Sommario:

Generazione di toni di diverso tipo utilizzando equazioni matematiche (MathsMusic) Arduino: 5 passaggi
Generazione di toni di diverso tipo utilizzando equazioni matematiche (MathsMusic) Arduino: 5 passaggi

Video: Generazione di toni di diverso tipo utilizzando equazioni matematiche (MathsMusic) Arduino: 5 passaggi

Video: Generazione di toni di diverso tipo utilizzando equazioni matematiche (MathsMusic) Arduino: 5 passaggi
Video: LA MATEMATICA INCONTRA LE ARTI: PITTURA E MUSICA - Dialogo in forma di concerto 2024, Novembre
Anonim
Generazione di toni di diverso tipo utilizzando equazioni matematiche (MathsMusic) Arduino
Generazione di toni di diverso tipo utilizzando equazioni matematiche (MathsMusic) Arduino

Descrizione del progetto:

È iniziato un nuovo viaggio in cui le idee possono essere facilmente implementate utilizzando la comunità open source (grazie ad Arduino). Quindi ecco un modo

· Guardati intorno e osserva ciò che ti circonda

· Scopri i problemi che devono essere risolti

· Pensa, prova e continua a imparare e condividere

· La cosa più importante che chiamo è KEEP IT SEMPLICE:)

· Ripetere

La mia intenzione era quella di realizzare un progetto basato sulla musica utilizzando la piattaforma arduino

Quindi ho cercato su Internet e ho trovato fantastici progetti creativi, ma volevo creare le mie cose!

Quindi mi sono imbattuto in questa funzione tone() dalla libreria arduino. Di seguito è riportato un link in cui puoi trovare informazioni descrittive a riguardo

www.arduino.cc/reference/en/language/funct…

Ora, dopo aver letto delle idee sulla funzione tone(), ha iniziato il suo viaggio.

Fondamentalmente la funzione tone() come avresti letto genera il suono di una certa frequenza che passi in un parametro. Quindi ho pensato come posso usare questa singola funzione per generare diversi tipi di suono?

La risposta è stata che in matematica tutti noi usiamo la matematica ogni giorno, la sua logica riguarda la risoluzione di misteri

Di questo universo (Frase dalla famosa serie tv Numb3rs)…

L'idea è quella di creare un suono che può essere generato usando equazioni matematiche, chiamiamolo MathMusic

In questo progetto ho utilizzato:

· Equazione dell'Area delle Forme Geometriche Semplici (Quadrato, Rettangolo, Parallelogramma, Triangolo e Cerchio)

· Equazione quadratica e serie di Fibonacci.

per generare il suono. Ora puoi espandere questo progetto e scoprire nuova musica usando diverse equazioni o formule…

Passaggio 1: cose che ti servono per realizzare questo progetto

Cose che ti servono per realizzare questo progetto
Cose che ti servono per realizzare questo progetto
Cose che ti servono per realizzare questo progetto
Cose che ti servono per realizzare questo progetto
Cose che ti servono per realizzare questo progetto
Cose che ti servono per realizzare questo progetto
Cose che ti servono per realizzare questo progetto
Cose che ti servono per realizzare questo progetto

Strumenti necessari per realizzare questo progetto:

  • Scheda Arduino UNO
  • Altoparlante o cicalino, consiglierei l'altoparlante per una buona qualità del suono
  • un resistore da 220 ohm per proteggere il circuito da eventuali danni
  • Cavi jumper per collegare arduino e altoparlante

Software

Devi installare Arduino IDE per caricare i tuoi programmi dal computer alla scheda.

se non ti preoccupare Di seguito è riportato un collegamento per installare Arduino IDE

www.arduino.cc/en/Main/Software

Passaggio 2: schematico

Schema
Schema

Puoi anche creare il tuo circuito usando il link sottostante

fritzing.org/home/

Passaggio 3: come eseguire il programma utilizzando Arduino

Prima di tutto devi collegare la scheda Arduino al tuo pc o computer tramite cavo usb

Quindi è stato fornito il collegamento Scarica e installa il software IDE Arduino.

Finalmente scarica il file zip che contiene il codice sorgente di questo progetto

Quindi inizia e crea qualcosa di nuovo!

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