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Sfera di cristallo: guarda nel tuo futuro!: 7 passaggi
Sfera di cristallo: guarda nel tuo futuro!: 7 passaggi

Video: Sfera di cristallo: guarda nel tuo futuro!: 7 passaggi

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Video: Simsalagrimm - 2x05 - La sfera di cristallo 2024, Novembre
Anonim
Sfera di cristallo: guarda nel tuo futuro!
Sfera di cristallo: guarda nel tuo futuro!

Vuoi conoscere i segreti dell'universo? Beh, non puoi! Puoi, tuttavia, scoprire cosa riserva il tuo futuro creando la tua sfera di cristallo. Voglio dire, cosa c'è da perdere? Se posso crearne uno io, puoi farlo anche tu usando un monitor LCD, un pulsante e una scheda Arduino. Nella lezione di introduzione alla progettazione ingegneristica di Ms. Berbawy, abbiamo appreso alcune delle abilità necessarie per creare questa palla e poi abbiamo capito alcune cose anche da soli. Questa sfera di cristallo non solo può vedere nel tuo futuro, ma ti guiderà attraverso tutte le sfide che affronti nella tua vita. Se scegli di seguire il suo consiglio o meno, dipenderà da te. Ottenere la tua fortuna è semplice come premere il pulsante. È più facile che contare fino a tre. Continua a leggere per scoprire come crearne uno tuo.

Passaggio 1: materiali di cui avrai bisogno

Materiali di cui avrai bisogno
Materiali di cui avrai bisogno
  • Arduino UNO
  • Potenziometro 10k
  • Resistenza da 220 ohm
  • Ponticelli m/m e m/f
  • Monitor LCD 16x2
  • Pulsante
  • 2 breadboard (una grande e una piccola)
  • Stampante 3D (per la sfera di cristallo e le copertine)
  • super colla
  • Software Autodesk Inventor (per la modellazione CAD)

Passaggio 2: connessione per Button ad Arduino

Connessione per Button ad Arduino
Connessione per Button ad Arduino

Collegare il pin di terra (GND) su Arduino a GND del pulsante. Quindi collegare il pin 5v su Arduino all'altro pin del pulsante. Infine, collega il pin 3 di Arduino all'altro pin del pulsante.

Passaggio 3: collega l'LCD ad Arduino

Collega LCD ad Arduino
Collega LCD ad Arduino

Per questo passaggio, avrai bisogno di:

  • breadboard da 400 punti di fissaggio,
  • potenziometro 10k,
  • Cavi jumper maschio-maschio e maschio-femmina,
  • scheda Arduino Uno,
  • Schermo LCD 16x2.

Collega lo schermo LCD alla breadboard. Collegare il potenziometro all'altro lato della breadboard come nell'immagine sopra, quindi collegare i fili del ponticello. Le istruzioni per collegare l'LCD ad Arduino sono a questo link. Invece di collegare D6 sull'LCD al pin 3 di Arduino, collega D6 al pin 6. Invece di collegare il positivo sulla breadboard a 5v, connettiti a 3.3v.

Passaggio 4: codifica il tuo Arduino

Usa l'app Arduino per utilizzare il codice sopra indicato per codificare il tuo Arduino. Per iniziare a codificare, collega il tuo computer ad Arduino. Quindi apri il codice fornito nell'app. La prima parte del codice è l'importazione della libreria a cristalli liquidi. La libreria a cristalli liquidi consente ad Arduino di visualizzare la fortuna sul display LCD quando viene eseguito il codice. La seconda parte consiste nel creare un array che abbia circa 50 fortune brevi. Infine scrivi una dichiarazione "if else" che permetta ad Arduino di dare una fortuna ogni volta che viene premuto il pulsante.

Passaggio 5: realizzare le copertine

Fare le copertine
Fare le copertine
Fare le copertine
Fare le copertine
Fare le copertine
Fare le copertine

Misura lo spazio occupato dalla breadboard e da Arduino e crea una scatola che lo coprirà. Assicurati di misurare esattamente il display LCD con la breadboard. Per realizzare le copertine e la sfera di cristallo, le abbiamo progettate su Autodesk Inventor. Per la copertura del pulsante abbiamo utilizzato le dimensioni 1,662 pollici per 2,10 pollici per 1,375 pollici. Abbiamo estruso 0,938 pollici fino al punto in cui si trova il foro del pulsante e il foro quadrato per il pulsante è 0,276 pollici per 0,276 pollici. Quindi per il grande cover che si adatta all'LCD, alla breadboard e all'Arduino, abbiamo usato 5,26 pollici per 3,8 pollici per la parte inferiore e per la parte superiore che è un gradino sopra il foro LCD, abbiamo usato le dimensioni 3,9 pollici per 3,8 pollici. Il foro del rettangolo LCD era 2,81 pollici per 0,97 pollici. L'altezza dalla parte superiore più alta alla parte inferiore è 1,656 pollici e dalla parte con il foro verso il basso, la dimensione è 0,941. Le dimensioni dei fori sul lato in cui colleghiamo il cavo di alimentazione e i fili collegati al pulsante sono 0,433 pollici per 0,433 pollici e 0,357 pollici per 0,433 pollici. Se hai bisogno di modificare leggermente le dimensioni, fallo per un perfetto in forma.

Passaggio 6: trovare la tua sfera di cristallo

Trovare la tua sfera di cristallo
Trovare la tua sfera di cristallo

Puoi acquistare la tua sfera di cristallo in un negozio o puoi progettarla tu stesso su Autodesk Inventor, quindi stamparla in 3D come abbiamo fatto noi. Per questo progetto abbiamo realizzato la sfera di cristallo del diametro di 5 "e abbiamo realizzato il supporto nella parte inferiore di 3,5" di diametro che è stato estruso di 2" verso il basso. Puoi decidere quale colore della tua sfera di cristallo vorresti realizzare o acquistarlo.

Passaggio 7: collega le tue parti

Attacca le tue parti
Attacca le tue parti

Prima di attaccare le tue parti, verifica che il codice funzioni quando premi il pulsante per visualizzare una fortuna sul display LCD. Posizionare il coperchio dell'LCD sopra l'LCD e l'Arduino; quindi, posizionare il coperchio del pulsante sul pulsante. Mentre si posiziona l'LCD nel coperchio, assicurarsi che si adatti al foro e che Arduino sia posizionato dietro la breadboard.

Togli i cavi dei ponticelli che sono collegati sia al pulsante che ad Arduino dal pulsante e mettili attraverso il foro sul lato del coperchio LCD e poi attraverso il coperchio del pulsante. Quindi, ricollegare i fili del ponticello al pulsante. Tutti i cavi dei ponticelli e la breadboard dovrebbero inserirsi nel coperchio del pulsante e il pulsante dovrebbe uscire dal foro.

Incolla a caldo le copertine su una tavola rigida a tua scelta, in modo che non si muovano. Ora incolla la sfera di cristallo sulla parte superiore del coperchio dell'LCD. Ora puoi collegare Arduino alla fonte di alimentazione e voilà! Il tuo indovino ora può predire il tuo futuro!

Te l'avevo detto che era facile!

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