Sommario:
- Passaggio 1: materiale
- Fase 2: Programmazione
- Fase 3: 4. Escoger Canciones Para Programarla
- Fase 4: Programmi Unir
- Passaggio 5: Convertirlo En Físico
- Passaggio 6: macchine utilizzate
- Step 7: Raccomandazioni
Video: Rocola Luis Hernández e Ignacio Casado: 7 passi
2024 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2024-01-30 09:59
Esta es una rocola que cuenta con dos canciones, el tema de Harry Potter y la canción de Despacito de Luis Fonsi
Passaggio 1: materiale
1 scheda prototipi
1 Arduino UNO
cavi jumper macho-hembra y macho-macho
1 pantalone LCD 16x2
2 Buzzer passivo
2 Pulsante
1 cavo USB per Arduino
1 fonte di alimentazione esterna
Fase 2: Programmazione
Primero, hay que incluir la biblioteca del LCD en el programa y configurarlo con los pines a los que esta conectado. Luego, hay que instanciar las variable que determinaran la cancion, los pines de los 2 botones, una variabile "anti-derrames" y el pin para el buzzer.
#includere
// libreria per pantaloni LCD
LCD a cristalli liquidi (12, 11, 5, 4, 3, 2); //Indica que pines se estan utilizando
int cantidad = 0;
const int bottoneI = 10; const int botonD = 9; int antidermici=0; //esta variabile va a servir para evitar que el LCD muestre 3 cosas al mismo tiempo int buzzer_pin = 6;
Después de eso, hay que nombrar a las funciones que van a:
- Definir el tono a tocar (según el pin del buzzer, la nota y la duración de la misma).
- Definir las notes (en letras), dándoles un valor único de Hz.
- Definir la estructura de las notas (nota, seminota, ecc.).
Y por ultimo, definir el tempo en milisegundos
void setTone(int pin, int note, int duration) { tone(pin, note, duration); ritardo (durata); noTone(pin); } struct MusicStruct { int A = 550; intAs = 582; int B = 617; intC = 654; int Cs = 693; int D = 734; int Ds = 777; int E = 824; intF = 873; int Fs = 925; intG = 980; intG = 1003; int A2 = 1100; int A2s = 1165; int B2 = 1234; int C3 = 1308; int C3s = 1385; int D3 = 1555; }Musica; struct LengthStruct { float half = 0.5; float uno = 1.0; float one_half = 1.5; float due = 2.0; float due_metà = 2.5; }Lunghezza;
int tempo = 400; //velocidad de la composicion
Después de definir todo eso, podemos empezar la parte interesante del programa.
Primero, fieno que:
- Monitor seriale
- Definire los modos de los pines de los botones y el buzzer
- Encender el LCD y poner el cursor en la posizione iniziale
void setup() { Serial.begin(9600); pinMode(botonI, INPUT_PULLUP); pinMode(botonD, INPUT_PULLUP);
//Sezione di pantalla LCD
lcd.begin(16, 2); //Enciende lcd lcd.clear(); lcd.setCursor(0, 0);//Il prossimo messaggio di apertura nella cordata 0, 0 pinMode(buzzer_pin, OUTPUT);
}
Luego, necesitamos instanciar las funciones de las funciones, que van a dar el orden, tono, tiempo de las 2 canciones que vamos a tener en este proyecto (despacito y el tema principal de Harry Potter).
Usemos 2 formes de tocar canciones en este proyecto:
- Usando la funzione setTone, que definimos antes (Harry Potter)
- Usando la funzione tone del buzzer del Arduino (Despacito)
Nota dell'autore: La función para despacito solo toca los primeros 12 segundos de la canción, originalmente il codice era di 856 linee
void jarri(){setTone(buzzer_pin, Music. B, tempo * Length.one); setTone(buzzer_pin, Music. E, tempo * Length.one_half); setTone(buzzer_pin, Music. G, tempo * Length.half); setTone(buzzer_pin, Music. F, tempo * Length.one); setTone(buzzer_pin, Music. E, tempo * Length.two); setTone(buzzer_pin, Music. B2, tempo * Length.one); setTone(buzzer_pin, Music. A2, tempo * Length.two_half); setTone(buzzer_pin, Music. Fs, tempo * Length.two_half); setTone(buzzer_pin, Music. E, tempo * Length.one_half); setTone(buzzer_pin, Music. G, tempo * Length.half); setTone(buzzer_pin, Music. F, tempo * Length.one); setTone(buzzer_pin, Music. Ds, tempo * Length.two); setTone(buzzer_pin, Music. F, tempo * Length.one); setTone(buzzer_pin, Music. B, tempo * Length.two_half);} void Despacito() { tone(buzzer_pin, 587, 709.720327982); ritardo(788.578142202); ritardo (10.3082110092); tone(pin_cicalino, 554, 709.720327982); ritardo(788.578142202); ritardo(5.15410550459); tone(pin_cicalino, 493, 273.683002294); ritardo(304.092224771); ritardo(5.15410550459); tone(pin_cicalino, 369, 273.683002294); ritardo(304.092224771); ritardo(5.15410550459); tone(pin_cicalino, 369, 134.52215367); ritardo (149.469059633); ritardo(5.15410550459); tone(pin_cicalino, 369, 134.52215367); ritardo (149.469059633); ritardo(5.15410550459); tone(pin_cicalino, 369, 134.52215367); ritardo (149.469059633); ritardo(5.15410550459); tone(pin_cicalino, 369, 134.52215367); ritardo (149.469059633); ritardo(5.15410550459); ritardo (149.469059633); ritardo(5.15410550459); tone(pin_cicalino, 493, 134.52215367); ritardo (149.469059633); ritardo(5.15410550459); tone(pin_cicalino, 493, 134.52215367); ritardo (149.469059633); ritardo(5.15410550459); tone(pin_cicalino, 493, 134.52215367); ritardo (149.469059633); ritardo(5.15410550459); tone(pin_cicalino, 493, 273.683002294); ritardo(304.092224771); ritardo(5.15410550459); tone(pin_cicalino, 440, 134.52215367); ritardo (149.469059633); ritardo(5.15410550459); tone(pin_cicalino, 493, 273.683002294); ritardo(304.092224771); ritardo(5.15410550459); tone(pin_cicalino, 391, 412.843850917); ritardo(458.715389908); ritardo(5.15410550459); tone(pin_cicalino, 391, 134.52215367); ritardo (149.469059633); ritardo(5.15410550459); tone(pin_cicalino, 391, 134.52215367); ritardo (149.469059633); ritardo(5.15410550459); tone(pin_cicalino, 391, 134.52215367); ritardo (149.469059633); ritardo(5.15410550459); tone(pin_cicalino, 391, 134.52215367); ritardo (149.469059633); ritardo(5.15410550459); tone(pin_cicalino, 391, 134.52215367); ritardo (149.469059633); ritardo(5.15410550459); tone(pin_cicalino, 493, 134.52215367); ritardo (149.469059633); ritardo(5.15410550459); tone(pin_cicalino, 493, 134.52215367); ritardo (149.469059633); ritardo(5.15410550459); tone(pin_cicalino, 493, 134.52215367); ritardo (149.469059633); ritardo(5.15410550459); tone(pin_cicalino, 493, 273.683002294); ritardo(304.092224771); ritardo(5.15410550459); tone(pin_cicalino, 554, 134.52215367); ritardo (149.469059633); ritardo(5.15410550459); tone(pin_cicalino, 587, 273.683002294); ritardo(304.092224771); ritardo(5.15410550459); tone(pin_cicalino, 440, 412.843850917); ritardo(458.715389908); ritardo(5.15410550459); tone(pin_cicalino, 440, 134.52215367); ritardo (149.469059633); ritardo(5.15410550459); tone(pin_cicalino, 440, 134.52215367); ritardo (149.469059633); ritardo(5.15410550459); tone(pin_cicalino, 440, 134.52215367); ritardo (149.469059633); ritardo(5.15410550459); tone(pin_cicalino, 440, 41.7482545872); ritardo(46.3869495413); ritardo(36.0787385321); tone(pin_cicalino, 440, 37.109559633); ritardo(41.328440367); ritardo (30.9246330275); tone(pin_cicalino, 440, 134.52215367); ritardo (149.469059633); ritardo(5.15410550459); tone(pin_cicalino, 587, 134.52215367); ritardo (149.469059633); ritardo(5.15410550459); tone(pin_cicalino, 587, 134.52215367); ritardo (149.469059633); ritardo(5.15410550459); tone(pin_cicalino, 587, 46.3869495413); ritardo (51.5410550459); ritardo (30.9246330275); tone(pin_cicalino, 587, 46.3869495413); ritardo (51.5410550459); ritardo (20.6164220183); tone(pin_cicalino, 587, 273.683002294); ritardo(304.092224771); ritardo(5.15410550459); tone(pin_cicalino, 659, 134.52215367); ritardo (149.469059633); ritardo(5.15410550459); tone(pin_cicalino, 659, 273.683002294); ritardo(304.092224771); ritardo(5.15410550459); tone(pin_cicalino, 554, 691.165548165); ritardo (767.961720183); ritardo(314.40043578); tone(pin_cicalino, 587, 552.004699541); ritardo(613.338555046); ritardo(5.15410550459); tone(pin_cicalino, 554, 552.004699541); ritardo(613.338555046); ritardo(5.15410550459); tone(pin_cicalino, 493, 273.683002294); ritardo(304.092224771); ritardo(5.15410550459); tone(pin_cicalino, 369, 273.683002294); ritardo(304.092224771); ritardo(5.15410550459); tone(pin_cicalino, 369, 134.52215367); ritardo (149.469059633); ritardo(5.15410550459); tone(pin_cicalino, 369, 134.52215367); ritardo (149.469059633); ritardo(5.15410550459); tone(pin_cicalino, 369, 134.52215367); ritardo (149.469059633); ritardo(5.15410550459); tone(pin_cicalino, 369, 134.52215367); ritardo (149.469059633); ritardo(5.15410550459); tone(pin_cicalino, 369, 134.52215367); ritardo (149.469059633); ritardo(5.15410550459); tone(pin_cicalino, 493, 46.3869495413); ritardo (51.5410550459); ritardo (30.9246330275); tone(pin_cicalino, 493, 46.3869495413); ritardo (51.5410550459); ritardo (20.6164220183); tone(pin_cicalino, 493, 134.52215367); ritardo (149.469059633); ritardo(5.15410550459); tone(pin_cicalino, 493, 134.52215367); ritardo (149.469059633); ritardo(5.15410550459); tone(pin_cicalino, 493, 273.683002294); ritardo(304.092224771); ritardo(5.15410550459); tone(pin_cicalino, 440, 134.52215367); ritardo (149.469059633); ritardo(5.15410550459); tone(pin_cicalino, 493, 273.683002294); ritardo(304.092224771); ritardo(5.15410550459); }
Una vez tengamos todo esto, podemos pasar a la parte mas importante del programa del Arduino…el Loop()
Primero, definimos un label llamado leibel (espectacular nombre, lo sé), para que lleve al inicio del loop() cuando termine cada canción. Después, hay que darle valor a la variable anti-derrames que instanciamos anteriormente, para evitar que el LCD muestre múltiples letras en el mismo lugar y sea incomprensible.
Luego, hay que poner que cada vez que se oprima un botón se cambie el valor que define la canción que se toca.
void loop() { leibel: if ((antiderrames==0)&&(digitalRead(botonI)==1)&&(digitalRead(botonD)==1)){ lcd.setCursor(0, 0); lcd.print("Elegir cancion");//CAMBIA el icono lcd.setCursor(0, 1); lcd.print("1 o 2"); }else{ if(digitalRead(botonI)==0){ delay(400); lcd.clear(); if (candidatura == 0){ cantidad = 1; } antidermici++; } if(digitalRead(botonD)==0){ delay(400); lcd.clear(); if (candidatura == 1){ cantidad = 0; } antidermici++; } if (candidità == 0){ lcd.setCursor(0, 0); lcd.print("Harry Potter");//CAMBIA el icono lcd.setCursor(0, 1); lcd.print("Tema"); jarri(); antidermici=0; lcd.clear(); vai a leibel; //volvemos al inicio
}
else if (candidità == 1);{
lcd.setCursor(0, 0); lcd.print("Despacito");//CAMBIA el icono lcd.setCursor(0, 1); lcd.print("Luis Fonsi"); Despacito(); antidermici=0; lcd.clear(); vai a leibel; //volvemos all'inizio } }}
Junto con la programación, también se probó la funcionaldad de la pantalla LCD 16x2, per después guardar el programa y así unirlo a los demás para el programa final.
Fase 3: 4. Escoger Canciones Para Programarla
Se buscaron 2 canciones para programarlas y así incluirlas para la rocola. En este caso serian las canciones de "Despacito" de Luis Fonsi e il tema de la película Harry Potter.
Fase 4: Programmi Unir
Después de tener la programación de los botones, la pantalla y las canciones; se unieron para así probar si eran compatibili y si no, modificarlos en tinkercad.
Passaggio 5: Convertirlo En Físico
Después de comprobar que sí funcionara en la página de tinkercad, se copió el hardware para ver los resultados. Sin embargo, al tratar de armarlo ocurrió un inconveniente, el cuál nos imposibilitó usar la pantalla ya que esta se quemó por un mal contacto al soldarlo. Es por esto que en la presentazione final solo include los botones y el buzzer.
Passaggio 6: macchine utilizzate
Se utilizó la cortadora láser del Maker-Space para crear la carcasa donde irían todos los circuitos.
Se utilizó la cortadora de vinilo para hacer sticker y decorar la carcasa
Se utilizo el taladro de pedestal del Maker-space para hacer los agujeros para el buzzer y el cable del Arduino
Step 7: Raccomandazioni
Algunas recomendaciones si se piensa replicar este proyecto para mejores resultados es:
- Probar previamente el programa en la página de Tinkercad para ver cómo funciona. Así como verificar los cableados y conexiones entre el protoboard y el arduino.
- Al soldar, verifica che non sia necessario contattare tra gli Stati Uniti se toquen, así se podrá evitar que se queme algún componente.
- Al replicar el hardware de la página Tinkercad, conectar todo de forma cuidadosa para no romper una pieza y verificar que no se salgan de sus sitios.
- Medir las dimensions para la caja, así se podrá evitar que quede demasiado grande o muy pequeña.
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