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Come creare un gioco Microbit: 7 passaggi
Come creare un gioco Microbit: 7 passaggi

Video: Come creare un gioco Microbit: 7 passaggi

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Video: #5 - Makecode Micro:Bit Mini Lezioni: Giochiamo a Morra Cinese contro Micro:Bit 2024, Luglio
Anonim
Come creare un gioco Microbit
Come creare un gioco Microbit

Ciao amici, in questa lezione vi insegnerò come creare un gioco in tinkercad utilizzando il nuovo componente speciale microbit

Forniture:

Un microbit e le tue capacità di codifica

Passaggio 1: posizionare un microbiota

Per prima cosa devi selezionare il microbit e posizionarlo nel come vuoi per creare un gioco in microbit hai solo bisogno di codificare più del design

Passaggio 2: inizia a creare variabili

Inizia a creare variabili
Inizia a creare variabili

per creare il gioco è necessario utilizzare le variabili Variabili; Le variabili sono una parola usata per memorizzare i valori che vogliamo, le variabili sono la parte principale di questo gioco In questo codice ho creato variabili come la mia posizione per memorizzare il valore = 2 Asteroid = casuale da 0 a 4. AndCount e segna 0 alla partenza

Passaggio 3: crea una chiave per spostare la mia posizione

Crea una chiave per spostare la mia posizione
Crea una chiave per spostare la mia posizione

È necessario correggere come controllare il personaggio, quindi il codice immagine sopra significa che la posizione del personaggio deve cambiare quando il secondo pulsante in microbit quando si fa clic sulla simulazione significa che il blocco dello schermo viene utilizzato per tornare alla posizione normale dopo aver premuto il pulsante.

Passaggio 4: tracciare i giocatori e gli asteroidi

Tracciare i giocatori e gli asteroidi
Tracciare i giocatori e gli asteroidi

Devi usare la trama X, il blocco y e insieme al blocco di luminosità devi anche creare punti che devono essere nel gioco Perché gli asteroidi devono cadere continuamente, quindi dobbiamo usare la variabile di conteggio insieme al blocco di matematica come da nostro desiderio.

Passaggio 5: crea se blocco

Crea se blocco
Crea se blocco

Questo ci dice che se gli asteroidi cadono sul personaggio significa che il gioco finirà e il gioco ricomincerà dall'inizio.

Passaggio 6: crea anche un altro blocco;

Crea anche un altro blocco
Crea anche un altro blocco

Il blocco else ci implica che se anche i 10 asteroidi non sono caduti sul personaggio, il gioco sarà vinto da noi

Passaggio 7: esecuzione

Esecuzione
Esecuzione

L'immagine sopra è il risultato di questa lezione di programmazione Spero che tutti capiscano il mio progetto e tutti per favore votami per aver vinto il concorsoGrazie amici

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