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Lanterna dell'Avvento con animazione POV: 7 passaggi
Lanterna dell'Avvento con animazione POV: 7 passaggi

Video: Lanterna dell'Avvento con animazione POV: 7 passaggi

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Video: Come FARE LA SPESA CON UNA BIMBA DI 2 ANNI senza impazzire! 😅 (coinvolgendola così!) 2024, Novembre
Anonim
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I progetti di Persistence of Vision (POV) sono in circolazione da un po' di tempo, kit fai-da-te semplici ed economici sono persino disponibili per l'acquisto online. POV si basa su un'illusione ottica in cui vediamo oggetti illuminati dopo che l'oggetto non è più illuminato anche se solo per un breve periodo. I progetti POV tradizionali presentano immagini fisse basate su questo principio o al massimo orologi in esecuzione. Tuttavia, nulla impedisce di proiettare animazioni utilizzando microcontrollori con velocità di clock sufficiente e LED RGB intelligenti. Questa particolare animazione è un gioco di prestigio di Natale trascinato da una renna per la decorazione dell'Avvento che può essere controllato a distanza da qualsiasi dispositivo mobile abilitato WiFi con browser web. La lanterna è alimentata dal microcontrollore Wemos ESP8266 D1 Mini della famiglia Arduino. Il merito per i fotogrammi di destrezza di renne animati a 8 bit va a un talentuoso artista grafico Richard Fenyo.

Passaggio 1: elenco delle parti

Fasi dell'Assemblea
Fasi dell'Assemblea

Avrai bisogno di una custodia per questo progetto che sia abbastanza pesante da mantenere l'unità rotante in posizione senza ribaltarsi. Un vecchio case dell'alimentatore è perfetto, fai solo attenzione a far scaricare i condensatori prima dello smontaggio. Avrai anche bisogno di qualsiasi tipo di adattatore di alimentazione 5V-12V per alimentare il motore DC. Davvero qualsiasi amperaggio da 500 mA e oltre lo farà.

Le parti richieste sono elencate di seguito con i collegamenti al negozio online e i prezzi correnti.

  • Batteria 18650 da 2 pezzi, 4 USD, 78
  • Portabatterie per 2x18650, USD 0, 63
  • Wemos D1 Mini, 2 USD, 14
  • Paglia nera, 0 USD, 10
  • Sensore a infrarossi riflettente, 0 USD, 38
  • Interruttore a bilanciere da 250 V, 0 USD, 10
  • Interruttore a scorrimento, USD 0, 02
  • Motore CC da 6-900 giri/min, 3 USD, 99
  • Adafruit Neopixel WS2812 8 bit, 1 USD, 01

Il costo complessivo è inferiore a 15 USD, ma avrai anche bisogno di alcuni strumenti manuali, perforazione, colla a caldo, oltre a attrezzature e abilità di saldatura.

Fase 2: Fasi dell'Assemblea

L'unità può essere completamente assemblata seguendo questi passaggi.

  1. La base fissa è costruita con un motore DC e un interruttore.
  2. I neopixel sono saldati e fissati all'asta della cannuccia.
  3. Il rig rotante è costruito con microcontrollore, interruttore a scorrimento, sensore a infrarossi e albero di paglia.
  4. Il cablaggio è saldato sui connettori delle parti elettriche
  5. Il codice Arduino viene caricato sul microcontrollore Wemos.

Passaggio 3: 1. Base fissa con motore CC

1. Base fissa con motore CC
1. Base fissa con motore CC
1. Base fissa con motore CC
1. Base fissa con motore CC
1. Base fissa con motore CC
1. Base fissa con motore CC
  1. Praticare un foro sulla custodia e fissare il motore CC in modo che l'albero sia rivolto verso l'alto.
  2. Saldare l'interruttore di alimentazione a bilanciere e un normale adattatore di alimentazione 5V-12V seguendo lo schema elettrico di seguito.
  3. Il motore a corrente continua in questione ruota a circa 800 giri/min (rotazioni al minuto) a 12 V, con un risultato di circa 10 FPS (fotogrammi al secondo) nella configurazione finale a seconda dell'effettiva resistenza al vento dell'albero di paglia.
  4. Collegare l'adattatore di alimentazione alla presa (110 o 220V).
  5. Accendere il bilanciere e verificare il funzionamento del motore DC.

Successivamente, l'attrezzatura rotante verrà assemblata e fissata sull'albero del motore CC della base.

Passaggio 4: 2. Attacco Neopixel

2. Attacco Neopixel
2. Attacco Neopixel
2. Attacco Neopixel
2. Attacco Neopixel
  1. Tagliare l'estremità della cannuccia in due lati opposti ad un'estremità in circa 1,5 cm come mostra l'immagine.
  2. Allaccia tre fili più lunghi sulla paglia. Questi collegheranno i pin Neopixel alle porte Wemos sul rig.
  3. Saldare i tre fili sui pin Neopixel GND, 5V e D-IN.
  4. Incolla a caldo i fili puliti e ordinati dall'estremità saldata Neopixels fino al centro esatto della barra LED.
  5. Separa le ali tagliate della cannuccia e incollale a caldo in una simmetria esatta al centro della barra LED (sopra i fili su un lato).
  6. I fili passano all'interno della cannuccia fino all'impianto di perforazione per raggiungere le porte Wemos corrispondenti.

Passaggio 5: 3. Assemblaggio dell'attrezzatura rotante

3. Assemblaggio dell'impianto rotante
3. Assemblaggio dell'impianto rotante

L'intero rig deve essere completamente assemblato prima del fissaggio all'albero del motore DC. Questo perché il punto di fissaggio deve essere bilanciato in modo che la rotazione sia perfettamente centrata senza oscillazioni.

  1. Incolla a caldo il microcontrollore Wemos D1 Mini e l'interruttore a scorrimento su un lato del supporto della batteria come mostra l'immagine.
  2. Incollare a caldo il sensore a infrarossi sull'altro lato del supporto della batteria.
  3. Posizionare le batterie nel supporto.
  4. Posiziona e fissa l'altra estremità della cannuccia sopra le batterie. Una piccola vite o un anello di gomma lo farà. Assicurati che non si perda una volta che il rig inizia a ruotare a 10 RPM.
  5. Individua il baricentro dell'intero rig sul lato inferiore. Bilanciandolo sulla punta del dito lo farà.
  6. Fai un piccolo foro nel punto esatto sul fondo del supporto della batteria.
  7. Applicare della colla a caldo e fissare l'albero del motore in quel foro. Assicurarsi che la colla a caldo non entri nel corpo motore. Tienilo fermo finché la colla non si asciuga.
  8. Taglia un piccolo pezzo di carta bianca e fissalo con del nastro adesivo sulla base fissa in modo che il sensore riflettente a infrarossi ruoti esattamente vicino a quella carta. Questo attiverà il disegno dei fotogrammi dell'animazione nel punto esatto in ogni rotazione. L'immagine mostra questo pezzo di riflessione nell'angolo in basso a sinistra della base.

Passaggio 6: 4. Cablaggio dei componenti elettrici

4. Cablaggio dei componenti elettrici
4. Cablaggio dei componenti elettrici

Seguendo lo schema elettrico, saldare i componenti elettrici nei passaggi seguenti. Si noti che la stessa porta del microcontrollore Wemos D1 Mini verrà saldata più volte con più fili diversi. Ciò richiede un po' di pratica o collegare questi fili in preparazione prima di saldarli alla porta Wemos.

  1. Tre fili (GND, 5V e D-IN) sono saldati rispettivamente sulle porte Wemos G, 5V e D3.
  2. Due fili del sensore riflettente a infrarossi (VCC, GND, OUT) sono saldati rispettivamente sulle porte Wemos 5V, G e D2.
  3. Il filo di massa (nero) del supporto della batteria è saldato sulla porta Wemos G.
  4. Il filo positivo (rosso) del supporto della batteria è saldato sul pin più vicino dell'interruttore a scorrimento.
  5. La porta Wemos 5V è saldata sull'altro pin dell'interruttore a scorrimento.

Passaggio 7: 5. Codice Arduino

5. Codice Arduino
5. Codice Arduino

Questo particolare codice è per la versione a 24 bit di POV Lantern, può essere controllato in remoto da qualsiasi dispositivo mobile con browser Web e presenta effetti visivi come la mappa del mondo, l'effetto Matrix Animation e l'animazione Reindeer Sleight. Sentiti libero di regolare il numero di pixel, i parametri degli effetti o l'interfaccia remota WiFi in base alle tue esigenze nel codice sorgente.

// Lanterna POV a 24 bit - 2019 Peter Csurgay

#include ESP8266WiFiMulti.h

#include WiFiClient.h #include ESP8266WebServer.h #include WebSocketsServer.h #include Adafruit_NeoPixel.h

#define DEBUG 1

Stringa testo[3] = { "ISTRUZIONI", "ARDUINO", "CONTEST" };

const uint8_t tavolozza[8][3] = {

{ 0, 0, 0 }, // 0 - Trasparente { 0, 0, 127 }, // 1 - Blu { 127, 0, 0 }, // 2 - Rosso { 127, 127, 0 }, // 3 - Giallo { 0, 127, 0 }, // 4 - Verde { 127, 24, 0 }, // 5 - Arancione { 127, 0, 127 }, // 6 - Magenta { 127, 127, 127 } // 7 - Bianco };

const unsigned char world[24][42] PROGMEM =

{ { 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 } };

const unsigned char pepper[24][8+31] PROGMEM =

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const unsigned char abc[8][27*5] PROGMEM = {

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const unsigned char santa[4][8][41] PROGMEM = {

{ { 0, 0, 2, 2, 2, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 0 }, { 0, 0, 2, 2, 2, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0 }, { 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 2, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 2, 0 }, { 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0 } }, { { 0, 0, 2, 2, 2, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 0 }, { 0, 0, 2, 2, 2, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0 }, { 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 2, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 2, 0 }, { 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0 } }, { { 0, 0, 2, 2, 2, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 0 }, { 0, 0, 2, 2, 2, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 2, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 2, 0 }, { 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 } }, { { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 0 }, { 0, 0, 2, 2, 2, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 2, 2, 2, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 2, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 2, 0 }, { 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0 } } };

#define INFRATRIGGER_PIN D2

#define NEOPIXELS_PIN D3 #define NEO_NUMPIXELS 24

Adafruit_NeoPixel pixel = Adafruit_NeoPixel(NEO_NUMPIXELS, NEOPIXELS_PIN, NEO_GRB + NEO_KHZ800);

IndirizzoIPIndirizzoIPlocale;

IPAddress apIPaddress; Server WiFi(80); WebSocketsServer webSocket = WebSocketsServer(81); uint8_t tela[24][65]; uint8_t co = 0; uint8_t scena = 0; uint8_t numScenes = 5; Scene stringa[6] = { "MONDO", "BABBO NATALE", "PEPE", "TESTO", "MATRICE" }; uint8_t ruotare = 1; uint8_t numGreens = 0; // MATRIX numero di linee cadenti uint8_t greens[64][2]; // MATRIX posizione casuale x e y delle linee cadenti

void setup() {

if (DEBUG) { Serial.begin(9600); Serial.println("Inizio…"); } ritardo(3000);

ESP8266WiFiMulti wifiMulti;

wifiMulti.addAP("wifissid", "pwd"); wifiMulti.addAP("mobilessid", "pwd"); wifiMulti.addAP("laptopssid", "pwd"); if (DEBUG) Serial.print("Collegamento stazione a "); while (wifiMulti.run() != WL_CONNECTED) { ritardo(1000); if (DEBUG) Serial.print("."); } if (DEBUG) Serial.println(""); if (DEBUG) Serial.print("WiFi connesso: SSID="); if (DEBUG) Serial.println(WiFi. SSID()); localIPaddress = WiFi.localIP(); if (DEBUG) Serial.print("Indirizzo IP della stazione locale: "); if (DEBUG) Serial.println(localIPaddress);

server.begin();

if (DEBUG) Serial.println("Server(80) avviato"); webSocket.begin(); webSocket.onEvent(webSocketEvent); if (DEBUG) Serial.println("WebSocket(81) avviato"); uint8_t coli = 0; for (int i=0; i<24; i++) { for (int j=0; j<64; j++) { canvas[j] = coli++; coli = coli % 7; } tela[64] = 0; } pinMode(INFRATRIGGER_PIN, INPUT); attachInterrupt(digitalPinToInterrupt(INFRATRIGGER_PIN), paint, RISING); pixel.begin(); pixel.mostra(); if (DEBUG) { Serial.print("Neopixel avviato, NUMPIXELS: "); Serial.println(pixels.numPixels()); } }

void webSocketEvent(uint8_t num, WStype_t type, uint8_t * payload, size_t length) {

if (tipo == WStype_TEXT){ String req = String((const char *) payload); if (DEBUG) { Serial.print("81 Req: "); Serial.println(req); } processReq(req); } }

Stringa rip2(Stringa s) {

Risoluzione stringa; int i=0; while(s!='/') i++; io++; while(s!='/') i++; io++; while(s!='/' && s!=' ' && s!='\r' && s!='\n') res += s[i++]; ritorno res; }

void processReq(String req) {

if (req.indexOf("/rotate") != -1) { ruotare = 1; } else if (req.indexOf("/scene") != -1) { ruotare = 0; String sc = rip2(req); if (isDigit(sc[0])) scena = sc.toInt(); else { scena = 0; per (int i=0; i

ciclo vuoto() {

webSocket.loop(); WiFiClient client = server.available(); if (!client) { return; } String req = client.readStringUntil('\r'); if (DEBUG) { Serial.print("80 Req: "); Serial.println(req); } processReq(req);

client.flush();

String s = "HTTP/1.1 200 OK\r\nContent-Type: text/html; charset=UTF-8\r\nAccess-Control-Allow-Headers: Content-Type\r\nAccess-Control-Allow-Origin: *\r\nConnessione: chiudi\r\n\r\n"; s += "localIP: " + ipToString(localIPaddress) + ""; s += "apIP: " + ipToString(apIPaddress) + ""; client.print(s); ritardo(100); cliente.stop(); }

vernice vuota() {

for (int i=0; i<65; i++) { for (int j=0; j<24; j++) { unsigned char ind = canvas[j]; pixels.setPixelColor(j, pixels. Color(palette[ind][0], palette[ind][1], palette[ind][2])); } pixel.mostra(); ritardoMicrosecondi(10); } co = (co + 1) % 40; if (ruota) { if (co==0) { scena = (scena+1) % numScenes; if (DEBUG) { Serial.print("Scena: "); Serial.println(scena); } } if (co==0) loadCanvas(scene[scene]); } if (scene[scene].indexOf("SANTA") != -1) { for (int i=0; i<8; i++) for (int j=0; j=co && j

void loadCanvas(String what) {

clearCanvas(); if (DEBUG) { Serial.print("loadCanvas: "); Serial.println(cosa); } if (what.indexOf("TEXT") != -1) { for (int l=0; l<3; l++) for (int n=0; n=12 && j<51) canvas[j] = pgm_read_byte_near(pepe+j-12); } else if (what.indexOf("WORLD") != -1) { for (int i=0; i<24; i++) for (int j=0; j=11 && j<53) canvas [j] = pgm_read_byte_near(world+j-11); } }

void clearCanvas() {

if (DEBUG) Serial.println("clearCanvas"); for (int i=0; i<24; i++) for (int j=0; j<65; j++) canvas[j] = 0; }

String ipToString(IPAddress ip) {

Stringa s=""; for (int i=0; i<4; i++) s += i ? "." + Stringa(ip): Stringa(ip); ritorna; }

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