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GIOCO CONTRO. ROBOT ARDUINO: 8 Passi
GIOCO CONTRO. ROBOT ARDUINO: 8 Passi

Video: GIOCO CONTRO. ROBOT ARDUINO: 8 Passi

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Anonim
GIOCO CONTRO. ARDUINO ROBOT
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GIOCO CONTRO. ARDUINO ROBOT
GIOCO CONTRO. ARDUINO ROBOT
GIOCO CONTRO. ARDUINO ROBOT

L'intera idea di questo è creare un aggeggio arduino che possa battere lo stack del gioco del telefono.

Forniture

  • Un Arduino Uno
  • Un tubo in pvc
  • Un servomotore SG90
  • Un blocco di legno
  • uno stilo
  • Uno smartphone

Passaggio 1: guarda il video

Guarda il video.

Passaggio 2: collegare il tubo in PVC al servomotore

Incolla il servomotore a un'estremità di un tubo in pvc, il mio è di 2 3/4 pollici adatto al tuo di conseguenza.

Passaggio 3: collegare il tubo in PVC al blocco di legno

Incolla un'estremità del tubo in pvc sul bordo della miniera di blocchi di legno alta circa 1/2 pollice.

Passaggio 4: collegare lo stilo al servo

Attacca lo stilo al servo, il mio stilo è di 4 pollici.

Passaggio 5: collegare il servo ad Arduino

Collega i cavi all'arduino uno di conseguenza.

  1. Il filo giallo del servo va al pin digitale 7 sull'arduino.
  2. Il filo rosso va a 5volt dell'arduino.
  3. E infine, il filo marrone va a massa di arduino.

Passaggio 6: completare gli ultimi preparativi

Attacca il telefono e il blocco di legno sul tavolo, scarica lo stack sul telefono, fissa il telefono sul tavolo accanto all'aggeggio arduino e infine collega l'arduino al computer.

Passaggio 7: prepara il codice

Carica questo schizzo sul tuo IDE arduino.

/* Spazzare

di BARRAGAN Questo codice di esempio è di pubblico dominio.

modificato il 2019-07-19

www.arduino.cc/en/Tutorial/Sweep */

#includere

Servo mio servo;

void setup() {

mioservo.attach(7);

mioservo.write(125);

ritardo(200);

mioservo.write(90);

ritardo (800);

mioservo.write(120); }

ciclo vuoto() {

ritardo(100);

mioservo.write(90);

ritardo(700);

mioservo.write(125);

ritardo(100);

mioservo.write(90);

ritardo(700);

mioservo.write(125);

// Modifica tutti i valori di servo e ritardo se necessario

}

Passaggio 8: divertiti

GODITI IL TUO BATTITORE DI GIOCO ARDUINO!

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