Sommario:
- Passaggio 1: materiali
- Passaggio 2: costruzione del circuito
- Passaggio 3: maschera per l'assemblaggio della matrice
- Passaggio 4: assemblaggio della matrice
- Passaggio 5: intaglia quella ventosa
- Passaggio 6: la zucca del controller
Video: GIGANTE Pumpktris: 8 passaggi (con immagini)
2024 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2024-01-30 10:03
L'anno scorso per Halloween, HaHaBird - alias Nathan Pryor, ha illuminato la comunità di Instructables con il suo Pumpktris. Questo è stato uno degli Instructables più belli mai pubblicati. Ora che noi di Instructables siamo vicini al meraviglioso, magnifico, scientifico Exploratorium, abbiamo lavorato con loro quest'anno per realizzare una versione GIGANTE di Pumpkin Tetris, che è stata esibita durante le loro feste di Halloween.
Passaggio 1: materiali
Per questo progetto ho utilizzato: Materiali:
- 2 zucche (una zucca gigante e un omino per il controller)
- 128 LED da 10 mm
- 1 Joy Stick
- 2 griglie/zaini 8x8
- 1 Arduino
- un sacco di filo
- termoretraibile
- nastro elettrico
- flusso
- ancoraggi per cartongesso
- dado di accoppiamento/bullone di prolunga da 50 mm - diametro 6 mm
Utensili:
- coltello esatto
- cesoie
- pistola termica
- spelafili
- saldatore
- trapano - sega a tazza da 1" e punta da 13/32" per fori LED
- seghetto
Ho anche usato un laser cutter per fare una maschera, ne parleremo più avanti
Passaggio 2: costruzione del circuito
Ho usato Instructable di Nathan per guidarmi nella costruzione del circuito e nella programmazione di Arduino. Era una pietra semplice. Ho segnato il joystick con del nastro adesivo e un pennarello in modo da poter ricordare l'orientamento del controller prima di incastrarlo nella zucca - ho anche fatto dei fori leggermente più grandi per facilitare il montaggio del joystick nella zucca. Arduino richiede le seguenti librerie di Adafruit:
- Zaino Biblioteca
- Libreria GFX
Ed ecco lo schizzo Una piccola comprensione di come funzionano questi microcontrollori è utile quando si costruiscono questi tipi di progetti. Ho dovuto fare un po' di confusione nello schizzo quando il joystick non comunicava nel modo che avevo inizialmente previsto.
Passaggio 3: maschera per l'assemblaggio della matrice
In Corel Draw, ho realizzato una matrice di 16x8 fori da 10 mm, quindi ho utilizzato un laser cutter Epilog per tagliare 3 fogli di cartone. Quando i fogli sono usciti dal taglio laser, li ho incollati insieme.
I LED si adattano bene e non si muovono troppo quando ho spostato la matrice.
Passaggio 4: assemblaggio della matrice
La costruzione della matrice richiede tempo. Tipo, molto tempo. Mi sono spostato metodicamente e ho usato il diagramma molto utile di Nathan per creare la matrice.
Termoretraibile ogni giunzione del cavo al cavo LED, poiché non vuoi che NESSUNA UMIDITÀ si insinui nel tuo circuito. Ho ristretto a caldo (è una parola, giusto?) Ogni LED, e poi l'ho avvolto nel nastro isolante. È stato utile utilizzare il flusso per far saldare correttamente le giunzioni dei fili. Ho usato un pennello junky per rivestire i cavi mentre stavo saldando. Ho anche realizzato centinaia di Jumpwire usando il mio Jumpwire Jig. Ho detto che questa parte richiede tempo? Mi ci sono volute quattro notti di musica dolce e qualche birra per fare questa parte.
Passaggio 5: intaglia quella ventosa
I nostri vicini all'Exploratorium sono stati così gentili da procurarci una zucca ENORME per intagliare Tetris. Ho realizzato un video timelapse di svuotare ogni zucca. Trovare un buon orientamento piatto ha richiesto un po' di lavoro. Ho usato del nastro adesivo per segnare dove dovrebbe andare la griglia.
Non provare a usare un coltello da intaglio elettrico per questo lavoro: ho scoperto che lo strumento migliore per l'intaglio della zucca erano i coltelli da intaglio economici che si ottengono dal negozio di alimentari. Usare un coltello più carino si è rivelato ingombrante. I minuscoli coltelli da zucca seghettati erano perfetti.
Per i fori dei LED, ho usato una punta da trapano da 13/32 . Ho usato una lama esatta per ritagliare la parte anteriore e lentamente modellare tutti i quadrati nella zucca. Fai attenzione quando usi tutti questi strumenti affilati, ho affettato il dorso del pollice quando la lama mi è sfuggita di mano dall'applicazione di troppa pressione. Intagliare delicatamente una zucca è molto simile a lavorare con l'argilla morbida. Un tocco leggero fa molto.
Passaggio 6: la zucca del controller
Finalista nell'Autodesk Halloween Contest 2013
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