Sommario:

Escape Room Arduino: 6 passaggi (con immagini)
Escape Room Arduino: 6 passaggi (con immagini)

Video: Escape Room Arduino: 6 passaggi (con immagini)

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Video: Amazing arduino project 2024, Novembre
Anonim
Escape Room Arduino
Escape Room Arduino

Questo progetto riguarda la creazione di un prototipo di escape room, utilizzando arduino por componenti elettronici, una conoscenza di base della sua codifica.

Questa stanza di fuga avrà 5 fasi da coprire: (può essere diverso per tutti)

1. Sensore di pressione - LEDUna volta entrati nella stanza, il primo led si accenderà mostrando il primo indizio. Questo ti porterà a trovare una piccola torcia, con quella illuminerai la luce sul ragno.

2. Sensore di luce - LED Il ragno ha una fotoresistenza, e una volta che rileva direttamente la luce, si accenderà un altro led, mostrando un altro indizio e portando a un'altra azione, servendo acqua al "BOSS".

3. Sensore dell'acqua - LED UVSotto il tavolo c'è un sensore dell'acqua e quando versi l'acqua nella tazza, la rileverà e accenderà il led UV e spegnerà il primo led, per mostrare un messaggio nascosto. Questo messaggio ti guiderà alla sedia e dovrai girarla.

4. Potenziometro - LED La sedia è collegata a un potenziometro, quindi quando la giri di 180º, il led dietro la finestra si accenderà e il messaggio su di esso si rivelerà, suggerendo di trovare la mano insanguinata annegata sul muro.

5. Pulsante - ServoQuando trovi la mano, vedrai un pulsante e, una volta premuto, attiverà il servomotore, aprendo la porta di uscita.

Forniture

Scheda DM

Cartone

Vernice Plack

vernice rossa

Piccola torcia elettrica

Stagno da saldare

Nastro isolante

Tagliere di pane

Arduino

Sensore di pressione

Fotoresistenza

Potenziometro

Sensore dell'acqua

Servomotore

3 LED

1 LED UV

4 resistori 220 Ohm

3 resistori 10K Ohm

fili

Passaggio 1: struttura di base

Struttura di base
Struttura di base
Struttura di base
Struttura di base
Struttura di base
Struttura di base

Due scatole, per creare contropareti, e pavimento, in modo che ci sia spazio per nascondere i cavi, la breadboard e l'arduino.

Il pavimento è costituito da un cartone DM e le pareti da un cartone.

Praticare dei fori nelle pareti e nel pavimento della scatolina, in punti specifici, quelli più comodi per far passare i cavi.

Passaggio 2: organizzare il prototipo

Organizza il prototipo
Organizza il prototipo

Disegna decorazioni e specifica gli indizi che lasceremo nella stanza di fuga.

Passaggio 3: CODICE

CODICE
CODICE

Scrivi il tuo codice, per ogni fase della stanza di fuga, e mettili tutti insieme.

Il nostro codice verrà allegato come file.

Passaggio 4: test di cablaggio

Prova di cablaggio
Prova di cablaggio
Prova di cablaggio
Prova di cablaggio

Testare il cablaggio su una scheda di prova, ciascuna fase del codice separatamente.

Questo è il modo perfetto per sapere con certezza che il codice è corretto e sai come collegare le cose insieme.

Usa tinkercad se qualcosa non funziona, per sapere se il problema è il codice o uno dei componenti.

Passaggio 5: saldatura di tutti i componenti

Saldatura di tutti i componenti
Saldatura di tutti i componenti
Saldatura di tutti i componenti
Saldatura di tutti i componenti

Metti insieme tutti i cablaggi, saldandoli con stagno per farli loggare, e aggiungilo al prototipo, assicurandoti che tutto funzioni.

Passaggio 6: rendilo carino

Rendilo carino
Rendilo carino
Rendilo carino
Rendilo carino
Rendilo carino
Rendilo carino
Rendilo carino
Rendilo carino

Aggiungi elementi decorativi finali.

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