
Sommario:
- Passaggio 1: inserisci due nuove parti a tua scelta
- Passaggio 2: con la seconda parte selezionata, interseca le due parti
- Passaggio 3: fare clic con il pulsante destro del mouse sulla seconda parte e fare clic su "nega"
- Passaggio 4: selezionare entrambe le parti, fare clic con il pulsante destro del mouse, quindi premere "unione"
- Passaggio 5: controlla la parte negata
2025 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2025-01-23 14:49

La modellazione solida ha molti usi nello sviluppo di giochi ROBLOX. La modellazione solida può essere utilizzata per ridurre il ritardo, creare forme complesse e per rendere il tuo gioco complessivamente più gradevole.
Passaggio 1: inserisci due nuove parti a tua scelta

Non importa quale sia la forma della parte, basta selezionare quella che meglio si adatta al tuo design.
Passaggio 2: con la seconda parte selezionata, interseca le due parti

Passaggio 3: fare clic con il pulsante destro del mouse sulla seconda parte e fare clic su "nega"

Fare clic con il tasto destro sulla parte che si desidera negare dalla prima parte, quindi fare clic su "nega".
Passaggio 4: selezionare entrambe le parti, fare clic con il pulsante destro del mouse, quindi premere "unione"

Questo negherà la parte negativa da quella normale, lasciandoti con la tua parte negata finale.
Passaggio 5: controlla la parte negata

Assicurati che la parte sia esattamente come ti aspettavi che andasse a finire. Se la tua parte si è rivelata sbagliata, prova a annullare i passaggi precedenti (Ctrl+Z), quindi ad apportare le modifiche prima di riprovare.
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