Sommario:
Video: Schermata di arresto della matrice batch: 3 passaggi
2024 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2024-01-30 10:05
Odio sempre la vecchia e noiosa sequenza di spegnimento sul mio computer, quindi ho creato questo semplice file batch per renderlo molto più interessante! (Questo è il mio primo Instructable, quindi lasciami un po' di tregua, per favore.) Puoi stupire i tuoi amici con questa fantastica sequenza di spegnimento in stile matrice. Aggiornamento - 09 luglio 2009 - Grazie BlaXpirit per avermi aiutato a rendere il codice significativamente più piccolo. come sarà:
Passaggio 1: creare un file batch
Il primo passo è creare un file batch:1. Fare clic con il pulsante destro del mouse sul desktop e selezionare Nuovo.2. Fare clic sull'opzione Documento di testo.3. Quando viene visualizzata l'icona Documento di testo, modificare il nome in (Matrix)*.bat *La parola Matrix tra parentesi può essere sostituita con qualsiasi cosa tu voglia. In realtà non digitare il *.
Passaggio 2: il codice
Il prossimo passo è digitare il codice che ti do: 1. Per modificare il file BATCH che hai creato, fai clic con il pulsante destro del mouse e seleziona Modifica dall'elenco. Questo apre Blocco note/Wordpad per modificarlo. 2. Digita o incolla questo codice che ti do tra le righe, quindi salva:…………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………..@echo offcolor 2title Matrix, TI HO, LA FUGA È IMPOSSIBILEecho Ora eseguirò il comando, 3hgw5th6p.exe, in 9 secondi. I tuoi file di programma sono storici!timeout 9set loopvar=1:looplabelset /a loopvar=%loopvar%+1echo %random% %random% %random% %random% %random% %random% %random% %random% %random% % casuale% %casuale% %casuale% %casuale% %casuale% %casuale% %casuale% %casuale% %casuale% %casuale% %casuale% %casuale% %casuale% %casuale% %casuale% %casuale%if '% loopvar%'=='500' goto endlabelgoto looplabel:endlabelshutdown -s -f -t 15 -c "Io, Matrix, dichiaro vittoria sul computer 235.6274.837Gh"exit…………………………………… …………………………………………………………………………………………………………………. Questo comando: @echo off Dice al computer che non vuoi che visualizzi le parole di comando come "echo" o "title". Questo è il colore delle parole: color 2Il numero 2 può essere cambiato in uno qualsiasi dei numero/lettere a questo link: https://www.codeproject.com/KB/recipes/BatchFileColors.aspx Queste sono le parole che vengono mostrate sulla barra in alto dello schermo: titolo Matrix, I HAVE YOU, ESCAPE IS IMPOSSIBILE Possono essere cambiati in quello che vuoi, solo che deve iniziare con la parola titolo. Questo comando: Echo Ora eseguirò il comando, 3hgw5th6p.exe, in 9 secondi. I tuoi file di programma sono storia! Dice al computer di visualizzare qualunque cosa si trovi dopo la parola "echo". Qualsiasi parola/numero dopo la parola "echo può essere cambiato in quello che vuoi. Questo comando, Timeout 9 Dice al computer di visualizzare il numero nove, quindi contare i secondi fino a zero prima di continuare. Il 9 può essere cambiato in qualsiasi altro La riga:set loopvar=1 Crea la variabile "loopvar" che le dà una denominazione di 1. La riga successiva::looplabel Nomina un punto nello script a cui è possibile tornare utilizzando il comando "GoTo".:set /a loopvar=%loopvar%+1 Dice al computer che ogni volta che questa parte dello script viene riprodotta, aggiunge uno alla variabile "loopvar", quindi una volta che il computer l'ha riprodotta 20 volte, "loopvar" = 21. Queste linee:echo %random% %random% %random% %random% %random% %random% %random% %random% %random% %random% %random% %random% %random% %random% %random% % random% %random% %random% %random% %random% %random% %random% %random% %random% %random% Dite al computer di visualizzare sullo schermo un numero casuale Queste righe: if '%loopvar%' =='500' vai a endlabelgoto looplabel È un'istruzione if/then e dice al computer: se la variabile "loopvar" è uguale a 500, passa a "endlabel" se non lo è, torna a "looplabel" finché "loopvar" è uguale a 500. Il numero 500 può essere cambiato con qualsiasi altro numero, decide quante volte viene ripetuto "echo %random%". Questo Command:endlabel: è un altro salto al punto per l'istruzione "GoTo". Queste righe:shutdown -s -f -t 15 -c "I, Matrix, Declare Victory Over Computer 235.6274.837Gh"exit Dice al computer di iniziare a spegnersi (shutdown -s -f) dopo 15 secondi (-t 15) e visualizzare una finestra di dialogo che dice "I, Matrix, Declare Victory Over Computer 235.6274.837Gh" (-c "I, Matrix, Declare Victory Over Computer 235.6274.837Gh") quindi terminare il file batch. Il -s (comando di spegnimento) alla fine del codice può essere sostituito con -l (comando di disconnessione) o -r (comando di riavvio). I numeri dopo la -t possono essere sostituiti da qualsiasi numero. Ti dicono quanto tempo hai prima che il tuo computer si spenga. Le parole in "" dopo la -c possono essere sostituite con qualsiasi cosa. Costituiscono il messaggio che il computer ti dirà.
Passaggio 3: eseguilo
Ora che hai finito, mostra ai tuoi amici la tua fantastica schermata di spegnimento! Saranno molto gelosi e moriranno per te per mostrargli come ottenerlo! (O forse no) Se vuoi rendere il programma a grandezza naturale, allora: 1. Fare clic con il pulsante destro del mouse sulla barra superiore del programma e selezionare Layout. 2. Imposta l'altezza e la larghezza della finestra su 300.
Consigliato:
Arresto dell'alimentazione di Creality Ender 3: 3 passaggi
Creality Ender 3 Power Shutoff: Ciao, in pratica un giorno ho dovuto andarmene dopo aver iniziato una breve stampa. Per tutto il giorno ho pensato a come la stampante se ne stesse lì a non fare nulla ea consumare elettricità. Quindi ho pensato a un semplice circuito per spegnersi dalla rete dopo che la stampa è stata c
Arresto della goccia da una lattina di soda: 6 passaggi (con immagini)
Drop Stopping Pour From Soda Can: "Amo bere un bicchiere di vino… ma odio quando il vino si rovescia sulla tovaglia e la rovina per sempre… più soldi per comprarne uno nuovo… suona familiare? Sua
Modifica lo sfondo della schermata del titolo Pokémon GBA: 9 passaggi
Modifica sfondo schermata titolo Pokémon GBA: questo è il terzo della serie di Instructables che realizzerò sull'hacking della ROM Pokémon. Potete trovare il primo qui, e il secondo qui. Questo Instructable ti mostra come cambiare lo sfondo della schermata del titolo. Per amore di si
Modifica Sprite della schermata del titolo Pokémon GBA: 10 passaggi (con immagini)
Modifica Sprite della schermata del titolo di GBA Pokémon: dopo aver sconfitto di nuovo i Superquattro su Pokémon Giallo alcuni giorni fa, mi chiedevo se ci fosse stato un remake del gioco che mi avesse introdotto nel mondo dei Pokémon. Sfortunatamente non c'era, ma guardandomi intorno mi è stato presentato
Schermata di accesso batch: 5 passaggi
Schermata di accesso batch: ecco un piccolo programma che ti consente di registrarti e accedere in batch sperando che ti piaccia