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MONITORAMENTO DA UMIDADE DO SOLO DE UMA HORTA UTILIZANDO ARDUINO E ANDROID: 15 Passi
MONITORAMENTO DA UMIDADE DO SOLO DE UMA HORTA UTILIZANDO ARDUINO E ANDROID: 15 Passi

Video: MONITORAMENTO DA UMIDADE DO SOLO DE UMA HORTA UTILIZANDO ARDUINO E ANDROID: 15 Passi

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Video: Como Usar o Sensor de Umidade do Solo no Arduino? 2024, Luglio
Anonim
MONITORAMENTO DA UMIDADE DO SOLO DE UMA HORTA UTILIZANDO ARDUINO E ANDROID
MONITORAMENTO DA UMIDADE DO SOLO DE UMA HORTA UTILIZANDO ARDUINO E ANDROID
MONITORAMENTO DA UMIDADE DO SOLO DE UMA HORTA UTILIZANDO ARDUINO E ANDROID
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MONITORAMENTO DA UMIDADE DO SOLO DE UMA HORTA UTILIZANDO ARDUINO E ANDROID
MONITORAMENTO DA UMIDADE DO SOLO DE UMA HORTA UTILIZANDO ARDUINO E ANDROID

A ideia do nosso projeto é monitorar a umidode do solo de uma horta e apresentar na tela do celular para acompanhamento real.

Passaggio 1: sensore di umidità Do Solo Higrômetro

Sensor De Umidade Do Solo Higrômetro
Sensor De Umidade Do Solo Higrômetro
Sensor De Umidade Do Solo Higrômetro
Sensor De Umidade Do Solo Higrômetro

Sensore de umidode fare solo higrômetro

O sensor de umidode do solo consist em 2 partes: uma sonda que entra em contato com o solo, eum pequeno módulo contendo um chip comparador LM393 (datasheet), que vai ler os dados que fornecem do sensor e enviá-los para o microcontrolador, no nosso caso, um Arduino Uno. Como saída, temos um pino D0, que fica em nível 0 ou 1 com teor de umidode, e um pino de saída analógica (A0), que possibilita monitorar com maior precisão usando uma porta analógica do microcontrolador.

Passaggio 2: sensore di umidità e temperatura DHT11+Modulo Bluetooth RS232 HC-05

Sensore di umidità E Temperatura DHT11+Modulo Bluetooth RS232 HC-05
Sensore di umidità E Temperatura DHT11+Modulo Bluetooth RS232 HC-05
Sensore di umidità E Temperatura DHT11+Modulo Bluetooth RS232 HC-05
Sensore di umidità E Temperatura DHT11+Modulo Bluetooth RS232 HC-05
Sensore di umidità E Temperatura DHT11+Modulo Bluetooth RS232 HC-05
Sensore di umidità E Temperatura DHT11+Modulo Bluetooth RS232 HC-05

O Sensore di umidità e

La temperatura DHT11 è un sensore di temperatura e umiditàde que permite fazer leituras de temperatura entre 0 a 50 Celsius e umidode entre 20 a 90%, muito usato per progetti con Arduino.

O elemento sensor de temperatura é um termistor do tipo NTC e o sensor de Umidade é do tipo HR202, o circuito interno faz a leitura dos sensores e se comunica a um microcontrolador através de um sinal serial de uma via.

Modulo Bluetooth RS232 HC-05

Questo modulo bluetooth RS232 HC-05 offre una forma fácil e barata de comunicação con seu project Arduino. Differente dal modello HC-06, o supporta il modulo bluetooth RS232 HC-05 così come il modo migliore come evitare, além de ter uma fácil configuração.

Em sua placa esiste um regolatore di tensione e voce pode alimentare con 3.3 a 5v, bem como um LED que indica se o modulo está pareado com outro dispositivo. Possui alcance de até 10m.

Fase 3: Mini Bomba Submersa Ponta Inclinada

Mini Bomba Submersa Ponta Inclinada
Mini Bomba Submersa Ponta Inclinada

A Mini Bomba de Água Submersa foi criada especialmente

per la progettazione di progetti di prototipazione, includendo automação residencial (domótica) e protótipi robotici basati su plataformas microcontroladoras, entre elas, Arduino e Raspberry Pi. Il principale differenziale del modello è la sua possibilità di utilizzo della forma subacquea in acqua, si può vedere il totale del sistema elettrico, con il livello di protezione IP68, l'allarme trabalhar con le tensioni tra 2, 5 e 6 VDC.

Passaggio 4: BLYNK PARA CONTROLAR ARDUINO POR BLUETOOTH

O Blynk è un applicativo per iOS e Android utilizzato per controllare placas come Arduino e Raspberry Pi attraverso Internet o bluetooth, come molto altro tutorial.

E' un eccellente strumento di collegamento per la voce che desidera creare un progetto IoT (Internet of Things, o Internet das Coisas) in forma rapida e pratica, in questo modo è possibile utilizzare un sistema di widget con funzioni predefinite, basta arrangiare e risolvere senza layout de sua preferenza.

O Blynk funziona con più di 400 tipi di placas differenti, desde o Arduino e Raspberry, come si può vedere anteriormente, mas também com ESP8266 NodeMCU, Wemos, ESP32, micro: bit, Particle, Feather, Intel Edison e muitas outras.

Per funzionare, o Blynk usa il sistema dei "crediti di energia", che utilizza i widget conformi all'aggiunta di qualsiasi progetto. Um botão, por exemplo, custa 200 créditos, um cronômetro, mais 200, e esses créditos são debitados do valor total que você recebe quando se cadastra no aplicativo (2000 créditos). Quando você atinge o limite de créditos é possível comprar mais pelo aplicativo. Ma per riprodurre questo tutorial non è necessario, è possibile utilizzare 600 crediti e aggiungere 1400 crediti per aggiungere nuove funzioni o creare nuovi progetti.

Passaggio 5: Criando O Projeto No Blynk

Criando O Progetto No Blynk
Criando O Progetto No Blynk
Criando O Progetto No Blynk
Criando O Progetto No Blynk

Depois de montar o circuito, vamos para a parte do software. na loja de aplicativos do seu celular. Como estou usando um celular com Android, basta fazer uma procura por Blynk na Play Store.

Com o aplicativo instalado, a primeira coisa que temos que fazer é criar uma conta no servidor do Blynk, já que depende da conexão usada no seu projeto você pode controlar o seu device de qualquer lugar do mundo, e para isso é necessário uma contact protegida per senha. Simplesmente clique em Criar nova conta na tela inicial do Blynk. Il processo è semplice ed è necessario richiedere un'e-mail.

Clique em criar e você verá uma tela come essa abaixo, informando que o token de autorização (Auth Token) foi enviado para seu e-mail. Essa informação é importante pois devemos usar esse token posteriormente dentro do sketch do Arduino.

Passaggio 6:

Immagine
Immagine

Vamos agora criar um project no celular com Android usando o aplicativo Blynk (download), que vai receber os dados enviados pelo Arduino via bluetooth. Recomendo a leitura do post anterior, onde visualizzare più dettagli su software, installazione e creazione di progetti usando o app.

Crea un nuovo progetto senza Blynk, legando o dispositivo Arduino UNO e connessione bluetooth. Após selecionar o botão CREATE, você receberá uma mensagem informando que o token de autorização (Auth Token) per l'enviado para o seu e-mail:

Fase 7: COLOCANDO BOTÕES

COLOCANDO BOTÕES
COLOCANDO BOTÕES
COLOCANDO BOTÕES
COLOCANDO BOTÕES

A tela seguinte já é uma tela de layout, onde vamos criar os botões para o nosso aplicativo de teste. Nesta tela, clique no sinal de + na parte superior do aplicativo, e segue la selezione o botão do widget (botão). Repare que o botão “custa” 200 itens de energia, que serão debitados do seu total inicial (2000), início na parte superior da tela. Esse botão será então adicionado ao layout do seu projeto. Faça isso mais 1 vez e você terá 2 botões na tela. Segure o widget para redimensionar e reposicionar o botão no layout:

Fase 8: LED COLOCANDO

LED COLOCANDO
LED COLOCANDO

Passaggio 9: COLOCANDO BLUETOOTH

COLOCANDO BLUETOOTH
COLOCANDO BLUETOOTH

Vamos ago colocar o widget fare Bluetooth senza tela. È com ele que vamos selecionar o HC-05 conectado ao Arduino e permitir que o programa faça uma conexão com ele quando summerr rodando. Clique no sinal de + novamente e selecione a opção Bluetooth, será criado então um novo botão no nosso layout, que eu coloquei abaixo dos botões de acionamento:

Passaggio 10: CONFIGURANDO BLUETOOTH

CONFIGURANDO BLUETOOTH
CONFIGURANDO BLUETOOTH

Fare clic su Bluetooth per configurare la connessione. Leggi la voce che deve essere collegata al tuo smartphone con HC-05 anteriormente a questo elenco di pareri, ok? Selecione Conectar Dispositivo Bluetooth, depois selezione o dispositivo pareado anteriormente. No meu caso, o HC-05 está nomeado como ARDUINOECIA:

Step 11: CONFIGURANDO BOTÃO E LED

CONFIGURANDO BOTÃO E LED
CONFIGURANDO BOTÃO E LED
CONFIGURANDO BOTÃO E LED
CONFIGURANDO BOTÃO E LED

Retorne para a tela anterior e osservare que o ícone do agora está azul bluetooth, que foi definido corretamente. Vamos ago configurar os botões e LEDs per acionar come portas do Arduino.

Selecione o primeiro widget fa botão que você criou, na parte superior da tela, e será exibido na tela de propriedades. Nesta tela, você configura o nome do botão, o pino que deseja usar (selection o pino digital D6), ao lado dele o valor que será enviado com o botão conjunto (no caso, o valor 0), e também o valor que será enviado quando o botão for pressionado (valor 1). Por fim, selecione se você deseja um botão de estilo ou uma chave. Repita o procedimento para a porta 7.

Agora e configura i LEDs, controllando che vai ser uma variável vinda do arduino, ele será do tipo virtual. Replica per tutti i LED.

Fase 12: INSTALANDO una BIBLIOTECA BLYNK

INSTALANDO a BIBLIOTECA BLYNK
INSTALANDO a BIBLIOTECA BLYNK

Com isso finalzamos a configuração do aplicativo Blynk. Vamos agora carregar o sketch no Arduino que vai reconhecer essa configuração.

O programa que vamos carregar no Arduino é muito simples, pois todo o controle de recepção e portas é feito pela biblioteca Blynk. Instale a biblioteca à partir da própria IDE do Arduino, no menu Sketch -> Incluir Biblioteca -> Gerenciar bibliotecas:

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