Sommario:
- Passaggio 1: progettare per Sewart
- Passaggio 2: elaborazione del design in Sewart
- Passaggio 3: cuciture in Sewart
- Passaggio 4: invio alla macchina da cucire
Video: Nozioni di base sul software di ricamo digitale Sewart: 4 passaggi
2024 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2024-01-31 10:21
L'utilizzo del software di ricamo digitale può sembrare inizialmente intimidatorio e frustrante, ma con un po' di pratica e pazienza e questa guida SUPER pratica, diventerai un maestro in pochissimo tempo. Questa guida si concentrerà sull'utilizzo del software, SewArt Embroidery Digitizer, perché è conveniente, robusto e funziona con diverse macchine da cucire. Questo software è progettato per acquisire file di immagine rasterizzati (-j.webp
Passaggio 1: progettare per Sewart
Il primo passo è il Design.
- Sebbene ci siano alcuni strumenti di forma e linea in SewArt, si consiglia vivamente di NON progettare effettivamente qui. Consiglio di utilizzare un programma di progettazione come Inkscape (gratuito) o Adobe Illustrator (probabilmente gratuito nel tuo spazio di creazione/libreria locale) per creare il tuo design.
- Se sei interessato a saperne di più sui punti di buon design in una patch, consulta la guida alla patch. Oppure, se non ti senti ancora a tuo agio nel progettare da solo, ti consiglio vivamente di cercare una forma semplice da provare da Nounproject.com o di includere le parole "illustrazione semplice" nella tua ricerca online.
- Inoltre, devi salvare il tuo design come-j.webp" />
- Infine, durante l'importazione del tuo design in Sewart, assicurati di controllare le dimensioni. Per la macchina da cucire di mio fratello, se provo a inviare un file con una tavola da disegno più grande del telaio, il disegno non verrà inviato. Risparmiati il mal di testa e assicurati che il tuo design sia della taglia giusta ORA. Ho accesso a due macchine, una Brother PE-770 e una Brother SE-400. Se usi il PE-770, assicurati che la tela non sia più grande di 5x7. Se si utilizza il PE-400, assicurarsi che il disegno non sia più grande di 4x6. Se sei come me e ti piace essere più sicuro, ridimensiona da lì!
- Quando esporti il tuo disegno, assicurati di impostare la risoluzione o la qualità più alta possibile. Nell'immagine inclusa il mio è impostato su (300 ppi)
Passaggio 2: elaborazione del design in Sewart
Successivamente, aprirai SewArt e aprirai il tuo file di progettazione.jpg/.png. Una volta aperto il file, dovrai elaborarlo.
- L'elaborazione comporta la riduzione del numero di colori presenti nel disegno. Ho fatto un breakout di tutti gli strumenti disponibili in Sewart e quali sono i loro usi (vedi immagine allegata).
-
Ci sono 4 strumenti che puoi usare per ridurre il numero di colori; Creazione guidata immagine, Unisci colori, Riduzione colore e Posterizza.
- Procedura guidata immagine: consente di ridurre gradualmente il numero di colori nell'immagine. Questo strumento può essere utilizzato solo una volta! Ha 4 passaggi che ti guida attraverso. La caratteristica migliore di questo strumento è che mostra un'anteprima prima di continuare con il passaggio successivo. Questo ti aiuterà a preservare il tuo design dall'essere troppo degradato.
- Unisci colori: mostra una ripartizione di TUTTI i colori che vede nel design. Consente di unire colori simili insieme o di eliminare le macchie dai singoli gruppi di colori (la rimozione delle macchie può aiutare a rimuovere un po' di sfocatura dal disegno).
- Riduzione colore: riduce il numero di colori distinti.
- Posterizza: elimina sottili sfumature di colore
- In generale, ti consigliamo di utilizzare la procedura guidata immagine per ridurre fino a meno di 15 colori, quindi utilizzare Unisci colori per ottenere il tuo disegno esatto.
- Se sei di fretta, puoi usare la riduzione del colore per ridurre al numero esatto che desideri, ma tieni presente che questo programma spesso riduce drasticamente la qualità del disegno.
- In generale, SewArt funziona meglio quando inizi con un disegno semplice e procedi lentamente facendo solo piccoli "salti" nel numero di colori durante l'elaborazione.
- Come ultimo controllo, guarda in Unisci colori per vedere il numero esatto di colori nel tuo disegno.
Suggerimento: se stai lavorando con un testo o un disegno a linee, potresti voler utilizzare uno strumento chiamato "Converti in rielaborazione" che traccerà il tuo disegno e creerà una versione di linea semplice da cucire. Questo strumento non funziona con i design multicolori.
Passaggio 3: cuciture in Sewart
Una volta che sei soddisfatto dell'elaborazione dell'immagine, sei pronto per ricamare.
- Lo strumento di cucitura sembra una piccola macchina da cucire. Ci sono davvero due opzioni per cucire una toppa.
- O usando 'Auto-Sew' che cucirà ogni colore separatamente con Fill. Oppure utilizzando il selettore di punti e facendo clic su ciascun colore per selezionare il punto che si desidera utilizzare per esso.
- Se sei un utente per la prima volta, ti consiglio vivamente di utilizzare "Auto-Stitch". Il programma fa un ottimo lavoro nel creare un profilo punto semplificato ed efficiente. Mentre cuce, inizierai a vedere la barra sul lato destro popolarsi con ogni gruppo di punti. Ecco perché era necessario elaborare l'immagine e ridurre il numero di colori. In caso contrario, il programma si bloccherà durante il tentativo di creare un gruppo di punti per 255 colori.
- Una volta terminata la cucitura, fai clic su "Ok" nell'angolo in alto a destra. Verrà visualizzata una finestra che ti chiederà di salvare prima una copia del disegno come file "TIFF" e poi come file di ricamo digitale. Assicurati di selezionare. PES per Brother.
- Infine, durante il salvataggio, ricontrolla le dimensioni del disegno. Se stai usando il telaio grande, la dimensione della tela del tuo disegno non può essere più grande di 5x7, e se stai usando il telaio più piccolo, ti consiglio un disegno non più grande di 4x6. Se la dimensione della tua tela è troppo grande, il file NON verrà inviato.
- Si prega di consultare la guida ai punti inclusa quando si utilizzano altri punti. La guida elenca prima le impostazioni predefinite del programma e poi le impostazioni che funzionano meglio.
Passaggio 4: invio alla macchina da cucire
L'ultimo passaggio della progettazione di un file di ricamo digitale consiste nell'inviarlo alla macchina.
- Alcune macchine dispongono di porte USB. In questo caso, copia il tuo disegno (. PES) su un'unità flash vuota e inseriscilo nella macchina.
- Alcune macchine hanno un cavo USB I/F. In questo caso, la macchina da cucire verrà visualizzata come "Unità connessa" sul computer allo stesso modo di un'unità flash. Ancora una volta, creerai una copia del tuo progetto (. PES) e lo copierai sull'unità. Una volta copiato, il disegno apparirà sotto il pulsante USB.
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