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Il tuo primo programma in C#: 9 passaggi
Il tuo primo programma in C#: 9 passaggi

Video: Il tuo primo programma in C#: 9 passaggi

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Video: 1 Impariamo a programmare in C: iniziamo da zero | Daniele Castelletti | Associazione Maggiolina 2024, Novembre
Anonim
Il tuo primo programma in C#
Il tuo primo programma in C#

Crea un programma di base che apra una finestra di messaggio e poi inizia a modificarlo per renderlo tuo! Avrai bisogno- Un computer- Microsoft Visual C# Express edition (Vai qui se non lo possiedi, è gratuito! https://www.microsoft.com/express/vcsharp/)- Per voler programmare o imparare qualcosa sulla programmazione.

Passaggio 1: creazione del programma

Creazione del programma
Creazione del programma

1. Apri Microsoft Visual C# Express

2. Fare clic sul pulsante "Crea: progetto" nell'angolo in alto a sinistra dello schermo 3. Selezionare l'icona "Applicazione Windows Forms" 4. Digitare il nome del nuovo programma nella casella (io chiamo il mio "Il mio primo programma " quindi saprei che era per questo Instructable) 5. premi invio o fai clic sul pulsante "OK"

Passaggio 2: il tuo sviluppatore

Il tuo sviluppatore
Il tuo sviluppatore

Il tuo schermo dovrebbe apparire come l'immagine qui sotto ora. Il pannello centrale è dove si trova il tuo modulo (questo è ciò che vedrai quando arriverà il momento di eseguire il programma). A seconda di come sono le tue impostazioni, avrai Esplora soluzioni come pannello in alto a destra e Proprietà come pannello in basso a destra.

Utilizzeremo queste finestre e, se una di esse non è presente, vai al menu Visualizza e seleziona l'opzione "Esplora soluzioni" se questa è la finestra che ti manca, o il pulsante "Proprietà" se ti manca il tuo pannello delle proprietà. Un altro pannello che utilizzeremo è il Toolbox. Questo dovrebbe trovarsi sul lato sinistro dello schermo, come una scheda che dice "Casella degli strumenti". Cliccaci sopra e dovrebbe esserci la tua cassetta degli attrezzi. Se non hai quella scheda, vai su Visualizza (come prima) e fai clic sull'opzione della casella degli strumenti.

Passaggio 3: inizia a progettare il modulo

Inizia a progettare il modulo
Inizia a progettare il modulo
Inizia a progettare il modulo
Inizia a progettare il modulo
Inizia a progettare il modulo
Inizia a progettare il modulo
Inizia a progettare il modulo
Inizia a progettare il modulo

1. Fare clic sul modulo (questo dovrebbe selezionarlo, consentendo di modificarne le proprietà nel pannello Proprietà)

2. Cerca nel pannello "Proprietà" fino a trovare la selezione "Testo". 3. A destra della parola "Testo" dovrebbe esserci una casella che dice "form1" fai doppio clic su di essa 4. Digita in questa casella cosa vuoi che dica nella parte superiore del modulo (ho scelto di digitare "Il mio primo Program" poiché questo è il nome che ho scelto durante la realizzazione del progetto) 5. Apri la tua casella degli strumenti 6. Cerca il controllo "Pulsante" nella sezione "Controlli comuni" della tua casella degli strumenti 7. Trascinalo nel modulo 8. In il pannello "Proprietà" vai di nuovo alla selezione "Testo" ma questa volta digita "Apri!" 9. Fare clic sul modulo 10. Fare clic e trascinare l'angolo inferiore destro per ridimensionare la finestra alla dimensione desiderata

Passaggio 4: l'editor del codice

L'editore del codice
L'editore del codice

Nel passaggio successivo lavorerai con il codice. Il tuo editor di codice avrà un aspetto diverso dal mio perché ho cambiato le mie impostazioni in modo che il testo sia più grande e il colore di sfondo sia nero e che la maggior parte del testo sia giallo (questa è solo una preferenza personale per aiutare i miei occhi)

Ecco come appare il mio editor di codice quando faccio doppio clic sul pulsante nel nostro modulo. Il tuo avrà sfondo bianco e testo nero (se non ricordo male)

Passaggio 5: programmare il controllo del pulsante

Programma il controllo del pulsante
Programma il controllo del pulsante

in questo passaggio scriverai la tua prima riga di codice! Nella prima parte di questo passaggio ti dirò solo cosa fare e dopo quel passaggio ti dirò cosa hai appena fatto.1. Fare doppio clic sul controllo pulsante sul form2. Fare clic tra le due parentesi sotto "pulsante void privato1_Click(mittente oggetto, EventArgs e)"3. Digita " Messagebox. Show("Hello World"); "4. Assicurati di salvare 5. Una finestra apparirà quando si salva, basta fare clic sul pulsante "Salva" Ora per la spiegazione: 1. Quando hai fatto doppio clic sul pulsante Microsoft Visual C# ha appena creato questa riga di codice per te "private void button1_Click(object sender, EventArgs e)". In sostanza dicendo che quando il programma è in esecuzione, seguire le istruzioni tra quelle parentesi.2. Stavi solo selezionando il luogo in cui inserire le istruzioni3. Qui digiti le tue istruzioni. La parte "Messagebox" di questo codice diceva che il codice seguente era per una messagebox. Quando hai digitato "Mostra" stavi dicendo al programma di aprire la finestra di messaggio di cui stai parlando. Dopodiché, ("Hello World") era ciò che volevi che dicesse la finestra di messaggio. Quindi, nel complesso, hai detto al tuo programma di aprire un casella che dice "Hello World!". Il punto e virgola dice al programma che "Questa riga di codice è finita, spostane uno" Termina sempre la riga di codice con un punto e virgola

Passaggio 6: prova il tuo programma

Metti alla prova il tuo programma!
Metti alla prova il tuo programma!
Metti alla prova il tuo programma!
Metti alla prova il tuo programma!
Metti alla prova il tuo programma!
Metti alla prova il tuo programma!

Ecco, finalmente puoi eseguire il tuo programma nuovo di zecca, appena sfornato!

1. Tutto quello che devi fare è premere "F5" sulla tastiera. 2. Il tuo "Modulo1" si aprirà 3. Fai clic sul pulsante 4. Se hai fatto tutto correttamente, apparirà una finestra di messaggio che dice "Ciao mondo!" In caso contrario, va bene, ecco perché eseguiamo i test! Per assicurarti che funzioni. Continua uno per il debug se non ha funzionato.

Passaggio 7: debug (salta se il tuo programma non ha bug)

Debug (Salta se il tuo programma non ha bug)
Debug (Salta se il tuo programma non ha bug)
Debug (Salta se il tuo programma non ha bug)
Debug (Salta se il tuo programma non ha bug)

Il debug è l'incubo di ogni programmatore. Può essere un processo lungo e faticoso e, a volte, non puoi correggere il tuo programma. Fortunatamente per te, questo è un programma piccolo e non così difficile! Se hai eseguito il programma e si è verificato un messaggio di errore che diceva che era previsto un determinato carattere, aggiungi quel carattere (potrebbe essere stato cancellato accidentalmente) Quindi prova a eseguire il tuo programma. Se ricevi un altro messaggio di errore, sarebbe più sicuro annullare l'aggiunta di quel carattere. Rivedi tutti i passaggi di questa istruzione e vedi dove ti sei allontanato dal percorso! Controlla per assicurarti di mettere un punto e virgola alla fine della tua riga di codice!!! Questo è il motivo più comune per i problemi con i programmi. Come sicurezza, ripassare questa istruzione e controllare per vedere dove hai commesso un errore (siamo tutti umani) Usa il menu "Aiuto" La sezione "Come faccio" è utile, e se ti è stato dato un errore, puoi cercarlo qui, o semplicemente cercare alcune delle parole chiave (Guarda le immagini qui sotto) Se non riesci a capirlo, inviami un messaggio privato o invia una domanda un forum di programmatori.

Passaggio 8: pubblicare (creare il pacchetto di installazione)

Pubblica (crea il pacchetto di installazione)
Pubblica (crea il pacchetto di installazione)

Per questo piccolo programma, questo non è vitale, ma se vuoi essere in grado di eseguire il tuo programma al di fuori dell'IDE (il programma che stai usando per creare programmi), allora devi pubblicarlo.

1. Fai clic sul menu "Build" e seleziona "Build My First Program" (dirà qualunque sia il nome del tuo progetto) 2. Passa attraverso l'installazione e quando viene il passaggio scegli dove mettere i file, assicurati che sia un posto che ricorderai in modo da non perdere il tuo programma) A parte questo, usa semplicemente le impostazioni predefinite.

Passaggio 9: crealo da solo

Ora che puoi fare alcune delle nozioni di base, prova nuove cose, aggiungi nuovi controlli e prova a connetterli! Puoi fare qualsiasi cosa qui, e se sei in grado di guardare questo istruibile, allora puoi scoprire come fare qualsiasi cosa. Buona fortuna e grazie per la lettura!

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