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Costume da fantasma Arduino Pac-Man: 3 passaggi
Costume da fantasma Arduino Pac-Man: 3 passaggi

Video: Costume da fantasma Arduino Pac-Man: 3 passaggi

Video: Costume da fantasma Arduino Pac-Man: 3 passaggi
Video: PacMan Ghost Costume WITH Arduino! 2024, Novembre
Anonim
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Assemblare gli Arduino e gli schermi
Assemblare gli Arduino e gli schermi

Pac-Man è un videogioco CLASSICO. Quest'anno, il nostro personale scolastico si traveste come i personaggi del gioco Pac-Man. I capi soggetto sono Pac-Man, gli insegnanti sono fantasmi.

È facile ottenere un pezzo colorato di cartoncino Bristol, tagliare un semicerchio dalla parte superiore, tagliare a dente di sega per la parte inferiore e applicare degli occhi di carta bianchi e neri.

Dato che sono un insegnante di informatica, gli occhi di carta non lo taglieranno! Mettiamo Arduino sul case e anima gli occhi!

Questo progetto sostituisce gli occhi di carta con due Arduino Uno e due schermi touchscreen mcu_friend 320x240 TFT. È una grande dimostrazione delle comunicazioni seriali tra due Arduino.

La dimensione di questo progetto è di 18 pollici di larghezza per 24 pollici di altezza. Quindi può essere realizzato con 1 pezzo di Bristol Board e 1 pezzo di cartone da una grande scatola.

Facciamolo!

Forniture

  • Due Arduino (Uno o Mega 2560) (vedi foto sopra)
  • Colla e nastro adesivo per assemblare il tuo costume
  • Cartone ondulato per irrigidire il tuo fantasma.
  • Bristol Board colorata per creare il tuo fantasma.
  • Saldatore e alcuni brevi tratti di filo
  • Due cavi patch a coccodrillo per collegare gli Arduino
  • Due batterie da 9 V e clip per connettori
  • Due schermi touchscreen TFT mcu_friend 320x240. Assicurati che siano una coppia abbinata. Il mio set originale aveva origini dello schermo (0, 0) negli angoli opposti. Se non hai coppie abbinate, dovrai solo fare in modo che un Arduino faccia il suo spostamento degli occhi nella direzione opposta per farle combaciare.

Passaggio 1: assemblare gli Arduino e gli schermi

Assemblare gli Arduino e gli schermi
Assemblare gli Arduino e gli schermi
Assemblare gli Arduino e gli schermi
Assemblare gli Arduino e gli schermi

Assicurati che i tuoi Arduino NON siano collegati a un computer o a una fonte di alimentazione.

È importante assicurarsi di allineare attentamente i pin su ogni schermo con Arduino. Se non li colleghi correttamente, friggerai lo scudo e HALLOWEEN SARÀ ROVINATO! VUOI ROVINARE HALLOWEEN? FAI?

Non pensavo così.. Andiamo avanti!

Ogni Arduino ha un pin Serial Rx0 e un pin Serial Tx1. Saldare un breve tratto di filo al pin Tx1 del MASTER.

Saldare un breve tratto di filo al pin Rx0 dello SLAVE.

Saldare un breve tratto di filo a un pin GND di ciascun Arduino.

Collega ogni shield al rispettivo Arduino.

Non collegare ancora gli Arduino insieme.

Passaggio 2: carica gli schizzi su ogni Arduino

Gli schizzi richiedono il caricamento di due librerie grafiche e schermate nell'IDE Arduino.

Nel menu "Schizzo", scegli "Includi libreria", quindi "Gestisci librerie".

Nel campo Cerca, cerca "Adafruit GFX" e aggiungilo al tuo IDE.

Nel campo Cerca, cerca "MCUFriend" e aggiungilo al tuo IDE.

Gli Arduino hanno ciascuno uno schizzo che fa scorrere un occhio da sinistra a destra sullo schermo. L'Arduino destro è il MASTER e l'Arduino sinistro è lo SLAVE.

Lo schizzo di base disegna l'occhio (un rettangolo nero e un cerchio) sul lato sinistro del display, quindi utilizza due cicli FOR con il comando di scorrimento verticale per spostare l'occhio da sinistra a destra e viceversa per un ciclo.

Quando il Master avvia un ciclo, invia un carattere '1' attraverso la sua porta seriale allo Slave. Quando lo Slave riceve l' '1' inizia il suo ciclo. Il Maestro cicla continuamente il suo occhio e invia il polso. Il risultato è il movimento oculare sinistro-destro dei personaggi di Pac-Man Ghost!

Apri e carica gli sketch MASTER e SLAVE sui rispettivi set Arduino/Screen.

Scollega temporaneamente entrambi gli Arduino dal computer.

Collegare i due GND insieme con un cavo patch.

Collegare il pin Tx1 del Master al pin Rx0 dello Slave con un cavo patch.

Ricollega i tuoi Arduino al computer. Gli occhi dovrebbero iniziare a pedalare.

Woooh!

Passaggio 3: crea il costume da fantasma

Crea il costume da fantasma
Crea il costume da fantasma
Crea il costume da fantasma
Crea il costume da fantasma
Crea il costume da fantasma
Crea il costume da fantasma
Crea il costume da fantasma
Crea il costume da fantasma

Taglia il tuo cartone ondulato nella classica forma del fantasma. Le mie dimensioni sono 18 pollici di larghezza per 24 pollici di altezza.

Incolla il ritaglio di cartone ondulato sul cartoncino Bristol. Lascia asciugare. Poiché alcune colle si restringono quando si asciugano, potresti voler mettere il gruppo sul pavimento e mettere dei pesi su di esso per assicurarti che rimanga piatto mentre la colla si asciuga.

Una volta che la colla è asciutta, ritaglia il cartoncino Bristol in eccesso attorno al cartone ondulato.

Ora gira il fantasma in modo che il lato ondulato sia a faccia in su.

Ricorda, il costume ora è invertito.

Posiziona Arduino MASTER sul lato DESTRO del cartone e Arduino SLAVE sul lato SINISTRO, distanziati a piacere. Assicurati che i cavi patch a coccodrillo possano collegare i due Arduino.

Traccia gli scudi con una matita.

Ritagliare con cura i fori per gli occhi.

Ora collega ogni Arduino/Display al costume con del nastro adesivo. Collega le due batterie da 9 V nelle vicinanze per una facile connessione agli Arduino.

Accendi i tuoi Arduino e andiamo a fare dolcetto o scherzetto!

Inutile dire che potresti voler mettere del nastro adesivo sul retro degli Arduino in modo che non ci siano cortocircuiti se entrano in contatto con la pioggia e/o cerniere metalliche su cappotti/giacche, ecc. Stai al sicuro!

Metti una cinghia intorno per appenderlo alle spalle, indossa un top nero e pantaloni neri e sei pronto per inseguire PacMan nel tuo quartiere! Crea l'intero set!

Felice Halloween!

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