Sommario:

Crea un'app per iPhone che parli con Particle Mesh: 4 passaggi
Crea un'app per iPhone che parli con Particle Mesh: 4 passaggi

Video: Crea un'app per iPhone che parli con Particle Mesh: 4 passaggi

Video: Crea un'app per iPhone che parli con Particle Mesh: 4 passaggi
Video: 4 SITI PAZZESCHI CHE NON DOVRESTI MAI VISITARE 2024, Novembre
Anonim
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In questo progetto imparerai come caricare un'app sul tuo iPhone che parli direttamente con una scheda Particle Mesh di terza generazione. Ci vorranno meno di 20 minuti del tuo tempo. Inoltre, puoi iniziare subito ad armeggiare!!

Iniziamo.

Cose di cui avrai bisogno

  • Scheda Particle Mesh (Xenon, Argon, Boro)
  • iPad o iPhone più recenti. (Questo è tutto!)

Ottenere l'installazione

Ottenere l'installazione sarà la parte più difficile.

  • Installa Xcode. Puoi scaricarlo dall'App Store qui.
  • Installa l'ambiente di lavoro delle particelle. Potete scaricarlo qui.
  • Avrai anche bisogno di un login Apple. Uso la mia e-mail iCloud. Puoi creare un nuovo account all'interno di Xcode se non ne hai ancora uno.

Se preferisci il video, dai un'occhiata a quello sopra. Altrimenti, segui questa guida passo passo.:)

Passaggio 1: clona i repository

Carica su Particle Mesh Board
Carica su Particle Mesh Board

Clona il codice del firmware RGB sul tuo computer

git clone [email protected]:jaredwolff/particle-bluetooth-rgb.git

Clona anche il codice di esempio dell'app sul tuo computer

git clone [email protected]:jaredwolff/swift-bluetooth-particle-rgb.git

Passaggio 2: caricare su Particle Mesh Board

Carica su Particle Mesh Board
Carica su Particle Mesh Board
  • Il modo più veloce per iniziare è compilare e caricare localmente.
  • Collega il tuo dispositivo Particle a USB
  • Fare clic su ble-rgb-control.ino nel menu a sinistra
  • Seleziona il dispositivo Particle che stai utilizzando nell'angolo in basso a destra. (Sto usando uno Xenon in questo esempio)
  • Seleziona la versione del sistema operativo del dispositivo come 1.3.0-rc.1 nella stessa area.
  • Metti il dispositivo in modalità DFU. Ecco alcuni modi pratici per farlo senza toccare un singolo pulsante sulla scheda mesh: Per Mac (testato)/Linux (non testato) stty -f /dev/tty.usbserial1234 14400 Per PC: modalità COMx 14400 (x è il numero di porta assegnato automaticamente) Una volta eseguito il comando, potresti notare che il tuo dispositivo lampeggia in giallo! Roba buona!
  • Comando + Maiusc + P e quindi fare clic su Applicazione Flash (locale)

    Nota: se non sei sicuro di quale versione sia sul tuo dispositivo, è meglio fare un CloudFlash invece di un'applicazione Flash (locale). In questo modo anche il tuo sistema operativo viene aggiornato nel processo.

Passaggio 3: carica su iPhone

Carica su iPhone
Carica su iPhone
Carica su iPhone
Carica su iPhone
  • Apri il progetto in Xcode
  • Collega e seleziona il tuo dispositivo
  • Premi play per caricarlo

    Avere problemi? Dai un'occhiata al passaggio per la risoluzione dei problemi.

Passaggio 4: è ora di giocare

Ora di giocare
Ora di giocare
Ora di giocare
Ora di giocare

A questo punto il firmware dovrebbe essere caricato sul tuo dispositivo. L'app viene caricata sul telefono. Puoi dare un'occhiata al codice e vedere come sono state collegate le cose.

Se sei curioso di sapere tutti i dettagli puoi dare un'occhiata al mio post passo passo qui:

www.jaredwolff.com/the-ultimate-how-to-bluetooth-swift-with-hardware-in-20-minutes/

Ci sono anche tutti i passaggi per la risoluzione dei problemi:

www.jaredwolff.com/the-ultimate-how-to-bluetooth-swift-with-hardware-in-20-minutes/#troubleshooting

Anche! Questa è un'anteprima di alcuni dei contenuti della mia prossima Guida definitiva a Particle Mesh. Puoi iscriverti alla mia lista per maggiori dettagli, contenuti esclusivi e uno sconto quando sarà disponibile qui:

www.jaredwolff.com/the-ultimate-guide-to-particle-mesh/

Grazie per dare un'occhiata a questo progetto. Se ti è piaciuto, prendi in considerazione di premere quel pulsante a forma di cuore. Mi aiuta davvero. ❤

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