Sommario:
- Passaggio 1: avrai bisogno di…
- Passaggio 2: creare un personaggio all'interno di PowerPoint
- Passaggio 3: creare braccia, mani e strumenti dei personaggi
- Passaggio 4: conversione del file
- Passaggio 5: importazione della grafica nel gioco
- Passaggio 6: creare il palcoscenico
- Passaggio 7: perché PowerPoint?
- Passaggio 8: ritocchi finali
Video: Come creare la grafica per un gioco in stile DDR: 8 passaggi
2024 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2024-01-30 10:05
Questo tutorial ti mostrerà passo dopo passo come creare la grafica per un gioco in stile DDR in Scratch.
Passaggio 1: avrai bisogno di…
Per fare la grafica avrai bisogno di due programmi: Scratch: che è gratuito su https://www.scratch.mit.eduMicrosoft Power Point: acquista per mac o windows.
Passaggio 2: creare un personaggio all'interno di PowerPoint
1) Apri PowerPoint e avvia una nuova presentazione.
2) Nella prima diapositiva disegna la testa, il corpo e le gambe dei personaggi. NON trarre braccia e/o strumento.
Passaggio 3: creare braccia, mani e strumenti dei personaggi
1) Apri un nuovo file PowerPoint e disegna le braccia e le mani.
2) Aprire un altro nuovo file PowerPoint e disegnare lo strumento.
Passaggio 4: conversione del file
1) Converti ogni file in un file jpg. Questo perché Scratch non può leggere i file PowerPoint.
2) Vai a salvare il tuo file e ci sarà un menu a discesa che ti darà le opzioni di quale tipo di file vuoi che il tuo file venga salvato. Fallo per ogni file PowerPoint.
Passaggio 5: importazione della grafica nel gioco
1) Torna al tuo gioco Scratch e fai clic sull'icona della cartella per scaricare un'immagine. La grafica apparirà quindi come uno Sprite nel tuo gioco.
Passaggio 6: creare il palcoscenico
1) Fare clic sullo sprite dello stage nella parte inferiore della finestra di Scratch.
2) Quindi vai alla scheda dello sfondo e fai clic sul pulsante di modifica accanto all'anteprima dello stage.
Passaggio 7: perché PowerPoint?
1) In PowerPoint usi un sistema di disegno basato su vettori piuttosto che su pixel. Ad esempio Paint per Windows è un sistema di disegno basato su pixel e quando ingrandisci il disegno realizzato in Paint i pixel diventano molto visibili. Dove, come se si utilizzasse un sistema basato su vettori, le linee nel disegno rimarranno molto nette.
Passaggio 8: ritocchi finali
1) Assicurati che tutta la grafica che hai realizzato si trovi nella casella degli sprite in fondo a Scratch. Una volta che hai importato con successo la tua grafica in Scratch.
Consigliato:
Come creare una cupola geodetica in stile Temcor in Autodesk Inventor: 8 passaggi
Come creare una cupola geodetica in stile Temcor in Autodesk Inventor: questo tutorial ti mostrerà come creare una cupola in stile Temcor usando solo un po' di matematica. La maggior parte delle informazioni in questo tutorial sono state raccolte dall'ingegneria inversa di TaffGoch del metodo di suddivisione della vecchia stazione del Polo Sud Amundsen-Scott, s
Come creare un budget in stile college utilizzando Excel: 12 passaggi
Come creare un budget in stile college utilizzando Excel: Microsoft Excel è uno strumento molto potente che viene utilizzato ogni giorno nel mondo degli affari. Il più delle volte viene utilizzato per comunicare le prestazioni finanziarie di un'azienda, ma il suo’ gli usi sono infiniti. Sia che tu stia usando Excel per creare un complicato Pro
Come creare un display accattivante (stile LED): 9 passaggi (con immagini)
Come creare un display accattivante (stile LED): questo non è tanto un istruttivo quanto una registrazione di come ho realizzato un progetto scolastico. Anche se ripetere esattamente quello che ho fatto probabilmente non ti aiuterà, questo progetto può essere modificato per rendere quasi ogni display più accattivante
Mettere il suono nel gioco in stile DDR: 6 passaggi
Mettere il suono nel gioco in stile DDR: questo tutorial ti insegnerà come creare un gioco in stile DDR all'interno di Scratch
Come creare ostacoli evitando lo stile Robot-Arduino: 4 passaggi
Come creare ostacoli evitando il robot - Stile Arduino: hai sempre desiderato creare uno di quei fantastici robot che possono praticamente evitare qualsiasi oggetto. Eppure non avevi abbastanza soldi per comprarne uno di quelli davvero costosi, con le parti già tagliate dove tutti i materiali erano lì per te. Se sei come