Sommario:
- Fase 1: Materias Que Intervienen:
- Fase 2: Usurai:
- Fase 3: Competencias Que Se Desarrolan:
- Fase 4: Kit De Aprendizaje:
- Passaggio 5: attività:
- Fase 6: 5. Sperimentazione:
- Passaggio 7: 6. Teoria:
- Passaggio 8: 7. Conclusioni:
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Video: Dibujando Mí Entorno Con ADELE a Través Del Método Científico: 8 Steps
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2024 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2024-01-30 10:02
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Nuestro proyecto consiste en la enseñanza del método científico en focándonos en la asignatura de matemática, integrando la robótica come un material de apoyo (ADELE).
Fase 1: Materias Que Intervienen:
![Materias Que Intervienen Materias Que Intervienen](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14642-10-j.webp)
1. Scienze naturali.
2. Lingua e letteratura.
3. Matematica.
Fase 2: Usurai:
![Usurai Usurai](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14642-11-j.webp)
1. Estudiantes de primaria (primero a sexto grado).
Fase 3: Competencias Que Se Desarrolan:
![Competenze Que Se Desarrollan Competenze Que Se Desarrollan](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14642-12-j.webp)
1. Traza figuras geométricas y las
clasifica, de acuerdo al número de lados.
2. Identifica ángulos y los clasifica.
3. Calcula distancias entre un punto A y B, B y C, ecc.
4. Desarrolla su expresión escrita, al recrear textos descriptivos.
5. Desarrolla su expresión oral, al participar en diálogos.
6. Aprender a trabajar en equipo, organizarse y llegar a acuerdos respetando las aportaciones de sus compañeros.
7. Comprende los pasos del método científico y los aplica.
8. Despierta la passione per la scienza, la tecnologia e la programmazione per problemi di risoluzione.
Fase 4: Kit De Aprendizaje:
![Kit De Aprendizaje Kit De Aprendizaje](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14642-13-j.webp)
1. Marcadores.
2. Cartulina bianca.
3. ADELE.
4. ule.
5. Tijer.
Passaggio 5: attività:
![Attività Attività](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14642-14-j.webp)
1. Formar equipos de estudiantes.
2. Entregar a cada equipo un kit de aprendizaje.
3. Osservazione: Solicitar a los estudiantes que experimenten con los movimientos que realiza Adele a través de los comando “camina al azar”, los Observen, los comenten y tomen not en su cuaderno.
4. Hipótesis: Solicitar que planteen hipótesis sobre la gran variead de figuras geométricas que puede trazar Adele en su recorrido. Esempio:
Qué pasa si le agregamos a Adele un marcador en su cola para que dibuje su camino?
Qué pasa si en vez de un marcador le agregamos dos o tres?
Qué pasa si combinamos los colores de los marcadores?
Fase 6: 5. Sperimentazione:
![5. Sperimentazione 5. Sperimentazione](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14642-15-j.webp)
![5. Sperimentazione 5. Sperimentazione](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14642-16-j.webp)
1. Proceder con la experimentación para comprobar las hipótesis planteadas:
a) Equipar a Adele con uno, dos, o tres marcadores, de tal manera que queden bien fijos para que dibuje en su recorrido (puede usar hules).
b) Programarlo y colocarlos en una superficie para que proceda a dibujar en su gira.
Passaggio 7: 6. Teoria:
![6. Teoria 6. Teoria](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14642-17-j.webp)
Solicitar a los estudiantes que:
a) Identifiquen figuras geométricasy las clasifiquen, de acuerdo al número de lados.
b) Identifiquen ángulos y los clasifiquen.
c) Calculen distancias entre un punto A y B, B y C, ecc.
d) Relacionen los dibujos con figuras del entorno.
Passaggio 8: 7. Conclusioni:
![7. Conclusioni 7. Conclusioni](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14642-18-j.webp)
1. Finalmente, describan en sus cuadernos sus experiencias personales; vivencias, emociones, frustraciones, ¿Qué aprendieron? Come lo aprendieron? cómo se sintieron trabajando en equipos?
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