Sommario:
Video: CPE 133 Metronomo: 3 passaggi
2024 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2024-01-30 10:03
Per il nostro progetto finale al Cal Poly abbiamo creato un dispositivo per tenere il tempo chiamato metronomo, abbiamo scelto questo progetto per un interesse per la musica e il design digitale. Abbiamo utilizzato i laboratori precedenti in CPE 133 per aiutare a progettare il nostro codice e tutorial online per assistere nella costruzione del circuito LED sulla breadboard.
Passaggio 1: architettura di sistema
Abbiamo implementato questo progetto utilizzando una scheda FPGA Basys 3, breadboard, LED, resistori e ponticelli per la connessione.
Lo scopo di questo progetto è aumentare e diminuire la velocità con cui i LED lampeggiano avanti e indietro. Il ritmo con cui lampeggiano è chiamato tempo. Il tempo desiderato è stato ottenuto utilizzando i pulsanti sulla scheda Basys 3 FPGA per aumentare o diminuire il tempo della luce.
Se si premeva il pulsante su le luci aumentavano di velocità, se si premeva il pulsante giù la velocità diminuiva.
Passaggio 2: architettura del circuito
Architettura di sistema: pulsante antirimbalzo: abbiamo implementato un pulsante antirimbalzo nel circuito per garantire che quando si fa clic su un pulsante per aumentare il tempo di un intervallo. Senza il de-bounce, una singola pressione del pulsante aumenterebbe con la frequenza dell'orologio.
Tempo Changer: Il tempo changer è stato utilizzato per aumentare o diminuire il valore MAX_COUNT utilizzato dal divisore di clock per controllare l'uscita del clock che aziona il LED.
Registro: è stato utilizzato un registro per contenere i valori del nostro nuovo MAX_COUNT che è stato emesso dal cambio di tempo. Un CLR è stato aggiunto al registro per reimpostare MAX_COUNT a un valore corrispondente a una frequenza di clock di 1 secondo.
Divisore di clock: un divisore di clock viene utilizzato per rallentare gli impulsi di clock della scheda BASYS 3, ciò avviene dividendo la frequenza di clock per il valore MAX_COUNT che è stato modificato nel cambio di tempo.
Registro a scorrimento: è stato utilizzato un registro a scorrimento a 4 bit modificato per emettere un valore "1" o alto al nostro circuito LED sulla breadboard sul fronte di salita dell'impulso di clock. Con 4 LED sulla breadboard, siamo stati in grado di emettere solo 1 dei 4 LED alla volta, in successione, ripetendo una sequenza di 4 battute. Il registro a scorrimento è stato modificato in modo tale che l'uscita a 4 bit contenesse solo 1 valore alto, ovvero "0001" o "0100".
Consigliato:
CPE 133 Progetto finale da decimale a binario: 5 passaggi
CPE 133 Progetto finale Da decimale a binario: i numeri binari sono una delle prime cose che vengono in mente quando si pensa alla logica digitale. Tuttavia, i numeri binari possono essere un concetto difficile per chi non lo conosce. Questo progetto aiuterà coloro che sono sia nuovi che esperti con i numeri binari a mas
Servo metronomo, programmabile per diverse velocità: 3 passaggi
Servo metronomo, programmabile per diverse velocità: crea il tuo metronomo. Tutto ciò di cui hai bisogno è lo starter kit Arduino Mega 2560 e un computer compatibile
Metronomo a 555 timer: 3 passaggi
555 timer Metronomo: un metronomo è un dispositivo che produce un clic udibile o un altro suono a intervalli regolari che possono essere impostati dall'utente, in genere in battiti al minuto (BPM). I musicisti usano il dispositivo per esercitarsi a suonare a un ritmo regolare. (https://en.wikipedia.org/w
Metronomo basato su microcontrollore: 5 passaggi
Metronomo basato su microcontrollore: un metronomo è un dispositivo di temporizzazione utilizzato dai musicisti per tenere traccia dei battiti nelle canzoni e per sviluppare un senso del tempo tra i principianti che stanno imparando un nuovo strumento. Aiuta a mantenere un senso del ritmo che è cruciale nella musica. Questo metronomo costrui
CPE 133 Cestino sorter: 14 passaggi
CPE 133 Trash Sorter: Per la nostra classe CPE 133 al Cal Poly ci è stato detto di creare un progetto VHDL/Basys 3 che avrebbe aiutato l'ambiente ed era abbastanza semplice da poterlo implementare con la nostra nuova conoscenza del design digitale. L'idea alla base del nostro progetto che, in generale