Sommario:
- Passaggio 1: Distinta base
- Passaggio 2: scatta una foto
- Passaggio 3: ritaglia l'immagine
- Passaggio 4: importa le immagini in Fusion 360
- Passaggio 5: ridimensiona le immagini in modo appropriato
- Passaggio 6: disegna l'interfaccia dell'oggetto
- Passaggio 7: aggiungi i tuoi bit e pezzi extra
- Passaggio 8: creare una maniglia da collegare all'interfaccia
- Passaggio 9: stampa la tua maniglia
- Passaggio 10: assemblare
Video: Maniglie stampate in 3D per qualsiasi oggetto: 10 passaggi (con immagini)
2024 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2024-01-30 10:01
Se sei come me, ami fare cose, ma hai problemi quando hai a che fare con progetti che richiedono un alto livello di manualità. A volte, soprattutto se ho svolto lavori su piccola scala e poco pratici, ho difficoltà a continuare a lavorare. In momenti come questi, se so che utilizzerò l'oggetto molto spesso, disegnerò un manico che lo renda più facile da manipolare.
Dato che sto studiando di più sulla tecnologia assistiva, mi sono reso conto che condividere queste tecniche potrebbe essere utile ad alcuni di voi! In questo tutorial, insegnerò a tutti voi come progettare e stampare maniglie personalizzate in 3D per qualsiasi oggetto utilizzando Fusion 360. L'oggetto su cui lavorerò oggi è una luce da tè twist, per un altro progetto che sto lavorando, ma il principio si applica a molti tipi diversi di oggetti.
Passaggio 1: Distinta base
Forniture:
Oggetto che necessita di interfaccia
Filamento
Utensili:
calibri
stampante 3d
Telecamera
Martello
Software:
Software di fotoritocco di base
Fusione 360
Passaggio 2: scatta una foto
Ottieni le tue viste ortogonali! In questo caso, poiché si tratta di una semplice luce a torsione, l'unica vista importante è dall'alto verso il basso.
Passaggio 3: ritaglia l'immagine
Assicurati che i bordi dell'oggetto tocchino i bordi dell'immagine, in modo da poterli ridimensionare in seguito.
Passaggio 4: importa le immagini in Fusion 360
Importa le tue immagini in Fusion 360 come tele, sui piani appropriati.
Passaggio 5: ridimensiona le immagini in modo appropriato
Ridimensiona ogni immagine in modo che corrisponda alle dimensioni dell'oggetto del mondo reale.
- Misura l'oggetto. Bordo a bordo, la luce del fiore è 1.163".
- Misura l'immagine disegnando una linea da un bordo all'altro. Importato come 0,686"
- Dividere la misura reale per quella virtuale per ottenere il fattore di scala. 1.163"/.686" = fattore di scala 1.69533.
- Scala il piano xy di quel numero.
- Verificare che le distanze corrispondano ridisegnando la linea.
Passaggio 6: disegna l'interfaccia dell'oggetto
Crea un nuovo schizzo e traccia sull'immagine finché non hai un profilo. Compensa lo schizzo per tenere conto delle tolleranze: l'importo varierà in base alle tue preferenze. Circonda il profilo.
Estrudi il profilo risultante fino all'altezza necessaria per il tuo oggetto. Le mie luci sono piuttosto corte.
Passaggio 7: aggiungi i tuoi bit e pezzi extra
Poiché questo è progettato per accoppiare 2 luci insieme, avevo bisogno di un piccolo ripiano per indicare il posizionamento. Avevo anche bisogno di un coperchio per l'altro pezzo, anche per il posizionamento.
Passaggio 8: creare una maniglia da collegare all'interfaccia
Crea una forma di maniglia che funzioni per te. Questa volta, avevo bisogno che la maniglia si adattasse all'interno di un altro oggetto.
Puoi anche usare forme più organiche o creare maniglie ancora più grandi!
La maniglia è solo una semplice estrusione. Non dimenticare di aggiungere sollievo dallo stress alle articolazioni! Puoi farlo con dei filetti veloci.
Passaggio 9: stampa la tua maniglia
Passaggio 10: assemblare
Attacca la maniglia all'oggetto. È sicuramente un tipo di affare a pressione, e lascia la maniglia saldamente in posizione.
Ora hai il potere di progettare e creare una maniglia facile da usare per qualsiasi oggetto.
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