Sommario:
- Passaggio 1: materiali
- Fase 2: Schemi
- Passaggio 3: codice (allegato)
- Passaggio 4: testare il progetto
Video: Come creare un gioco Buzz Wire: 4 passaggi
2024 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2024-01-30 10:01
Indubbiamente, Arduino è utilizzato in molti progetti elettronici, inclusi i giochi. In questo progetto, abbiamo creato un gioco speciale noto come buzz wire game o gioco a mano ferma. Per questo progetto viene utilizzato del filo di acciaio che devi trasformare in una forma ad anello e una curva. Assicurati che l'anello sia abbastanza grande da passare il filo della curva e abbastanza piccolo da rendere questo gioco impegnativo per te. Lo scopo di questo gioco di buzz wire è molto semplice. Ogni volta che il loop tocca il filo curvo, viene utilizzato un cicalino per emettere un suono. Abbiamo realizzato questo progetto su PCB Board, tuttavia, puoi anche farlo usando breadboard.
Passaggio 1: materiali
Per Buzz Wire Game, abbiamo utilizzato vari componenti elettronici come Arduino Nano, Buzzer, LED, ecc. Ecco un elenco completo di questi componenti di cui hai bisogno in questo progetto.
· Arduino Nano
· Led · Cicalino
· Resistenza da 10k ohm
· perni maschili femminili
· PCB universale ·
Filo di acciaio ·
Filo di saldatura
· Saldatore
· Cavi · Adattatore 5v
Fase 2: Schemi
Lo schema del circuito che devi seguire per il gioco del filo del cicalino è riportato sopra. Prima di tutto, posizionare i componenti sulla scheda PCB secondo lo schema elettrico ed effettuare i collegamenti utilizzando il filo di saldatura. Assicurati di collegare i componenti ai pin Arduino come suggerito sopra. I collegamenti devono essere eseguiti con attenzione utilizzando il saldatore e nessun componente deve essere lasciato flottante. L'una estremità del cicalino e del LED è collegata rispettivamente ai pin D3 e D4 di Arduino e l'altra estremità è collegata a terra. Al pin D2, è collegato un filo arricciato e un resistore da 10k ohm. L'Arduino è alimentato da un alimentatore da 5 V CC tramite un adattatore.
Ricordarsi di effettuare i collegamenti con attenzione secondo le istruzioni. Mettere a terra le altre estremità dei componenti. Nel caso in cui non si colleghino i componenti al pin di massa di Arduino, è più probabile che si verifichino errori. Questo è un progetto semplice in quanto non c'è scienza missilistica nel creare connessioni.
Passaggio 3: codice (allegato)
Dopo aver effettuato correttamente i collegamenti secondo il diagramma schematico, il passaggio successivo è caricare il codice su Arduino. Prima di tutto, collega Arduino al tuo computer usando il cavo USB. Successivamente, avvia l'applicazione e seleziona la scheda e la porta seriale che stai utilizzando. Dopo averlo selezionato, carica il codice sottostante sulla scheda Arduino Nano.
Passaggio 4: testare il progetto
Una volta caricato il progetto, l'ultimo passaggio è il test del gioco del cavo del cicalino. Dopo aver caricato il codice ed eseguito, puoi iniziare a giocare usando il cavo. Inizia a spostare il filo ad anello da un'estremità del filo riccio all'altra estremità. Assicurati che la tua mano sia ferma mentre muovi il filo ad anello, altrimenti toccherà il filo riccio e il cicalino emetterà il suono. Quando i due fili toccano, il circuito si completa, quindi l'accensione del LED e il suono del buzzer.
Per rendere questo gioco più interessante, puoi rendere il filo più arricciato o aumentare la lunghezza del filo. Dopo averlo testato con successo, puoi competere con i tuoi amici o colleghi usando le tue abilità.
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