Sommario:

JAVA - Introduzione: 5 passaggi
JAVA - Introduzione: 5 passaggi

Video: JAVA - Introduzione: 5 passaggi

Video: JAVA - Introduzione: 5 passaggi
Video: Iniziare a programmare in java da 0 in 11 MINUTI 2024, Ottobre
Anonim
JAVA - Introduzione
JAVA - Introduzione

Cercherò di guidare voi persone attraverso questo tutorial in modo efficace e rapido. JAVA è un linguaggio molto complesso con molto da imparare. Questi tutorial non si assumono alcuna responsabilità per insegnarti correttamente, ma cercherò di chiarire e tralasciare tutti gli errori. Se hai già familiarità con JAVA, dovresti passare alle sezioni successive. Questa sezione è solo una nota. Successivamente inizieremo a darti il benvenuto con il linguaggio JAVA.

Passaggio 1: JAVA - Ottenere gli strumenti

JAVA - Ottenere gli strumenti
JAVA - Ottenere gli strumenti
JAVA - Ottenere gli strumenti
JAVA - Ottenere gli strumenti

Ora, come probabilmente saprai, abbiamo bisogno di alcuni strumenti per iniziare a scrivere codice JAVA. Potresti semplicemente usare il tuo blocco note ed eseguirlo dalla riga di comando, ma otterremo un editor, perché è più facile e veloce. Otterremo l'editor JAVA di eclpise. (IN CASO DI PROBLEMI COMMENTI) PASSO #1) Vai al sito web qui e fai clic sul pulsante verde di download PASSO #2) Salvalo sul desktop e fai clic su "OK" PASSO #3) Al termine del download, fai clic con il pulsante destro del mouse sul file e seleziona " Estrai tutto"PASSO #4) Dovresti vedere una nuova cartella apparire sul desktop e assicurati che contenga il file "eclipse.exe". Ora fai doppio clic sul file eclipse.exe con l'icona di un'eclissi solare. Ti chiederà di creare uno spazio di lavoro quando si apre. Immettere "myWork" nella barra del nome e fare clic su OK. Dovresti quindi vedere una schermata di benvenuto e nell'angolo in alto a destra fai clic sul pulsante "banco di lavoro". Ora dovresti vedere qualcosa come la prima immagine in basso. Successivamente, fai clic su "File"> "Nuovo"> "Progetto Java". Nella casella del nome, digita "myProj", fai clic su Avanti, quindi finisci. Ora, nell'esploratore del progetto (a sinistra dello schermo) dovresti vedere una cartella chiamata "myProj". L'esploratore del progetto è dove puoi vedere tutti i tuoi file. L'area nel mezzo è il mainstage (sezione di codifica) e la parte destra è la Libreria, che ci dà un elenco di funzioni e classi. (Parlerà di classi e funzioni dopo). La parte inferiore è l'elenco degli errori, se abbiamo problemi di runtime o di codice, saranno presenti. È anche la finestra della console in cui viene visualizzato l'output. Infine, fai clic con il pulsante destro del mouse sulla cartella "myProj" che abbiamo creato e vai su "Nuovo"> "Classe". Nella barra del nome digita "myFirst". Fare clic su Fine. Dovresti vedere la seconda immagine in basso per uno sguardo più da vicino. Ora sei pronto per iniziare a scrivere codice in JAVA. Nella fase successiva scriveremo il tuo primo programma e discuteremo alcuni elementi JAVA.

Passaggio 2: JAVA - Iniziare a lavorare con JAVA

JAVA - Come lavorare con JAVA
JAVA - Come lavorare con JAVA
JAVA - Come lavorare con JAVA
JAVA - Come lavorare con JAVA

In JAVA tutto si basa su classi, sezioni di codice con comandi da eseguire. Ci sono anche queste cose chiamate metodi, sezioni più piccole di codice che contengono anche funzioni. Di solito ci sono più metodi in una classe, che interagiscono tra loro in base ai valori di determinate variabili e restituiscono un valore. Questi metodi sono impacchettati in una classe e quindi le classi con metodi possono interagire con altre classi e stampare il valore restituito sullo schermo. C'è anche qualcosa chiamato metodo principale, il metodo che il compilatore cerca per primo. Sulla base delle istruzioni fornite dal metodo principale, il compilatore può passare a classi diverse per eseguire metodi diversi o semplicemente rimanere nel metodo principale. Per ora creiamo solo un metodo principale. Nella tua classe "myFirst" digita il codice in grassetto: public class myFirst {public static void main(String args) { }}Ora discutiamo di questo codice. Ogni metodo si basa sulla seguente sintassi:[accessSpecifier] [returnType] [methodName] ([parameters]){ [methodBody]}Gli specificatori di accesso in questo caso sono "public" e "static". Qualsiasi metodo può essere "pubblico" o "privato". "Pubblico" significa che il metodo è accessibile da qualsiasi classe. "Privato" significa che al metodo può accedere solo la classe a cui appartiene. Spiegherò la parola chiave "Static" in seguito. Qui abbiamo creato un metodo main statico pubblico con il nome main e i parametri di "String args" (non spiegherò i parametri ora). Nel corpo del metodo digitiamo tutti i comandi che non vogliamo eseguire. Il corpo del metodo e del corpo della classe si trova sempre tra le parentesi graffe. NOTA: JAVA è un linguaggio con distinzione tra maiuscole e minuscole, quindi quando si digitano i comandi, è necessario digitarli esattamente come specificato, o si otterrà un errore!!!!!! Ora digita il codice in grassetto nel tuo metodo principale: public class myFirst { public static void main(String args) {System.out.println("Hello world!"); }}A questo punto dovresti avere il codice nella prima immagine. Ora vai su "Esegui"> "Esegui" e fai clic su "OK" quando viene visualizzata la finestra di dialogo e in basso (finestra della console) dovresti vedere il testo "Hello world!" stampato. Controllare la seconda immagine per riferimento. Qui abbiamo usato il comando System.out.println per stampare una riga sullo schermo. Il "Sistema", è una classe che contiene molte funzioni. Il "fuori" era che volevamo stampare OUT sullo schermo (o sull'output) e il metodo "println" significa; linea di stampa. Quindi tra parentesi e virgolette (perché questo è un valore stringa (valore contenente parole)) abbiamo incluso il testo che volevamo stampare e abbiamo terminato la riga con un punto e virgola (;). NOTA: tutte le righe in JAVA devono terminare con un punto e virgola, eccetto le righe quando dichiariamo classi o metodi. Possiamo anche usare "print", ma la differenza tra "print" e "println" è che "print" stampa il testo su una riga, ma "println" significa stampare il testo e terminare la riga, il che significa che se il prossimo comando è "stampa", il testo verrà stampato su una nuova riga. A questo punto vorrei scusarmi per la cattiva qualità delle mie immagini. In fondo ho inserito alcune domande di AUTOVERIFICA. Nel passaggio successivo includerò le risposte ad essi. Nel passaggio successivo ti presenterò anche i tipi di valore di base. AUTOVERIFICA: #1) Scrivere un programma per stampare la parola "formaggio" lettera per lettera. SUGGERIMENTO: Usa il comando "print"#2) Usa i comandi "print" e "println" per sperimentare.#3) Cosa c'è di sbagliato in questa riga di codice: System.out.println(Hello world!); #4) Cosa otterrai se esegui queste righe di codice: System.out.print("h"); System.out.print("i"); System.out.println("per-"); System.out.print("figlio");

Passaggio 3: JAVA - Tipi di variabili di base

JAVA - Tipi di variabili di base
JAVA - Tipi di variabili di base
JAVA - Tipi di variabili di base
JAVA - Tipi di variabili di base

Le risposte alle precedenti domande di AUTOVERIFICA sono:#1) System.out.print("c"); System.out.print("h"); System.out.print("e"); System.out.print("e"); System.out.print("s"); System.out.print("e"); #2) Nessuna risposta definitiva.#3) Il testo tra parentesi non era tra virgolette.#4) ciao personaCi saranno anche domande di autoverifica alla fine di questo passaggio. Esistono molti tipi di dati. In questo tutorial esamineremo solo quelli di base e ci vorranno ancora un paio di passaggi. Tutte le variabili funzionano sulla sintassi seguente.[dataType] [variableName] = [value]; ex. int mioNum = 8; int type: Il tipo "int", significa intero. Funziona con la stessa sintassi di cui sopra. Non sono necessarie virgolette per mantenere il valore per qualsiasi tipo numerico. Qualsiasi variabile int va da un minimo di -2, 147, 483, 648 a un valore massimo di 2, 147, 483, 647. Gli interi più comuni rientreranno in questo intervallo, ma se non usano "long". ex. int nove = 9; tipo long: il tipo "long" è una versione lunga del comando "int". Varia da -9, 223, 372, 036, 854, 775, 808 a 9, 223, 372, 036, 854, 775, 807. tipo float: il tipo "float" è un numero a virgola mobile, il che significa che contiene un valore decimale. double type: il tipo "double" è un numero a virgola mobile, che può contenere un valore maggiore. tipo stringa: il tipo "stringa" contiene un valore di testo. Il testo (valore) deve essere racchiuso tra virgolette. ex. String saluto = "Ciao vuoto"; Questi erano i tipi di dati di base. Per stamparne qualcuna basta scrivere il nome della variabile nei parametri del metodo "println" senza virgolette. ex. int mioNum = 52930; System.out.println(myNum + "È il valore di myNum"); Il codice sopra stamperebbe "52930 Is the value of myNum" sullo schermo. E tra l'altro abbiamo usato lì un segno più per combinare una stringa alla riga che stavamo stampando, in modo che stampasse un valore String dopo il valore di myNum. È possibile utilizzare il segno più per aggiungere variabili nel comando "println" e aggiungere valori di stringa. Guarda le due immagini in basso per vedere cosa ho fatto. Questa è la sezione 1/2 dei tipi di numeri, nella prossima sezione ti insegnerò alcuni semplici operatori matematici che puoi usare sulle variabili.

Passaggio 4: JAVA - Operatori matematici

JAVA - Operatori matematici
JAVA - Operatori matematici
JAVA - Operatori matematici
JAVA - Operatori matematici
JAVA - Operatori matematici
JAVA - Operatori matematici
JAVA - Operatori matematici
JAVA - Operatori matematici

Questa è la sezione 2/2 di "Tipi di variabili di base". Qui introdurrò gli operatori matematici. C'è il segno "+" che significa addizione. È usato per aggiungere numeri. ex. int somma = 5 + 579; Viene anche utilizzato per combinare stringhe nel metodo "println". ex. System.out.println("Questo è " + "tre stringhe " + "combinate."); Nota che prima di aggiungere un'altra stringa sulla prima e sulla seconda stringa ho usato uno spazio alla fine per farlo sembrare normale. C'è anche il segno "-", come hai intuito, e viene utilizzato solo per sottrarre numeri. ex. sottrazione int = 9 - 6; Inoltre c'è l'operatore di moltiplicazione, che è rappresentato da un "*" in java(asterisco). È usato per moltiplicare i numeri. ex. moltiplicazione int = 756 * 15; E c'è l'operatore di divisione, che è rappresentato da "/" (barra). È usato per dividere i numeri. ex. int divisione = 50 / 5 Esiste anche un operatore modulo, che è rappresentato dal "%". Modulo viene utilizzato per concentrarsi sul resto di due numeri, se ce ne sono. ex. int modulo = 10 % 9; Non è necessario aggiungere virgolette per i numeri se si utilizzano i numeri nel metodo "println", altrimenti verranno interpretati come valori stringa. ex. System.out.println(6 + 7); ERRORE COMUNE 1: System.out.println("6" + "7"); Il codice sopra restituisce 67, non 13. Per evitare ciò, eliminare le virgolette. I nomi delle variabili possono essere utilizzati per identificare i valori. Ad esempio: int myNum = 9; System.out.println("Il valore di mioNum è " + mioNum); Finché "myNum" non ha variabili intorno, il programma stamperà "Il valore di myNum è 9". È inoltre possibile utilizzare gli operatori per eseguire operazioni nel metodo "println" per restituire risultati rapidi. ex. System.out.println(8 * 10); Le mie foto saranno fondamentalmente su tutto ciò che abbiamo trattato in questa sezione, ma non dimenticare di controllarle. Nella fase successiva ci sarà poco materiale nuovo, ma ci sarà un test che copre tutto ciò che abbiamo imparato finora. Ecco le domande di autoverifica: SELF-CHECK #1: Scrivere un programma per calcolare il modulo di 789 a 2 e stampare il risultato sullo schermo. SELF-CHECK #2: Descrivi il tipo di dati "int", con almeno la caratteristica di base. SELF-CHECK #3: Crea una variabile stringa chiamata "greeting" con un messaggio amichevole all'interno tralasciando il nome (es. Hello _). Quindi crea una stringa chiamata "nome" con il valore del tuo nome. Quindi combina queste variabili e dovresti ottenere il tuo messaggio finale. AUTOVERIFICA #4: Come rappresenti la moltiplicazione in JAVA? (Che segno usi)

Passaggio 5: JAVA - 1° test/commento

JAVA - 1a prova / Commento
JAVA - 1a prova / Commento

Ecco la risposta alle precedenti domande di AUTOVERIFICA:#1) System.out.println(789 % 2); #2) Il tipo di dati "int" contiene un numero intero.#3) String greeting = "Hello"; String name = "Java Teacher" System.out.println(saluto + nome); #4) Usi un "*"(asterisco) OK, ora per questo istruibile includerò solo un piccolo materiale nuovo e il link al mio test. In JAVA c'è qualcosa chiamato "commentare". Ciò significa commentare il tuo lavoro. Ci sono 2 tipi di commenti che puoi fare un commento su una riga (vedi es. 1) e un commento su più righe (vedi es. 2). Gli esempi per questi commenti sono inclusi. Per un commento a riga singola devi mettere 2 barre prima del testo, tutto a destra delle barre è considerato un commento e ignorato dal compilatore JAVA. Un semplice commento su più righe si trova tra la barra e 2 asterischi e termina con l'asterisco e la barra. Un commento multilinea avanzato descrive un metodo, lo esamineremo più avanti. CONSIGLI JAVA: Ti consiglio di commentare tutto, anche le cose più semplici. Perché se qualcuno sta svolgendo il tuo lavoro e potrebbe avere problemi a comprendere il tuo codice. Potrebbe non essere ovvio che la variabile d stia per dollari. E ti suggerisco anche di salvare il tuo lavoro frequentemente. (Ho perso molto codice a causa di questo una volta) es. 1 int num2 = 78; // Crea un intero, "num2" con il valore di 78 es. 2 /** Crea un intero, "num2" con il valore di 78 */ int num2 = 78; Ok, buona fortuna per il test.:-) (LINK IN BASSO, LEGGI NOTA) NOTA: ho fatto il quiz di corsa, quindi al n. 2 ho contrassegnato la risposta sbagliata come giusta. La risposta corretta per quella era l'ultima opzione. Mi dispiace molto per questo inconveniente. Il link al test è qui. C'è anche un'immagine in fondo alla schermata di benvenuto del test. Buona fortuna e non dimenticare di leggere il mio prossimo tutorial!:-)

Consigliato: