Sommario:
- Forniture
- Passaggio 1: Passaggio 2: Preparazione dei pulsanti
- Passaggio 2: Passaggio 3: Preparazione dei LED
- Passaggio 3: Passaggio 4: Preparare il cicalino/la musica
- Passaggio 4: Passaggio 5: Preparazione del codice
- Passaggio 5: Passaggio 6: creazione della schermata di benvenuto
- Passaggio 6: Passaggio 7: creazione di affermazioni vere
- Passaggio 7: Passaggio 8: creazione di funzioni
- Passaggio 8: Passaggio 10: Corri
Video: Come creare un gioco di carte su un Raspberry Pi: 8 passaggi
2024 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2024-01-30 10:01
Lo scopo di questo è creare un gioco sul lampone pi usando musica, pulsanti, luci e un cicalino! il gioco si chiama Aces e l'obiettivo è avvicinarsi il più possibile al 21 senza andare oltre
Passaggio 1: preparazione del Raspberry Pi Prendi il Raspberry Pi e collega una tastiera, un mouse, un cavo ethernet e un monitor
Ora collega il cavo di alimentazione
Ora collega il cavo a nastro e la breadboard
Forniture
Materiali
1 LED rosso
1 LED giallo 1 LED verde 1 Buzzer 1 lampone pi Monitor Mouse Tastiera Altoparlante 6 fili maschio/maschio
Passaggio 1: Passaggio 2: Preparazione dei pulsanti
Prendi i 3 pulsanti e allineali alla fine della breadboard
Quindi collegare un resistore a ciascuno dei pulsanti e fare in modo che il resistore vada a massa Quindi collegare un filo a ciascun pulsante (i cavi devono essere collegati ai pin GPIO)
Passaggio 2: Passaggio 3: Preparazione dei LED
Hai impostato i LED in una riga
Assicurati che i led siano rossi, gialli, verdi per renderlo visivamente più accattivante
Collegare un resistore in ogni circuito
Collegare i fili nei pin gpio e poi nel resistore/Led (se necessario pin di messa a terra)
Passaggio 3: Passaggio 4: Preparare il cicalino/la musica
Guarda la parte inferiore del cicalino e determina il cavo positivo e negativo
Collegare il cavo positivo a un gpio e il negativo a un pin di terra
Se necessario, aggiungere cavi maschio/femmina extra
(Opzionale)
-Collega un dispositivo Bluetooth al Raspberry Pi nella sezione Bluetooth per ascoltare la musica
Passaggio 4: Passaggio 5: Preparazione del codice
Importa le librerie necessarie mostrate sotto nell'immagine
Assegna ai tuoi LED, pulsanti e buzzer un valore pin gpio
Prepara le immagini che desideri utilizzare salvandole nella stessa posizione in cui hai salvato il codice Python
Aggiungi l'immagine al codice usando pygame.image.load e assegnala a una variabile
Passaggio 5: Passaggio 6: creazione della schermata di benvenuto
Copia il codice mostrato in e leggi i commenti su cosa fa ogni riga
Regola le coordinate nel comando surface.blit dove vuoi posizionare le tue immagini. (idealmente coordinate simili funzionerebbero meglio)
Passaggio 6: Passaggio 7: creazione di affermazioni vere
Mentre le affermazioni vere sono necessarie per verificare sempre se viene premuto un pulsante
L'istruzione while true di seguito mostra run2 che crea una hitbox per la schermata di benvenuto che consente agli utenti di continuare nel gioco di carte
Ignora start() per ora ne avremo bisogno in seguito
Una volta premuto il pulsante digitale, passiamo all'istruzione main while true
Di seguito è riportato il codice dell'istruzione principale mentre è necessario copiare che interagisce con pulsanti e funzioni
Passaggio 7: Passaggio 8: creazione di funzioni
Devi creare numerose funzioni che includono start, process_bz, process_symbol, lost_bz, win_bz, Dealcard, Compcard e end
Queste funzioni sono nelle immagini sottostanti e sono accompagnate da commenti
Copia il codice e posizionalo sopra il codice della schermata di benvenuto di caricamento ma sotto i codici variabili
-Copia TUTTE le funzioni di cui sopra poiché svolgono tutte un ruolo vitale nel gioco. -Ogni funzione viene fornita con commenti per spiegare cosa fa il codice
Passaggio 8: Passaggio 10: Corri
Esegui il gioco e divertiti
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