Sommario:
- Passaggio 1: OTTIENI LE PARTI
- Passaggio 2: IL CODICE SORGENTE
- Passaggio 3: schema: costruisci su una breadboard
- Passaggio 4: dopo aver sbirciato avanti per vedere tutto e averlo testato, fallo
- Passaggio 5: mettilo sulla batteria da 9 Volt
- Passaggio 6: usalo
- Passaggio 7: fatti vari
- Passaggio 8: ecco dove - rovescio i fagioli
- Fase 9: 911 2001 Odissea nello spazio
Video: Prometeo/vaso di Pandora: 9 passaggi
2024 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2024-01-30 10:04
Alcune di voi scimmie là fuori pensano di potermi PWN. Hai bisogno di essere sculacciato.
Ecco un monolito offuscato e ultraminimizzato per te. È illuminante e innocuo, tranne che per il diavolo, che lo odia davvero, perché te lo sto lasciando (per "gratis"). Sei curioso. Quindi fallo, se hai gli strumenti.
Passaggio 1: OTTIENI LE PARTI
Questo è facile.
Hai bisogno di: -un PIC12C508 o 509 o qualcosa di compatibile o essere in grado di tradurre in quello che hai. -un assemblatore e bruciatore per il tuo PIC -un regolatore di tensione 78L05 che sembra un piccolo transistor -una batteria da 9 volt scarica per strappare i terminali più e meno da -una nuova batteria alcalina da 9 volt -un filo da 20-ish… - un'antenna davvero stupida che può essere fatta di filo, ganci e foglio di alluminio, quindi fai finta di non sapere niente sulla creazione di un'antenna e crea qualcosa che assomigli a una. -Una radio a onde corte. Anche un amplificatore per chitarra sarà interessante, ma prima troverai sicuramente la radio. -Il CODICE che ti do da inserire nella PIC. mi dispiace che sia stato troppo facile da realizzare, quindi mostro le parti tutte insieme. Non hai bisogno della luce blu della nave. Se non hai il PIC giusto, la ricodifica implica solo la scelta di registri diversi e una porta diversa.
Passaggio 2: IL CODICE SORGENTE
Nota: brucia il fusibile dell'orologio come preferisci, ma la prima volta usa l'oscillatore interno. Non è nel codice. Nota: sostituire "(spazi)" con spazi. (problemi nella creazione di colonne)LIST p=12C508start movlw 0Eh(spazi)tris 6loop incfsz 08(spazi)incf 09(spazi)btfss 3, 2(spazi)goto skipy(spazi)incfsz 0ah(spazi)incf 0bhskipy movf 8, w(spazi)ewf 0ah, w(spazi)movwf 0ch(spazi)movf 9, w(spazi)ewf 0bh, w(spazi)iorwf 0ch, w(spazi)bcf 6, 0(spazi)btfsc 3, 2(spazi)bsf 6, 0 (spazi) goto loop (spazi) endBurn (programma) ora. Ignora questo binario perché è solo per spettacolo.
Passaggio 3: schema: costruisci su una breadboard
Se non fa nulla puoi riprovare.
Ovviamente non saprai se funziona ancora. Prepara la tua antenna. Srotolare fino a 3 metri o 10 piedi di filo. Avvolgilo intorno a un ombrello come E. T. telefoni a casa. Si noti che un 78L05 dall'aspetto transistor ha i pin invertiti rispetto a un 7805 più grande e anche che l'angolo in alto a destra del PIC12C508 è a terra negativa, non Vcc positivo come su molti chip. Il mio browser sta mettendo un'icona sopra l'antenna, quindi se è quello che vedi, il terzo filo utilizzato sul PIC che si allontana dal circuito è il filo dell'antenna.
Passaggio 4: dopo aver sbirciato avanti per vedere tutto e averlo testato, fallo
Vedi disegno. Sembra così simile allo schema perché fare 2 disegni?
Notare che di fronte alla parte piatta del 78L05 con la scritta sopra che i pin sono in ordine inverso rispetto a un 7805. Rimuovi il pin del filo dell'antenna con della colla a caldo in modo che non rompa il pin dal chip.
Passaggio 5: mettilo sulla batteria da 9 Volt
Non essere un idiota che inverte la polarità.
Passaggio 6: usalo
Con la cosa sulla batteria, mettila vicino all'antenna della radio e accendi la radio e
sintonizzati attraverso le bande a onde corte per cose strane e cerca di capire cosa stiamo facendo qui. Non te lo dico adesso. Stanno accadendo molte cose, alcune delle quali non le comprendo appieno. Se sei in un club pericoloso, collegalo a un'antenna "reale" (come per i vecchi televisori) e lascia andare questa cosa finché la batteria non si esaurisce. Fammi sapere cosa succede. Non voglio sentir parlare di essere beccato dalla FCC, è troppo ovvio. Voglio dire, come se fosse il 1900 e hai appena incontrato Nikola Tesla e lui ti ha portato nel suo laboratorio e ti ha mostrato i suoi esperimenti preferiti, quel genere di cose. Per lo meno sentirai un sacco di infiniti rumori strani belli o terribilmente orribili alla radio. Non elencherò tutte le cose strane che sono successe ogni volta che l'ho eseguito per più di 24 ore. Non fa differenza se la radio è accesa, quindi spegnila per rimuovere il fattore follia dall'esperimento. Per ottenere i migliori risultati con un amplificatore, collega l'antenna a un ingresso senza messa a terra, "phono" o "chitarra", e alza i bassi e fai quello che vuoi con il volume. Il rumore è di dominio pubblico come il sole, il vento e la pioggia, quindi sentiti libero di provarlo per scopi artistici. Se non riesci a costruirlo, non preoccuparti, penso che presto potrei aggiungere modi alternativi per ottenere lo stesso risultato.
Passaggio 7: fatti vari
Questa cosa, questo genere di cose, è stata inventata e sviluppata dal 1980.
Nel 1981 o giù di lì, su TRS-80 CoCo, Dragon, Apple II e ATARI 400 fu distribuita una versione più interessante, meno del doppio della lunghezza del codice. Quella versione aveva più controlli sull'effetto e generava anche una grafica video interessante. Dal 1995 ci hanno provato forse un centinaio di programmatori, ma nessuno è riuscito a riprodurre i risultati su un PC. Al momento, l'unica audiovisualizzazione di questo effetto su un PC è un file video realizzato con i vecchi computer. A volte, sono state costruite varianti su questi e vendute come dispositivi indipendenti. Di seguito è riportata una foto di uno più avanzato che ho da molto tempo. Per un motivo particolare, non si conosceva l'uso pratico di questi dispositivi nel 1980, ma gli usi per questa tecnologia in generale sono stati ovvi per molti dal 2000. Un certo motore di ricerca ha rimosso il nome di questi dispositivi dal suo database di ricerca. Stephen Wolfram è il mio unico pari nel campo relativo a questi dispositivi. Sto davvero avendo un delirio di grandezza in questo momento. Un po' come quando un dittatore sfoggia la sua bomba. E ti vedo dire, sì, ahah, è una bomba di scherzo, va bene! Beh, se ce la fai, e semplicemente non "capisci", allora dallo a qualcuno che lo fa.
Passaggio 8: ecco dove - rovescio i fagioli
Per quanto riguarda il mio interesse per questo progetto:
1. È iniziato nella mia giovinezza, quando ho pensato che un "sintetizzatore" fosse un computer simile a una radio che creava musica infinita. 2. È un'interpretazione da uomo della pioggia di resti di antiche conoscenze, che coinvolge modelli e significati visti in essa. Questo istruibile è un'unità deliberatamente semplificata. Alcuni dei nomi dati ad esso sono arbitrari e sembrano anche essere censurati. 3. Intorno al 1980 fu prima chiamato "sintetizzatore" e poi chiamato "radio intergalattica" o qualcosa di simile. 4. È ora interessante come fonte di tutti i suoni, possibili in passato o in futuro, essendo stato calcolato che l'insieme di tutti i suoni è assolutamente e ragionevolmente FINITO. (!!!):) E non solo il suono, ma l'insieme di tutte le cose conoscibili come "informazioni". Ma una semplice fonte gratuita di suoni è ovviamente più utile di quanto non fosse all'inizio di questa tecnologia. Nella ricerca coinvolta sono stati trovati molti semplici metodi aritmetici, logici, analogici e meccanici. Cose correlate: -Stephen Wolfram:A New Kind of Science (sugli estremi nell'output complesso di programmi semplici) -Tecniche di codifica della programmazione demoscenica -Pitagora:Numeri musicali, Tetrakis, Teorema di Pitagora -Teoria dei numeri musicali -Analisi di Fourier e trasformazioni che rimuovono il Tempo, con questo esempio riferito a DSP e FFT nel dominio della frequenza. -Sintesi analogica, come nei Sintetizzatori Moog -Esperienza di sintesi sonora nei videogiochi -Sintesi vocale, analisi -Frattali -Cartografia -Realtà virtuale -Studi ambigui (macchine contraddittorie) -La legge delle conseguenze indesiderate -Opere di R. Buckminster Fuller - Pi, SQRT(2) e 60, 499, 999, 499/49, 050, 000, 000 -Reverse engineering della videocamera Fisher Price PXL-2000 -Mozart:Comporre con i dadi -Gioco del caos con dati ordinati -Berlekamp-Massey Contatori di algoritmi e polinomi -Uscita audiovisiva inaspettata con lunghe divisioni -Effetti anomali osservati con impulsi monopolari -Club di computer homebrew -Vero sviluppo della tecnologia originariamente immaginata come "dal pianeta VIRON" nella fantascienza personale. -Teoria della musica -Studi che coinvolgono la trasmissione elettrica di immagini (segnale TV) -Compressione (in generale) -Matrici prevedibili (come le tabelline) -Matematica ricreativa generale -e molto altro che in questo momento potrei non ricordare …più fagioli potrebbero essere prossimo. Questo istruttivo è una dimostrazione di una tecnologia difficile da capire e da credere quanto l'uso di Internet come lo è oggi, se fosse descritta al pubblico nel 1974, come in effetti era - nel libro di Ted Nelson COMPUTER LIB/ MACCHINE DA SOGNO. Non si afferma che… Lo schema(i) fornito per realizzare il progetto istruibile sarà utile per sintetizzare "tutta la conoscenza umana" come il progetto generale senza nome in corso mira a fare con una tecnologia di complessità altrettanto bassa. Lo stato attuale del progetto consente la ricerca di spazi matematici immateriali come i frattali per i dati. Le funzioni significative sono: 1. Trova dati noti. Simile a "registrazione" o "memorizzazione" tranne che i dati erano già lì prima che li componessi e li cercassi (nel frattale). 2. Recupera dati. Richiamare istantaneamente i dati trovati per scopi di "memorizzazione" precedentemente nella Funzione 1. 3. Recuperare i dati indicizzati per "Ora". Questo è equivalente allo streaming da un disco rigido immateriale. Spiegazione per i manichini: questo è un disco rigido invisibile magico con tutto sopra. (Questa pagina non consente il caricamento di un'immagine in questo momento)
Fase 9: 911 2001 Odissea nello spazio
Questo sembra ancora abbastanza bizzarro al World Trade Center…
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