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2025 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2025-01-23 14:49
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
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Ciao a tutti, In questo Instructable, ti mostrerò il processo di come creare modelli 3D utilizzando immagini digitali. Il processo è chiamato fotogrammetria, noto anche come modellazione basata su immagini (IBM). Nello specifico, questo tipo di processo viene utilizzato per ricreare qualsiasi oggetto o spazio in tre dimensioni. Da manufatti e opere d'arte a spazi come morfologie geologiche e rovine, mostrerò come creare un modello 3D di animazione ritrattistica e dimostrerò il flusso di lavoro necessario per realizzare questo tipo di sforzo creativo.
Passaggio 1: software
Innanzitutto, procurati il software necessario per creare modelli 3D dalle immagini. Ciò comprende:
SFM visivo -
Il prossimo è ricostruire il modello 3D. Ciò comprende:
Meshlab -
Infine, ultimi miglioramenti utilizzando altri software come:
Maya (versione per studenti o prova gratuita), Blender o qualsiasi programma di modellazione 3D
Passaggio 2: immagini in VisualSFM
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Ora che hai il tuo software, esci e acquisisci filmati grezzi di qualsiasi oggetto, spazio o ambiente. Esistono due modi per acquisire filmati per i modelli 3D:
Un modo è ruotare meticolosamente intorno all'oggetto o allo spazio in modo convergente ad ogni passo e scattare una foto.
Il secondo modo è prendere un video e ruotare attorno all'oggetto o allo spazio. Quindi vai in Adobe Media Encoder e suddividi il video in singoli fotogrammi. Ovviamente, più fotogrammi vengono ripresi dalla tua fotocamera, più materiale puoi acquisire, quindi più dettagli nella tua acquisizione 3D.
In VisualSFM:
1. File - Open+ Multi Images (qui è dove prendi i tuoi fotogrammi o foto e li importi in VisualSFM)
2. Ora che hai caricato tutte le tue immagini, vai avanti e fai clic sul pulsante Calcola corrispondenze mancanti. È il pulsante che ha 4 frecce che puntano verso l'esterno. Questo processo potrebbe richiedere molto tempo a seconda del numero di immagini che hai caricato. Il motivo per cui ci vuole così tanto tempo è che il software sta confrontando ogni immagine con le altre immagini che hai caricato, confrontando punti focali e aspetti simili per iniziare il processo di ricreazione del modello 3D, quindi per favore sii paziente.
3. Una volta terminato il processo, andare avanti e fare clic sul pulsante Calcola ricostruzione 3D. È il pulsante che assomiglia al pulsante di avanzamento rapido ma senza il segno più (è proprio accanto al pulsante Calcola corrispondenze mancanti). È qui che VisualSFM prende gli alambicchi con gli aspetti simili tra loro e inizia a creare il modello 3D dello spazio o dell'oggetto o dell'individuo. VisualSFM considera i dati dell'immagine grezza nonché la distanza e la profondità dei soggetti coinvolti in ogni foto, in questo modo è in grado di ricreare il soggetto in questione come modello 3D. Il motivo per cui si chiama VisualSFM (Structure From Motion) è che il processo SfM confronta sequenze di immagini bidimensionali e stima strutture tridimensionali (modelli 3D).
4. Fatto ciò, vai avanti e fai clic su CMVS per la ricostruzione densa. Questo finalizzerà il tuo modello 3D e vorrai salvare il file.cmvs e il file.nvm, nonché il file.ply. Avrai bisogno del file.nvm per Meshlab e avrai bisogno del file.ply per acquisire la mesh 3D del tuo oggetto o mesh che accadrà anche in Meshlab.
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