Sommario:

Fai da te Arduino economico Gameboy: 5 passaggi (con immagini)
Fai da te Arduino economico Gameboy: 5 passaggi (con immagini)

Video: Fai da te Arduino economico Gameboy: 5 passaggi (con immagini)

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Video: Quando provi a fare un complimento a una ragazza... 2024, Novembre
Anonim
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Fai da te Arduino economico Gameboy
Fai da te Arduino economico Gameboy

Tutti si annoiano durante i lunghi viaggi e vogliono qualcosa che li rallegri!!

La lettura di romanzi può essere una scelta:/

Ma diventano anche noiosi dopo un po' di tempo!!

Quindi in questo Instructable ti mostrerò come creare un dispositivo di gioco portatile utilizzando Arduino UNO/Nano e uno schermo LCD che ti consente di giocare al tuo gioco Flappy Birds preferito: D: D

Ispirazione:

www.instructables.com/id/Arduino-Flappy-Bird-Game/

Quindi cominciamo!!

Passaggio 1: raccogliere i componenti

Raccogli i componenti!!
Raccogli i componenti!!
Raccogli i componenti!!
Raccogli i componenti!!

Materiale necessario:

1) Arduino UNO/Nano

2) Schermo LCD (16x2)

3) un pulsante

3) un interruttore

4) Una batteria da 9 V/batteria ricaricabile (consigliata)

5) Tavola delle prestazioni

6) Potenziometro 10k

7) Un involucro per i componenti (ho usato una piccola scatola per il pranzo)

8) 2 resistenze da 220 ohm

9) Alcuni cavi jumper

10) Un jack maschio a botte

Passaggio 2: collega tutto

Collega tutto!!
Collega tutto!!
Collega tutto!!
Collega tutto!!
Collega tutto!!
Collega tutto!!

1) Prima saldare il pulsante e l'affissione a cristalli liquidi su un pezzo di scheda perforata.

2) Praticare due fessure sulla scheda di perforazione per l'interruttore sopra il pulsante

3) Estendere i binari di saldatura da ciascuno dei pin dell'affissione a cristalli liquidi

4)Effettuare ora il collegamento saldando i fili come segue:

Per LCD:

VDD- +5v su Arduino

VSS- GND su Arduino

RW-Perno 12

E-Pin 11

RS-GND

D4-pin 5

D5--Pin 4

D6-Pin 3

D7- Pin 8

A- +5V con la resistenza da 220 ohm

K- GND

V0- Pulitore del potenziometro

Per pulsante:

Collegare un terminale a +5V con un resistore da 220 ohm

Collegare l'altro terminale a GND

Collega il terminale con resistenza da 220 ohm al pin 2 di Arduino

Per potenziometro:

Ingresso- +5V di Arduino

GND-GND su Arduino

Pin Wiper-V0 su LCD

Per interruttore:

Collegare un terminale al negativo della batteria e l'altro al jack maschio del barilotto

Collegare il terminale positivo della batteria al jack a botte

Passaggio 3: carica il codice Arduino:

Carica il codice Arduino
Carica il codice Arduino

Ora apri l'IDE Arduino e apri il file di codice allegato con questo istruibile

Collega Arduino al tuo computer e carica il codice

*Prova il gioco una volta dopo aver caricato il codice e ricontrolla le tue connessioni

Passaggio 4: preparare l'involucro

Preparare il rivestimento!!
Preparare il rivestimento!!
Preparare il rivestimento!!
Preparare il rivestimento!!
Preparare il rivestimento!!
Preparare il rivestimento!!
Preparare il rivestimento!!
Preparare il rivestimento!!

1) Eseguire i layout dell'interruttore e dell'affissione a cristalli liquidi sul coperchio della custodia e ritagliare con l'aiuto di un taglierino e un po' di cautela.

2) Praticare un foro per il pulsante sotto la fessura per l'interruttore sul coperchio.

3) Prendi una ricarica vuota da una vecchia penna e ritagliane un pezzetto. Quindi incollalo a caldo sul pulsante.

4) Collega la batteria e inseriscila nella scatola con Arduino UNO.

5)Posizionare la scheda perf con i componenti saldati su di essa dietro il coperchio in modo tale che lcd e interruttore fuoriescano dalle sedi preposte.

6)Chiudi il coperchio e poi prendi un copripulsante (io ne ho usato uno di una vecchia cuffia rotta) e incollalo a caldo sulla ricarica che fuoriesce dal foro praticato dal pulsante.

Passaggio 5: E HAI FATTO

E SEI FATTO!!
E SEI FATTO!!
E SEI FATTO!!
E SEI FATTO!!

Ora accendilo e inizia a giocare!!

Portalo in viaggio o gioca a casa

Basta premere il pulsante per salvare l'uccello dall'essere schiaffeggiato:D:D

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