Sommario:
2025 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2025-01-13 06:57
L'obiettivo di questo progetto es que puede tirar de los dados de forma concreta a travez de un solo boton. El botton funciona a base de un boton y un potenciometro para poder cordinarse los numeros. Todo es en base de que las familias que juegan bastantes juegoes de mesa tengan una forma inovadora de rollar los dados para dar un cambio en tu casa.
Passaggio 1: materiale
- Arduino Uno
- Cavi Macho a hembra y solo machos
- 1 potenziometro
- 1 resistenza
- Madera
- 2 visti
- Interruttore
- Pantalla Led
- 1 pulsante
Fase 2: Circuito Y Estructura
El circuito consiste de una bateria de 9V que va un switch en la terminal postiva. Luego se conceta la protoboard a 5V del Arduino y del ground, para que haya distribucion de la corriente en ella. Primero conectaremos el potenciometro en cada una de las patas va un cable macho a macho, uno va directo a los analogos del arduino, uno al positivo de la protoboard y al negativo. Despues viene el boton el cual usa una resistencia que va al negativo, un cable que va a un pin digital y otro cable al positivo. Per ultimo conectamos la LED, los primeros que dos cable que son los GND y VCC, el cual uno va conectado al ground del arduino y el altro al positvo de la protoboard. Luego son los SDA y SCL que van directamente a los pin de analogos A4 e A5.
Passaggio 3: Codigo
Usando el diagrammaa de flujo y el codigo que esta insertado podra realizarle de una forma bastante concreta.
Fase 4: Tecniche di fabbricazione digitale
- Uso dei potenziometri
- Uso dei bottoni
- Uso e programmazione Arduino
- Costruzione e base di design.
- Switch para el circuito completo.
- Uso dei pantaloni LED.