Sommario:

Particelle interattive: 8 passaggi
Particelle interattive: 8 passaggi

Video: Particelle interattive: 8 passaggi

Video: Particelle interattive: 8 passaggi
Video: Partiamo da UN ESPERIMENTO e capiamo cosa è LO SPIN DELLE PARTICELLE ELEMENTARI 2024, Dicembre
Anonim
Particelle interattive
Particelle interattive

Questa è una guida passo passo alla configurazione del sistema Interactive Particles incluso. Questo è un sistema abbastanza avanzato che a volte può creare confusione e si consiglia una certa conoscenza della codifica, Max MSP, Arduino e configurazioni audio/visive.

Passaggio 1: cosa ti serve

Quello di cui hai bisogno
Quello di cui hai bisogno

Il primo passo è preparare tutto. Il file zip incluso includeva tutto ciò di cui avrai bisogno dal punto di vista del computer, questo include Max Patch (per cui avrai bisogno di Max 8), Syphon e VPT8.

  1. Avrai bisogno di Max 8:
  2. Avrai bisogno di un mixer con almeno due canali, un proiettore e un supporto, cavi audio da un quarto di pollice maschio a un quarto di pollice maschio, due microfoni a contatto e altoparlanti.
  3. Avrai anche bisogno dei materiali per un Arduino. In questo tutorial usiamo Arduino Teensy 3.5
  4. Infine avrai bisogno di un Mac con almeno High Sierra (OSX 10.13.6)

Passaggio 2: Arduino

Arduino
Arduino

Qui abbiamo incluso un semplice schema della nostra build Arduino che puoi usare come modello su cui basare il tuo. Con Arduino che è così adattabile e diversificato, più conoscenze hai con l'uso di Arduino, più puoi fare con esso. Questa configurazione è per un semplice sensore di pressione utilizzato per cambiare tra i tre toni e una fase di spegnimento. Collegherai un cavo USB da questo e nel tuo sistema.

Passaggio 3: configurazione hardware

Configurazione hardware
Configurazione hardware
Configurazione hardware
Configurazione hardware
Configurazione hardware
Configurazione hardware

Qui collegherai tutto al tuo Mac.

  1. Imposta il proiettore e il supporto di tua scelta e collegalo tramite le porte a tua disposizione. Nel nostro caso era VGA con un adattatore da VGA a Thunderbolt 2.
  2. Quindi collegherai i microfoni a contatto all'interruttore, uno in ciascun canale, come mostrato nella 3a e 4a immagine. Questo si collegherà quindi al tuo Mac tramite USB.
  3. Infine l'installazione degli altoparlanti. Puoi utilizzare tutti gli altoparlanti che desideri, nel nostro prodotto finito abbiamo utilizzato 5 altoparlanti satellite collegati a un subwoofer centrale che poi è stato collegato al laptop ma dipende interamente da te.

Passaggio 4: la patch massima: panoramica

The Max Patch: Panoramica
The Max Patch: Panoramica
The Max Patch: Panoramica
The Max Patch: Panoramica

Ecco la panoramica della patch quando la apri. Il cluster in alto a sinistra è ciò che controlla la manipolazione, il cluster in basso che controlla i toni audio e Arduino, e infine il cluster a destra controlla sia il sistema particellare stesso che il server per entrambi Syphon.

Passaggio 5: la patch massima: configurazione

La patch massima: configurazione
La patch massima: configurazione
La patch massima: configurazione
La patch massima: configurazione
La patch massima: configurazione
La patch massima: configurazione
  1. La prima parte della configurazione consiste nell'assicurarsi di disporre degli input corretti. Andrai nella parte superiore dello schermo con la patch aperta e fai clic su "Opzioni", quindi fai clic su "Stato audio". Si aprirà una finestra, come si vede nella prima immagine, riguardante lo stato audio del sistema. Dovrai fare clic sul dispositivo di input e assicurarti di aver selezionato l'ingresso corretto per l'interruttore che stai utilizzando per i microfoni a contatto e l'uscita a seconda che tu decida di utilizzare un sistema di altoparlanti o meno, sebbene l'utilizzo di uno aumentare l'aspetto di immersione e interazione del sistema.
  2. Dopo aver impostato l'audio corretto, puoi attivare la patch facendo clic sul simbolo di alimentazione nella parte in basso a destra dello schermo. Questo attiverà l'audio e avrà la patch pronta per l'input e l'output.
  3. Il terzo passaggio è scorrere verso il basso fino al cluster audio dove vedrai tre grandi caselle che dicono "Source: Sound File", vorrai cambiarlo. Se fai clic sul testo, verrà visualizzata una finestra a discesa e vorrai fare clic su "Oscillatore". Questo cambierà l'audio in un tono costante e sotto la Sorgente vedrai l'etichetta "Freq:", fai clic su di essa e cambierai la frequenza del tono in base a quanto specificato nel commento proprio sopra ogni casella o puoi fare il tono che vuoi.
  4. Il prossimo passo è assicurarsi che Arduino stia leggendo correttamente. Dallo schema nel passaggio Arduino c'è un pulsante su Arduino e devi premerlo dopo aver collegato Arduino al sistema. Fatto ciò, premi il segno di spunta nel codice arduino visto in alto a sinistra della finestra e poi il simbolo più. Potrebbe mostrare un errore, ma di solito la repressione del simbolo più risolverà il problema. Dovresti quindi premere "aggiorna porte seriali" che puoi trovare se premi la patch "p arduino" all'interno della patch principale. Quindi farai clic dove dice "bluetooth-income-port" dovrebbe esserci una seconda opzione e questo dipende dalla porta a cui hai collegato l'USB e di solito si riferisce a USB in qualche modo, ma premi quell'opzione e poi premi cominciare. Questo dovrebbe avviare il feed di dati.

Passaggio 6: sifone e client semplice

Sifone e Simple Client
Sifone e Simple Client
Sifone e Simple Client
Sifone e Simple Client

Qui imposterai il server e il client Syphon che viene utilizzato per trasmettere il sistema particellare a VPT8.

  1. Nella patch Max fai clic sulla casella accanto all'istruzione "output_matrix" e sull'interruttore a destra sopra di essa. Questo attiverà sia il sistema di particelle, assicurati che funzioni facendo clic sulla finestra etichettata tut02 e se compaiono particelle, il sistema funziona.
  2. Quindi fai clic sul messaggio "servername "Syphon Server"" e questo popolerà il nome del server.
  3. Puoi quindi aprire il programma dalla cartella zip chiamata "Simple Client" e una volta aperto dovrebbe rilevare automaticamente il nome del server, ma se non lo ha fatto fai clic sul nome nell'angolo in alto a sinistra e fai clic sul nome così com'è mostrato nell'immagine.

Passaggio 7: VPT8

VPT8
VPT8
VPT8
VPT8
VPT8
VPT8

VPT8 è quello che usavamo per la mappa di proiezione. Può essere schizzinoso e capriccioso, ma una volta funzionante è abbastanza coerente nei suoi risultati. Avremo una guida passo passo su come abbiamo ottenuto la nostra configurazione, ma includeremo la documentazione online del VPT8 che fornisce maggiori informazioni su altri modi per utilizzare il software.

  1. È possibile aprire il software dall'interno della cartella inclusa in questo Instructable. Questo può richiedere del tempo per aprirsi, quindi sii paziente con esso, ma una volta aperto la prima cosa è andare alla barra in alto dove dice "VPT8" e fare clic su "File" e andare in basso su "Apri" e verrà visualizzato la ricerca della cartella e vorrai navigare fino alla cartella "defaultproject-vpt8" e quindi aprire il file "projectpath.maxpat".
  2. La prossima cosa che vorrai fare è fare clic sul pulsante in basso a sinistra nella finestra per accendere il sistema da "off" a "on".
  3. Nella parte superiore della finestra puoi vedere un segno più e meno. Questo aggiunge e rimuove i livelli. Per ora aggiungi solo 1 livello facendo clic su "+" una volta. Quando hai aperto il file projectpath, potrebbe già aprire un livello e, in tal caso, procedere al passaggio 4.
  4. Sul lato destro della finestra vedrai una serie di pulsanti off. Passa il mouse su quel lato e scorri verso il basso finché non vedi diversi elencati come "syph" questi sono quelli che stai cercando. Fare clic sul pulsante "off" per accenderlo. Se non si popola automaticamente, fai clic sul piccolo cerchio accanto al pulsante "on", quindi fai clic sul pulsante a discesa e cerca "Syphon Server Max", questo è il server che abbiamo impostato nel passaggio precedente.
  5. Una volta che lo hai letto dal client Syphon, vai in basso dove dice "layer_1" e poi fai clic dove dice "nessuno" questo farà apparire un ampio elenco. Fai clic sull'opzione che dice "1syphon" questo prenderà il livello con i dati in streaming dal passaggio 4.
  6. Quindi fai clic sulla casella nera in cui hai attivato il modulo nel passaggio 4. Questo avvierà lo streaming dei dati nella casella di anteprima e nella casella VPT8 sul lato sinistro dello schermo. Vedrai anche 4 piccoli cerchi con dei plus. Questo è usato per manipolare il livello e può rendere il livello grande o piccolo quanto ne hai bisogno.
  7. Infine, poiché verrai collegato a un proiettore, sul Mac assicurati di utilizzare il proiettore come display separato e sposta la finestra che dice "VPT8" su di esso e puoi fare clic sul pulsante "schermo intero" nella parte inferiore del finestra per trasformarla a schermo intero per il proiettore.

Passaggio 8: le particelle

le particelle
le particelle
le particelle
le particelle

Le particelle dovrebbero funzionare ora. Il microfono a contatto che hai collegato al canale 1 manipolerà la repulsione delle particelle e la trasposizione del tono che viene riprodotto, mentre quello collegato al canale 2 manipolerà la velocità e l'attrazione delle particelle e lo scorrimento del tono che viene giocato. Se hai seguito la strada dell'utilizzo di un Arduino, la patch è impostata in modo tale che un sensore di pressione possa facilmente passare da un tono all'altro e abbiamo lasciato il codice nella patch per consentire a un semplice potenziometro di cambiare anche i toni quella è un'opzione.

Consigliato: