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Gioco di cricket a mano dispari o pari contro computer con aggiunta di intelligenza in C++: 4 passaggi
Gioco di cricket a mano dispari o pari contro computer con aggiunta di intelligenza in C++: 4 passaggi

Video: Gioco di cricket a mano dispari o pari contro computer con aggiunta di intelligenza in C++: 4 passaggi

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Anonim
Gioco di cricket a mano dispari o pari contro intelligenza aggiunta computer in C++
Gioco di cricket a mano dispari o pari contro intelligenza aggiunta computer in C++

Hand Cricket/Dispari o Pari è un gioco popolare tra noi fin dai tempi della scuola. In questo tutorial, sviluppiamo questo gioco in C++. È un gioco per un giocatore in cui devi giocare contro il computer, che non è stupido. Il computer non mette numeri casuali sullo schermo come il modo tradizionale di sviluppare il gioco. Invece, impara da te, qual è il tuo stile di gioco e quali trucchi stai cercando di tirare fuori, analizza le statistiche della partita con il computer e prende decisioni. Quindi credo che sarà divertente.

Passaggio 1: assicurati di avere tutti gli strumenti pronti

1) Compilatore C/C++ con supporto di tutte le librerie utilizzate nel codice sorgente

2) Una piattaforma di sviluppo C/C++ come Visual Studio o blocchi di codice. Ho usato blocchi di codice.

3) Il codice è modificabile, ma fai attenzione, poiché coinvolge tanti piccoli dettagli. È il codice testato e verificato con successo nella piattaforma Windows.

Passaggio 2: prima esecuzione

1) Scaricare i file dal RAR allegato e creare un nuovo progetto C/C++, con tutti i file cpp e le intestazioni forniti nel RAR.

2) Dopo aver compilato e compilato con successo, eseguire l'exe.

Passaggio 3: configurazione iniziale

Configurazione iniziale
Configurazione iniziale
Configurazione iniziale
Configurazione iniziale

1) Seleziona Scelta 2

2) Digita il tuo nome e crea il tuo profilo. Dalla prossima volta potrai caricare questo profilo.

3) Puoi andare in modalità gioco/modalità allenamento. In modalità allenamento, devi fornire dati casuali da 0 a 6 per addestrare il computer. Puoi fornire fino a 30 dati. Puoi interrompere l'alimentazione dei dati di allenamento in qualsiasi momento, digitando "S" o "s" e premendo INVIO. Suggerisco prima di andare in modalità allenamento e addestrare il computer.

4) Vai alla modalità di gioco per iniziare a giocare!

Passaggio 4: Regole

1) Puoi inserire solo numeri da 0 a 6 nel gioco.

2) Il risultato della partita può essere una vittoria/sconfitta/pareggio.

3) Prestare attenzione durante la modifica del codice, eseguire sempre un backup.

NON CERCARE di essere così intelligente… Il computer può essere più intelligente;) #HaveFun

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