Sommario:
- Passaggio 1: forza la luce del giorno in modo da poter vedere
- Passaggio 2: crea un Prim su cui posare che è un colore contrastante
- Passaggio 3: utilizzare "full Bright" nella scheda Texture in Build
- Passaggio 4: posa e scatta un'istantanea
- Passaggio 5: esegui su Photoshop
- Passaggio 6: apri la tua istantanea
- Passaggio 7: crea un canale alfa
- Passaggio 8: ecco il tuo canale alfa
- Passaggio 9: ridimensiona la tua immagine
- Passaggio 10: torna a Second Life
- Passaggio 11: questo è importante
- Passaggio 12: scegli il pulsante di opzione "seleziona Texture" in Build
- Passaggio 13: modificalo
Video: Fare un ritaglio in Second Life: 13 passaggi
2024 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2024-01-30 10:04
Un ritaglio fa parte di uno screenshot con lo sfondo reso trasparente in modo che rimanga da solo. Usali per mostrare e vendere vestiti o avatar, come sostituti per screenshot o qualsiasi altra cosa ti venga in mente.
In questo screenshot sono in piedi accanto a dei ritagli che mostrano i miei vestiti.
Passaggio 1: forza la luce del giorno in modo da poter vedere
Passaggio 2: crea un Prim su cui posare che è un colore contrastante
Ridimensionare un cubo, renderlo cavo e tagliarlo come mostrato nell'immagine. Trasformalo in un colore semplice e contrastante e allungalo in modo che sia abbastanza grande da fornire uno sfondo a tutto ciò che desideri nel tuo ritaglio.
Passaggio 3: utilizzare "full Bright" nella scheda Texture in Build
Passaggio 4: posa e scatta un'istantanea
Carica l'istantanea su disco. Ricorda dove si trova e come lo hai chiamato, poiché devi recuperarlo quando sei nel tuo programma di grafica.
Passaggio 5: esegui su Photoshop
Posso solo spiegare per Photoshop, anche se sono sicuro che è un processo simile in altri programmi.
Passaggio 6: apri la tua istantanea
Seleziona solo la parte che desideri e copia/incolla in un nuovo documento.
Nel livello di sfondo sotto l'immagine, posiziona un colore che si fonde con il colore dell'immagine. Nel livello dell'immagine, usa la bacchetta magica per selezionare il colore semplice che circonda il tuo ritagliato. Cancellalo.
Passaggio 7: crea un canale alfa
Vai a: Seleziona Inverti, quindi Salva selezione.
Ora hai un canale alfa.
Passaggio 8: ecco il tuo canale alfa
Ho i miei alfa mostrati come neri, quindi quando rendo visibile il canale la parte trasparente diventa nera.
Passaggio 9: ridimensiona la tua immagine
Ridimensiona la tua immagine a 512X256.
Salva la tua immagine come Targa, con una profondità di 32 (per la trasparenza). Le proporzioni dell'immagine verranno ripristinate quando la metti su un prim. NON PREOCCUPARTI ORA. (Nota: Targas senza trasparenza DEVE essere 24 bit, non 32!)
Passaggio 10: torna a Second Life
Carica l'immagine dal tuo disco rigido in Second Life. Questo costerà - *gasp* - 10L! L'immagine andrà nella cartella delle trame nel tuo inventario.
Passaggio 11: questo è importante
Rezza un cubo.
Allungalo approssimativamente alla dimensione che desideri. TEXTURE IT INTERAMENTE TRASPARENTE. Se lo perdi, puoi "Evidenziare Trasparente" per ritrovarlo. NON DISCUTERE CON ME. Se non lo fai - eewwwww sarà UGWEE!! I bordi mostreranno e non avrò alcuna simpatia per te.
Passaggio 12: scegli il pulsante di opzione "seleziona Texture" in Build
Fare clic sulla parte anteriore del cut-out-to-be.
Vedi il cerchio? Ciò significa che stai strutturando una faccia. Cerca la tua texture ritagliata e applicala. Fai lo stesso per l'altro lato. Puoi capovolgere la trama se vuoi che il ritaglio sia rivolto allo stesso modo su entrambi i lati.
Passaggio 13: modificalo
Allungalo in modo che sia della dimensione corretta, riempi il contenuto e mettilo in vendita, se lo desideri. Rendilo un fantasma se vuoi.
Il contenuto di vendita fa una bella cartella nell'inventario dell'acquirente. Quando vedi qualcosa in vendita, puoi guardare nella scheda dei contenuti in Build per vedere cosa otterresti. Qualsiasi domanda? No? SÌÌ!
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