Sommario:

Sistema di tracciamento del movimento della testa per VR: 8 passaggi
Sistema di tracciamento del movimento della testa per VR: 8 passaggi

Video: Sistema di tracciamento del movimento della testa per VR: 8 passaggi

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Video: 10 Steps To Perfect PSVR Tracking 2024, Luglio
Anonim
Sistema di tracciamento del movimento della testa per VR
Sistema di tracciamento del movimento della testa per VR

Mi chiamo Sam KODO, in questo tutorial, ti insegnerò passo dopo passo come utilizzare i sensori Arduino IMU per costruire un sistema di tracciamento della testa per la realtà virtuale.

In questo progetto avrai bisogno di:

- Un display LCD HDMI:

www.amazon.com/Elecrow-Capacitive-interfac…

- Un arduino Nano

www.amazon.com/ELEGOO-Arduino-ATmega328P-W…

-5 mm di diametro per le lenti (o potresti costruirti da solo usando bottiglie d'acqua)

-Un giroscopio a 9 assi per il monitoraggio del movimento della testa

www.amazon.com/HiLetgo-Gyroscope-Accelerat…

-Una stampante 3D

-Una ventola per raffreddare la scheda dello schermo ma è opzionale

Passaggio 1: test dello schermo

Testare lo schermo
Testare lo schermo

È necessario assicurarsi che lo schermo sia supportato dalla scheda del computer collegando l'alimentatore e l'HDMI al computer.

Fai clic con il pulsante destro del mouse sul desktop> visualizza le impostazioni> visualizza, dovresti vedere il tuo secondo schermo da qualche parte …

quindi fare clic su di esso, lo schermo LCD dovrebbe visualizzare lo schermo del computer.

Se tutto funziona bene, allora sei pronto per passare al secondo passaggio.

Passaggio 2: costruzione di occhiali basati sul tuo IPD

Costruire occhiali in base al tuo IPD
Costruire occhiali in base al tuo IPD
Costruire occhiali in base al tuo IPD
Costruire occhiali in base al tuo IPD
Costruire occhiali basati sul tuo IPD
Costruire occhiali basati sul tuo IPD

A questo punto devi essere il più preciso possibile, l'IPD consentirà al tuo visore di darti una migliore esperienza immersiva.

Puoi imparare come misurarlo seguendo questo link:

doc-ok.org/?p=898

Una volta che hai i valori corretti delle distanze per i tuoi occhi, puoi stampare in 3D gli occhiali e un'altra superficie per contenere la scheda grafica per lo schermo.

La dimensione dipenderà dalle dimensioni dello schermo del tuo LCD

Passaggio 3: collegare il tuo MPU6050 al tuo Arduino Nano

Collegamento del tuo MPU6050 al tuo Arduino Nano
Collegamento del tuo MPU6050 al tuo Arduino Nano

Dopo aver collegato correttamente l'MPU6050, carica questo schizzo sul tuo Arduino per testare il giroscopio.

Aprendo sul Monitor seriale, dovresti vedere la visualizzazione dei valori mentre muovi il Gyro Mpu650 in diversi assi e angoli …

github.com/SamKodo/Gyroscop_Master

Passaggio 4: test dell'MPU6050 con Unity 3D

Test dell'MPU6050 con Unity 3D
Test dell'MPU6050 con Unity 3D

Prima di caricare lo Sketch sul tuo Arduino nano non dimenticare di installare le librerie nella tua cartella Arduino, puoi trovare la libreria dal link GitHub:

github.com/ElectronicCats/mpu6050

Passaggio 5: il codice finale di Arduino

Una volta che tutto funziona perfettamente, carica di nuovo questo codice finale sul tuo Arduino e apri il tuo progetto Unity.

Crea un semplice oggetto di gioco come un cubo e incolla il codice Unity C# sotto il codice Arduino dal file.

Se tutto è a posto dovresti vedere il tuo cubo o oggetto 3D ruotare quando muovi il giroscopio.

Nota che, per spostare la telecamera dal giroscopio per avere una vista a 360 °, devi allegare il codice alla telecamera dalla tua scena e creare uno schermo da un lato all'altro dal tuo progetto.

github.com/SamKodo/Sensor_Code

Passaggio 6:

Passaggio 7:

Immagine
Immagine

github.com/SamKodo/Unity_Code/tree/master

Fase 8: SOSTIENI QUESTO PROGETTO

www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&hosted_button_id=FFRGT8XM53BQL

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