Sommario:

Pedale Arduino (controlla il tuo amplificatore per chitarra con Arduino): 10 passaggi (con immagini)
Pedale Arduino (controlla il tuo amplificatore per chitarra con Arduino): 10 passaggi (con immagini)

Video: Pedale Arduino (controlla il tuo amplificatore per chitarra con Arduino): 10 passaggi (con immagini)

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Video: Quando provi a fare un complimento a una ragazza... 2024, Luglio
Anonim
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Questo è il mio primo progetto in questa comunità e nella piattaforma arduino, e ora è appena stato presentato nel sito ufficiale di Arduino. Grazie a tutti per il vostro sostegno!!

Quindi, suoni musica dal vivo e usi il metronomo o le tracce di clic per sincronizzare la tua band. E se ti dicessi che puoi usare quella traccia di clic per dire al tuo amplificatore di passare da un canale all'altro, nel momento esatto in cui ne hai bisogno, senza che tu debba effettivamente premere sull'interruttore a pedale?

Se sei come me, cerchi di allestire il miglior spettacolo possibile. Ma non è così facile come sembra. Devi prestare attenzione a molte cose mentre giochi; evita errori nel tuo modo di suonare/cantare, ricorda i cambiamenti della canzone, spostati sul palco, interagisci con la folla, ecc. Non sono un musicista esperto, e sebbene per la maggior parte delle persone tutte queste sfide possano essere superate con la pratica e molta preparazione; per me può essere un po' opprimente a volte.

Così ho iniziato a lavorare su questa idea, per avere almeno un piccolo dettaglio in meno di cui preoccuparmi mentre suonavo dal vivo. Passo molto tra clean e distorsione a metà canzone, e ora mi sento molto più libero di suonare la chitarra e cantare mentre l'arduino cambia i canali per me.

Ma più importante di questo, voglio espandere questa idea e in futuro controllare automaticamente non solo l'interruttore a pedale dell'amplificatore, ma anche l'attrezzatura mia e di altri compagni di band, luci, proiezioni dal vivo, ecc.

DISCLAIMERIm autodidatta in elettronica, e questo è stato anche il mio primo progetto arduino. Quindi potresti scoprire che molto di questo progetto avrebbe potuto essere fatto molto meglio, specialmente il codice. Inoltre, vengo dal Cile (sud america) la mia lingua madre è lo spagnolo, non l'inglese. Quindi, per favore, sii paziente se il mio inglese a volte è spazzatura.

Passaggio 1: il concetto

Materiali
Materiali

Quindi, il modo in cui funziona è aggiungendo alla traccia del clic un suono o un tono notevolmente più grande dei clic medi su di esso, ogni volta che è necessario un cambio di canale nella canzone. L'arduino quindi lo rileva e utilizza un relè per simulare l'interruttore a pedale dell'amplificatore, cambiando efficacemente il canale.

Ciò significa che dobbiamo costruire un sistema di relè per collegare l'amplificatore (sull'ingresso dell'interruttore a pedale), o in altre parole, replicare un interruttore a pedale ma il relè è attivato. Questo non è così difficile come potrebbe sembrare. Un interruttore a pedale è un circuito abbastanza semplice da costruire, alcuni di essi sono fondamentalmente un interruttore che collega o scollega un cavo. Quello che ho costruito ha funzionato su almeno 3 diverse marche di amplificatori per chitarra.

Inoltre, è una buona idea aggiungere un amplificatore audio per amplificare il segnale dalla traccia del clic per assicurarsi che l'arduino rilevi correttamente il segnale acustico di istruzioni.

Passaggio 2: materiali

Materiali
Materiali
Materiali
Materiali
  • 1x Arduino
  • 1x LED
  • 1x resistore, qualsiasi valore fino a 1K ohm (per il led)
  • 1x resistenza da 10k
  • 3x resistenza da 100K
  • 1x 47nF
  • 1x 10uF
  • Condensatore 2x 0.1uF
  • 1x 2n3904 o qualsiasi transistor NPN (2n5088, 2n2222, ecc.)
  • 1x jack audio 1/4
  • 1x jack audio 35mm (o un altro jack 1/4 invece, nel caso in cui intendi inviare il click-track da un'interfaccia audio)
  • 1x relè 5V, o un modulo relè
  • 1x DPDT Switch momentaneo (nel caso in cui sia necessario modificare manualmente il canale, sarà comunque possibile)
  • 1x custodia di qualche tipo

Passaggio 3: il pedale del relè

Il pedale del relè
Il pedale del relè
Il pedale del relè
Il pedale del relè

Per prima cosa, dobbiamo sapere quale interruttore a pedale replicheremo. Per questo, basta semplicemente cercare su Google il modello del tuo interruttore a pedale con le parole "schema elettrico" o il nome del tuo amplificatore con le parole "cablaggio dell'interruttore a pedale". Credimi, alla fine lo troverai.

Oppure puoi anche fare quello che ho fatto io, basta aprire l'interruttore a pedale, scattare una foto della scheda PCB e ridisegnare il diagramma.

Nel mio caso, replico l'interruttore a pedale della mia Fender Champion 100. Ma, come ho detto prima, l'ho provato su un Roland Cube e su una testata Orange e ha funzionato bene su entrambi.

Una volta che il circuito è stato replicato, metti il relè nel punto esatto in cui andrebbe l'interruttore. E questo è tutto, primo passo fatto. Controlleremo quel relè (e l'amplificatore per chitarra) attraverso l'arduino in seguito.

Potresti anche sostituire l'interruttore sul tuo interruttore a pedale originale con un relè. Non l'ho fatto sul mio, perché avevo paura di iniziare a sperimentarlo.

Passaggio 4: l'amplificatore di segnale

L'amplificatore di segnale
L'amplificatore di segnale
L'amplificatore di segnale
L'amplificatore di segnale
Il recinto
Il recinto
Il recinto
Il recinto

In questa parte sei libero di usare la tua creatività. Progetto un cabinet simile a una scheda, con l'idea di metterci sopra delle cose, come un accordatore a pedale e un alimentatore. Ma qualsiasi tipo di custodia funzionerà.

Comunque, ecco alcune mie foto. Ne sono orgoglioso perché molte parti su di esso provengono da cose che ho trovato nella spazzatura. Anche la pelle di plastica (l'ho presa da un divano in pelle distrutto).

Passaggio 9: fatto! - Come usarlo

Sì, questo è tutto. So che potrebbe essere un progetto complicato e spero di essermi spiegato abbastanza bene, ho fatto del mio meglio. Ma se questo è stato il mio primo progetto Arduino e in qualche modo sono riuscito a farlo funzionare, sono sicuro che lo farai anche tu.

Ora…

  • collega il tuo computer/interfaccia audio/lettore mp3 all'ingresso click-track
  • collega la tua chitarra al tuo amplificatore
  • collega un cavo da dalla nostra uscita interruttore a pedale all'ingresso interruttore a pedale del tuo amplificatore
  • riproduci la traccia del clic sul tuo computer/audioInterface/mp3player
  • controlla che il led si accenda contemporaneamente allo scatto
  • inizia a dondolare! …i tuoi canali sapranno quando cambiare se stessi.

Passaggio 10: possibili modifiche

Possibili modifiche
Possibili modifiche
Possibili modifiche
Possibili modifiche

Ci sono alcune cose che ho aggiunto a questo progetto, che non ho menzionato qui perché sono opzionali (e perché non è facile per me scrivere in inglese). Ma li citerò ora, nel caso volessi provarli tu stesso e avessi bisogno che scriva una spiegazione su come farli.

  • Aggiungi un interruttore sinistro o destro, nel caso in cui tu abbia uno stereo click-track (con clic su un lato e musica/FX dall'altro) metto un interruttore per scegliere quale dei lati (sinistro o destro) vuoi da inviare all'arduino.
  • Aggiungi un'uscita con una copia dell'audio della traccia del clic in modo da poter collegare le cuffie dei monitor in-ear per te o per altri compagni di band. Ho collegato un cavo dall'uscita dell'amplificatore di segnale che abbiamo realizzato in precedenza all'ingresso di un modulo amplificatore audio PAM8403, per collegarvi le mie cuffie e controllarne il guadagno indipendentemente dal resto del circuito.
  • Estendi il concetto ai pedali multieffetto. Questo potrebbe essere semplicemente esteso a qualche tipo di pedale multieffetto. Molti di loro cambiano effetti con solo pulsanti tattili (come puoi vedere in questo link) che potrebbero essere facilmente sostituiti con relè e quindi controllati con un arduino.

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