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Video: Ping Test ESP8266: 4 passaggi
2024 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2024-01-30 10:02
Qui en tant que joueurs en ligne n'a pas connu les terribles lags ? Les énormes montées de ping causées par votre connexion ou encore les déconnexions en pleine partie classée ? N'ayant pas la fibre, et étant 5 chez moi, ces problèmes sont monnaies courantes. Su peut mesurer à quel point notre connexion bug grâce au Ping. Il s'agit du délai entre le moment où vous faites l'action sur votre manette ou votre clavier et le moment ou l'action se réalise dans le jeu. Plus cette donnée est grand plus la lance est importante. J'ai donc imaginé un petit boitier donnant en temps réel cette mesure. Questo è il proprietario dell'unicità costituita da un ESP8266 e da un piccolo schermo OLED. Alors allons y!
Fase 1: Le Schema
Pour réaliser cette carte électronique nous aurons besoin uniquement de 3 composants:
- Un ESP8266
- Un écran OLED 1.3"
- Un LM1117t-3.3
L'ESP va contenir tout le program. Il va se connecter au Wifi du domicile et ensuite effectuer des pings en continu. Ensuite l'ESP va transmettre le temps en millisecondes sur l'écran tramite una comunicazione I2C. Quanto a LM1117t-3.3 è consentito convertire le 5V dell'alimentazione in 3.3V è necessario per l'écran et l'ESP.
Le schema est plutôt semplice. L'alimentazione arriva sur le régulateur, ensuite le 3, 3V est réparti sur les 2 composants. In affidamento SDA e SCL sui rispettivi porti gpio0 e gpio2 associati. Et on n'oublie pas de relier les broches CH_PD et RST de l'ESP. Rien de plus!
Fase 2: La Programmazione
Le moment où j'ai eu le plus de mal dans ce projet est de trouver une librairie pour l'écran COMPATIBLE avec les ESP8266. Entre les librairies où il est carrément impossible de compiler, celles ou le téléversement se fait mais rien ne se passe et celles ou il est affiché n'importe quoi sur l'écran. C'est avec soulagement que j'ai trouvé celle-ci:
github.com/rene-mt/esp8266-oled-sh1106
Elle est faites pour les écrans SH1106, donc pour ceux possédant un SSD1306 il est plus simple de trouver une libraire fonctionnelle.
Si c'est la première using votre ESP8266 je vous laisse d'abord aller voir cet ancien article montrant comment flasher et programmer son ESP:
Alors tout d'abord téléchargeons la librairie depuis le github et dézippons la dans Documents>Arduino>Librairies. Une fois cela fait lancez Arduino IDE o relancez le si vous l'avez déjà ouvert per attualizzare le librairies. Ensuite copia il codice mon, e inserisci l'SSID e lascia passare il tuo WiFi téléversez e vous devriez avoir votre ping d'afficher avec une jolie police 7 segments.
Fase 3: Personalizza La Police
J'ai personallement choisi une police 7 segments donnant un aspetto rétro et geek. Mais si vous souhaitez changer la polizia cela est possibile. Utilizza il sito:
On peut y choisir plein de polices différentes avec la taille souhaitée. Choisissez donc votre police et la taille. Pour celle-ci évitez de dépasser 50 sinon la hauteur des symboles sera supérieure a 64 pixels, soit la hauteur de l'écran. Ensuite choisissez >=3.0.0 e faites Create. Vous obtenez un codice lungo. Nous allons juste y apporter una piccola modifica al niveau de la déclaration (3ème ligne) nous allons remplacer le char par uint8_t
Une fois cela fait un petit CTRL+A et nous allons coller ce code dans la librairie. Pour cela retournez dans Documents>Arduino>Librerie. Aller dans la librairie de l'écran (esp8266-oled-ssd1306-master). Puoi raccogliere il codice in src>OLEDDisplayFonts.h. Ensuite relancer Arduino et sélectionnez votre police avec la commande:
display.setFont(Ma_police_24);
Passaggio 4:
Voilà c'est tout pour ce projet. Avec ce magnifique capteur vous saurez si oui ou non vous pouvez lancer une partie de votre jeu préféré ! Alors oui je sais un ping www.google.com fait aussi bien l'affaire. Mais ce petit objet resta simpatico e pratico!
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