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Java 3D How-to: 14 passaggi
Java 3D How-to: 14 passaggi

Video: Java 3D How-to: 14 passaggi

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Video: Java object passing 🏬 2024, Dicembre
Anonim
Java 3D come fare
Java 3D come fare

Avere un oggetto 3D che puoi ruotare, zoomare e fare una panoramica, su una pagina web è fantastico…Ma Java 3D non è facile da imparare a farlo funzionare!È tutto lì, basta vedere il file Pdf!Vedi anche i miei VIDEO YouTube!Edgar Inventor… Ma proverò anche le istruzioni passo passo:

Passaggio 1: oggetto 3D

Oggetto 3D
Oggetto 3D

Supponiamo di voler semplicemente mostrare un'idea o una macchina su una pagina Web, in 3D, virtuale, in stile interattivo?

Java, quei ragazzi intelligenti, hanno una soluzione per te! Solo, e questa è la maledizione di qualche vero buon Freeware, far funzionare quella cosa è, nelle parole dell'immortale James Brown, una madre! Quindi ecco un tutorial, in modo da dimostrare che puoi imparare qualcosa passo dopo passo, qui. Per prima cosa, ovviamente, se vuoi mostrare un file 3D su una pagina Web, devi creare un file 3D.

Passaggio 2: cancella

Chiaro
Chiaro

Cancella l'oggetto fornito con esso, File/Cancella,

Passaggio 3: aprire

Aprire
Aprire

e carica la tua meraviglia, selezionando File/Apri/Sfoglia disco.

Passaggio 4: lontano?

Lontano?
Lontano?

Non sorprenderti se appare qualcosa del genere:

Sì, è piccolo e rivolto verso l'alto, ma puoi aggiustarlo facendo clic nella finestra di JavaView e facendo clic con il pulsante destro del mouse ti verrà presentato un menu, scegli Traduci e ridimensiona finché non hai la cosa centrata e abbastanza grande.

Passaggio 5: meglio

Meglio!
Meglio!

Adesso va meglio! Lo sfondo che vedi qui, viene richiamato selezionando Inspector/Display, nel qual caso apparirà il seguente menu, vedilo nella pagina successiva:

Passaggio 6: casella di controllo

Casella di controllo
Casella di controllo

Tutto quello che devi fare è fare clic sulla casella di controllo denominata Show on Back/Front Image, viene fornita con l'immagine predefinita del programma, ma puoi caricarne una tua, facendo clic sul pulsante di caricamento e andando dove hai salvato l'immagine.

Vedi molte più opzioni, qui, ma è meglio lasciarle da sole fino a quando non hai creato con successo la tua prima pagina, quindi vai a giocare con le varie opzioni. Soddisfatto del tuo modello? Ottimo, ora iniziamo a ricavarne qualcosa.

Passaggio 7: cartella

Cartella
Cartella

Innanzitutto, devi creare una cartella denominata, in questo caso, Car_files, poiché il file html si chiamerà Car.html,

Passaggio 8: file

File
File

e poi crei alcuni file da quel display che vedi, selezionando File/HTML Export e salvandoli nella cartella Car_files.

Passaggio 9: esportazione

Esportare
Esportare

Seleziona File/Html Export e verrai inviato alla cartella dei modelli della cartella del tuo programma JavaView, è una delle stranezze del programma, lascialo e vai dove hai messo la tua cartella Car_files e salvala lì.

Passaggio 10: altro

Di più
Di più

Questa dovrebbe essere la fine, ma nooo, il programma ha alcune altre stranezze che ti faranno impazzire, se non sai che devi fare alcune cose a mano.

Dai un'occhiata, vedrai cosa deve essere cambiato… La riga che presenta javaview.jar punta sempre automaticamente alla cartella Javaview/Jars, e ora deve essere impostata manualmente per indicare dove hai salvato i file della pagina web, "Car_files/javaview.jar" in questo esempio, poiché la cartella è denominata Car_files.

Passaggio 11: vaso

Barattolo
Barattolo

Non contare sul trasferimento automatico di tutti quei file.jar su quella cartella, cosa che non accadrà, vai nella cartella JavaView e copia javaview.jar, jvx.jar, jvxGeom.jar e vgpapp.jar per buona misura.

Passaggio 12: pubblicazione

Pubblicare
Pubblicare

Probabilmente vedrai il file Car.html su Car_files, ma poiché devi pubblicare la pagina, prendi quel file.html e mettilo allo stesso livello della cartella _files, ricorda!

Passaggio 13: solo un'immagine?

Un'immagine, solo?
Un'immagine, solo?

Fatto questo, dovresti avere una pagina grezza, quasi senza testo, come questa, vedi! "Applet mostra Car.jvx"!

Ma poi, o conosci già il tuo codice HTML, o lo importi in un semplice editor di pagine Web WYSIWYG e fai il resto, davvero facile! Dopo averlo fatto funzionare, puoi giocare con tutte le opzioni!

Passaggio 14: ora fai il tuo… grazie

Ora fai il tuo… grazie!
Ora fai il tuo… grazie!

Quindi ora hai un modo per presentare la tua idea su una pagina Web, che sia al mondo intero, a coloro che hanno accesso a una pagina speciale protetta da password (sì, giusto!), o semplicemente per mostrarla sul tuo laptop o fai una presentazione privata con un PC e un proiettore!

Divertiti!

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