Sommario:
- Passaggio 1: componenti necessari
- Passaggio 2: sensore BH1750
- Passaggio 3: schema elettrico
- Passaggio 4: consente il codice
Video: Mini luxmetro digitale: 4 passaggi (con immagini)
2024 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2024-01-30 10:01
Cos'è un luxmetro?
Un Lux Meter digitale è un dispositivo per misurare l'intensità di una fonte di luce. In fotografia verrà utilizzato un luxmetro per stimare la luminosità del flash e anche l'illuminazione ambientale circostante.
principio di funzionamento del luxmetro:
La maggior parte del luxmetro è costituita da un corpo, una fotocellula o un sensore di luce e un display. La luce che colpisce la fotocellula o il sensore contiene energia che viene trasformata in corrente elettrica. Infatti, la misura della corrente dipende dalla luce che colpisce la fotocellula o il sensore di luce. I luxmetri leggono la corrente elettrica calcolano il valore appropriato e mostrano questo valore sul display.
Dato che sono appassionato di fotografia e a volte ho bisogno di misurare l'esposizione della luce, ma un luxmetro costa circa $ 30, quindi ho realizzato un luxmetro con un sensore BH1750 che mi è costato circa $ 10.
Passaggio 1: componenti necessari
Componenti necessari:
- NodoMCU
- Modulo di intensità luminosa BH1750
- Display OLED OLED da 0,96 pollici con interfaccia I2C IIC a 4 pin (bianco)
- tagliere
- cavi per ponticelli
Passaggio 2: sensore BH1750
BH1750 è un sensore di luce ambientale digitale utilizzato comunemente nei telefoni cellulari per
gestire la luminosità dello schermo in base all'illuminazione dell'ambiente. Questo sensore può misurare con precisione il valore LUX della luce fino a 65535lx.
Caratteristiche del sensore
● Alimentazione: 2,4 V-3,6 V (tipicamente 3,0 V)
● Minor consumo di corrente: 0,12 mA
● Campo di misura: 1-65535lx
● Comunicazione: bus I2C
● Convertitore A/D integrato per convertire l'illuminamento analogico in dati digitali.
● Un effetto molto piccolo delle radiazioni IR
● Altamente reattivo vicino all'occhio umano.
Questa è una scheda breakout del sensore di intensità luminosa BH1750 con un convertitore AD a 16 bit integrato che può emettere immediatamente un segnale digitale, non sono necessari calcoli complessi. Questo è più accurato e più semplice da usare la versione del semplice LDR che emette solo una tensione che deve essere calcolata per ottenere dati significativi.
Schema di bordo
● J1 è il connettore di interfaccia
● U1 è un regolatore di tensione che fornisce 3 V alla scheda dall'ingresso di alimentazione 3,3-5 V
● Q1 è un traduttore di livello dati bidirezionale per la conversione del livello da 5V a 3V
● D1 è un traduttore di livello di clock unidirezionale per la conversione del livello da 5V a 3V
● Notare che il Pin "addr" serve per assegnare un indirizzo I2C diverso al sensore.
Passaggio 3: schema elettrico
Innanzitutto, collegare VCC e GND del sensore di luce BH1750 a 3V3 e GND di ESP 8266 Quindi collegare i pin SCL e SDA del sensore ai pin corrispondenti di ESP 8266 utilizzando i ponticelli.
Quindi, collegare i pin SCL, SDA, GND e VCC del display OLED ai corrispondenti pin del sensore BH1750.
Parliamo di lux e illuminamento:
Il lux (simbolo: lx) è l'unità SI derivata dell'illuminamento, misurando il flusso luminoso per unità di area. È pari a un lumen per metro quadrato. In fotometria, viene utilizzato come misura dell'intensità, percepita dall'occhio umano, della luce che colpisce o attraversa una superficie. È analogo all'unità radiometrica watt per metro quadrato, ma con la potenza a ciascuna lunghezza d'onda ponderata in base alla funzione di luminosità, un modello standardizzato della percezione della luminosità visiva umana. In inglese, "lux" è usato sia al singolare che al plurale.
Illuminamento: l'illuminamento è una misura della quantità di flusso luminoso distribuito su una determinata area. Si può pensare al flusso luminoso (misurato in lumen) come una misura della "quantità" totale di luce visibile presente, e l'illuminamento come una misura dell'intensità dell'illuminazione su una superficie. Una data quantità di luce illuminerà una superficie in modo più fioco se viene distribuita su un'area più ampia, quindi l'illuminamento è inversamente proporzionale all'area quando il flusso luminoso è mantenuto costante.
Un lux equivale a un lumen per metro quadrato:
1 lx = 1 lm/m2 = 1 cd·sr/m2.
Un flusso di 1000 lumen, concentrato in un'area di 1 metro quadrato, illumina quel metro quadrato con un illuminamento di 1000 lux. Tuttavia, gli stessi 1000 lumen, distribuiti su 10 metri quadrati, producono un illuminamento più debole di soli 100 lux.
Passaggio 4: consente il codice
Scarica le librerie:
Possiamo scaricare le librerie nell'IDE di Arduino
passaggi:
Schizzo -> Includi librerie -> gestisci librerie
Per questa libreria di progetto è necessario:
- Adafruit ESP8266
- Adafruit SSD1306
- BH1750FVI
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