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1st Blender Tutorial-Occlusioni ambientali: 4 passaggi
1st Blender Tutorial-Occlusioni ambientali: 4 passaggi

Video: 1st Blender Tutorial-Occlusioni ambientali: 4 passaggi

Video: 1st Blender Tutorial-Occlusioni ambientali: 4 passaggi
Video: How to CORRECTLY use AMBIENT OCCLUSION [Blender Tutorial] 2024, Novembre
Anonim
1st Blender Tutorial-Occlusioni ambientali
1st Blender Tutorial-Occlusioni ambientali
1st Blender Tutorial-Occlusioni ambientali
1st Blender Tutorial-Occlusioni ambientali

(EHI! questa è la mia prima istruzione quindi per favore dammi un buon feedback e alcune cose su cui posso migliorare.) In questo tutorial imparerai come cambiare la tua illuminazione dall'illuminazione normale (con una lampada) alle occlusioni ambientali (senza un lampada). Prima di entrare in profondità con queste occlusioni ambientali, aggiunge più un effetto di luce soffusa e non un'illuminazione così dura. Quindi iniziamo.

Passaggio 1: prima parte della scena

prima parte della scena
prima parte della scena

Per prima cosa dovrai creare una scena su cui testare le impostazioni delle occlusioni ambientali. Quindi prima crea un cubo semplice e ridimensionalo di 5 e ridimensionalo sull'asse z premendo s e poi z e poi ridimensionalo finché non è come l'immagine.

Passaggio 2: seconda parte della scena

Seconda parte della scena
Seconda parte della scena
Seconda parte della scena
Seconda parte della scena

quando hai finito di creare il tuo pavimento e cambiarlo in qualsiasi colore desideri, aggiungi una sfera e afferrala finché non si trova appena sopra il pavimento. Quindi fare clic sulla scheda di modifica e fare clic sul set smooth. (per aggiungere colori basta andare alla scheda shading e poi al pulsante matereal entrambi sembrano piccole sfere nel menu)

Passaggio 3: l'illuminazione

L'illuminazione
L'illuminazione
L'illuminazione
L'illuminazione

quindi all'interno della scheda dell'ombreggiatura si desidera fare clic sui pulsanti del mondo quindi fare clic sulla finestra in cui si dice Amb Occ (Ambien Occlusions) fare clic sul pulsante delle occlusioni ambientali fare clic sul menu a discesa e fare clic su Approssimata questo è dove l'illuminazione cambia da una luce intensa a una luce normale morbida. Dovrai eliminare la tua lampada per attivare le occlusioni ambientali. C'è un'immagine della lampada nelle immagini per questo passaggio.

Passaggio 4:

Immagine
Immagine
Immagine
Immagine

hai finito e quando premi F-12 per il rendering dovrebbe uscire come una luce soffusa piuttosto che ogni materiale che sembra plastica. Spero che ti piaccia e ricorda che questo è solo il primo tutorial di molti altri tutorial di blender su Instructables. Si prega di commentare:D:D:D

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