Sommario:
- Passaggio 1: installazione di un IDE Arduino / Installazione dell'IDE Arduino
- Passaggio 2: Baixe O S4A E a Firmata / Scarica S4A e Firmata
- Passaggio 3: Carica dati firmati per Arduino / Carica dati firmati su Arduino
- Passaggio 4: avvio di S4A / avvio di S4A
- Passaggio 5: Adicione Um Circuito Com Funcionalidades / Aggiungi un circuito funzionale
- Passaggio 6: Crie O Código Em Blocos / Crea il codice di blocco
- Passaggio 7: Compartilhe / Condividi
Video: Inglese/Portoghese: S4A Como Instalar E Usar / S4A Come installare e utente: 7 passaggi
2024 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2024-01-30 10:02
O S4A (o Scratch per Arduino) è un sistema basato su Scratch che consente di interagire direttamente con Arduino.
É uma forma muito didática de ensinar programação e verificar em tempo real a interação com o Arduino e os periféricos que a ele summerrem conectados, como sensors por exemplo
Recomendo muito aos professors e alunos de eletrônica, robótica e programação.
L'S4A (o Scratch per Arduino) è un IDE basato su Scratch che permette di interagire direttamente con un Arduino Uno.
È semplice ed efficace insegnare la programmazione e avere feedback in tempo reale da Arduino e dai circuiti ad esso collegati, come i sensori.
Consiglio agli insegnanti di esplorare questo strumento da utilizzare nelle lezioni di elettronica, robotica e programmazione di base.
Passaggio 1: installazione di un IDE Arduino / Installazione dell'IDE Arduino
A primeira coisa que você precisa é instalar (se ainda não tiver) a IDE do Arduino.
www.arduino.cc/en/Main/Software
La prima cosa di cui hai bisogno è l'IDE Arduino. Accedi a questo link per scaricarlo e installarlo seguendo semplici indicazioni.
www.arduino.cc/en/Main/Software
Passaggio 2: Baixe O S4A E a Firmata / Scarica S4A e Firmata
a) Agora você deve baixar o software S4A (https://s4a.cat/) que vem a ser "Scratch for Arduino", o seja, uma variação do conhecido Scratch (https://scratch.mit.edu/). Se você ainda não conhece vale a pena dar uma olhada.
b) Baixe também a firmata (schizzo *.ino).
a) ora devi scaricare S4A (https://s4a.cat/) che è una variante del MIT Scratch (https://scratch.mit.edu/). Vale la pena dare un'occhiata al sito web di Scratch.
b) Ti serve anche il download della strega firmata è un arduino's Sketch speciale.
Passaggio 3: Carica dati firmati per Arduino / Carica dati firmati su Arduino
Agora abra o Arduino IDE. Se você ainda não conhece esta interface eu recomendo estudá-la, esiste materiale farto na rede.
Para uma instrução bem simples e direto ao ponto em que precisamos aqui:
1. Abra un IDE
2. Collega o Arduino
3. Configura o tipo de placa e o canal serial
(a) Ferramentas > Placa (selezione Arduino/Genuino Uno)
(b) Ferramentas > Porta (selection a porta serial corrispondenti à do Arduino conectado ao seu computador)
4. Abra a firmata que você baixou (passo anterior)
5. Faça o upload para o Arduino
IMPORTANTE: durante este passo o S4A não deve estar ligado pois ele entra em conflito com o Arduino IDE e não vai deixar você fazer o upload
Ora che hai scaricato e installato l'IDE Arduino, aprilo. Potresti trovare materiale enorme online sull'IDE di Arduino che ti consiglio di fare se ti piace approfondire e avanzare.
Andando direttamente al punto:
1. apri l'IDE
2. collega l'Arduino alla porta USB
3. configurare il tipo di scheda Arduino e il canale seriale
(a) Strumenti > Tabellone
(b) Strumenti > Porta
4. Apri il firmware che hai scaricato nel passaggio precedente
5. Carica il firmware sul tuo Arduino
Passaggio 4: avvio di S4A / avvio di S4A
Se ainda não instalou, instale o S4A.
Inicie o mesmo, conecte ou mantenha o Arduino conectado a USB.
IMPORTANTE: o Arduino IDE deve estar desligado. Entra nel conflitto com o S4A pois ambos tentam acessar o Arduino ao mesmo tempo.
Inicialmente ele fica procurando a placa automaticamente até encontrá-la.
Aí ele mostra no canto superior direito o valor lido nos canais analógicos (A0 a A5) e D2 e D3.
In caso contrario, dovresti avere installato S4A.
Avvia S4A, collega il tuo Arduino alla porta USB.
ATTENZIONE: l'IDE Arduino dovrebbe essere spento altrimenti va in conflitto con S4A perché entrambi cercano di connettersi contemporaneamente al tuo Arduino.
All'inizio il sistema impiega alcuni secondi a cercare il tuo Arduino. Quindi una volta collegato correttamente mostra nell'angolo in alto a destra le letture per i canali Analogici e digitali. (da A0 a A5, D2 e D3).
Passaggio 5: Adicione Um Circuito Com Funcionalidades / Aggiungi un circuito funzionale
Você deve então conectar ao Arduino alguns perifericos come botões, potenciômetro, sensors, motors, etc per dar alguma vida ao seu project, dexando e interação mais legal.
Eu coloco uma sugestão aí, você pode ver o diagrama.
Você pode usar a sua imaginação e fazer variações.
Ora probabilmente vorrai collegare al tuo Arduino un circuito funzionale che includa pulsante, potenziometro, sensore, motore, ecc. per dare vita al tuo progetto e avere interazioni interessanti.
Qui ho incluso un suggerimento e ti do lo schema elettrico.
Puoi fare semplici variazioni su di esso e divertirti molto.
Passaggio 6: Crie O Código Em Blocos / Crea il codice di blocco
Agora você deve creare una logica per realizzare un'interazione tra computer e Arduino, através de uma programação visual muito intuitiva.
Puoi usare gli audio-visivi ricorrenti nel sistema traz e também inserire foto, audio o memo desenhar sull'interfaccia e gravar audio direttamente su ferramenta.
A ferramenta foi feita para implementar logo o que você tem em mente, sem burocracia.
Ora devi inserire del codice attraverso i blocchi Scratch per creare interazione tra Arduino e il computer. Passa attraverso un modo molto semplice e visivo.
Puoi utilizzare le risorse audiovisive incorporate in S4A o includere i tuoi contenuti multimediali (foto, audio) o persino disegnare o registrare suoni all'interno di S4A.
Questo grande strumento aveva lo scopo di implementare le cose nel modo giusto senza burocrazia.
Passaggio 7: Compartilhe / Condividi
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