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Sommario:
2025 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2025-01-23 14:49
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Questo è il mio programma ho creato questo gioco usando mit app inventor posso pubblicarlo per gli altri possono scaricarlo
Passaggio 1: impostare i componenti
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Ho usato il progettista di componenti per creare l'interfaccia per il gioco
Passaggio 2: spostare il razzo
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In questo passaggio sto ottenendo le coordinate del razzo in modo da poter spostare il razzo.
Passaggio 3: Passaggio 3
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Successivamente, vogliamo assicurarci che il proiettile appaia di nuovo quando spariamo dal razzo. Quando tocchiamo il razzo, vogliamo che il proiettile inizi a dirigersi verso il disco. Quando il razzo viene toccato, vogliamo assicurarci che la palla si riprenda.
Passaggio 4: FASE 4
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Questo passaggio che dobbiamo programmare è cosa succede quando il proiettile colpisce il piattino e cosa succede dopo che la palla colpisce il piattino o se manca. Usiamo un reset automatico che riporta la palla verso il basso.
Passaggio 5: programmazione del pulsante di ripristino
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Questo passaggio è il mio ultimo passaggio nella programmazione del pulsante di ripristino che ripristina il gioco e ti riavvia più a lungo giochi, più diventa difficile.
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Controller di gioco Arduino con luci che rispondono al tuo gioco Unity:: Prima di tutto ho scritto questa cosa a parole. Questa è la prima volta che uso istruibile, quindi ogni volta che dico: scrivi il codice in questo modo sappi che mi riferisco all'immagine nella parte superiore di quel passaggio. In questo progetto uso 2 arduino per eseguire 2 bit separati
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