Sommario:

Visualizzazione dei numeri della tastiera in LCD 16 X 2 con 8051: 4 passaggi
Visualizzazione dei numeri della tastiera in LCD 16 X 2 con 8051: 4 passaggi

Video: Visualizzazione dei numeri della tastiera in LCD 16 X 2 con 8051: 4 passaggi

Video: Visualizzazione dei numeri della tastiera in LCD 16 X 2 con 8051: 4 passaggi
Video: interfacing of 16 x2 LCD with PIC(UC) / how to show any data on 16x2 LCD using PIC(UC) 2024, Novembre
Anonim
Visualizzazione dei numeri della tastiera in 16 X 2 LCD con 8051
Visualizzazione dei numeri della tastiera in 16 X 2 LCD con 8051

In questo progetto andremo ad interfacciare tastiera e lcd con 8051. Mentre premiamo il tasto in tastiera, otteniamo il numero di corrispondenza nel nostro lcd

Passaggio 1: Software utilizzato:

Software utilizzato
Software utilizzato
Software utilizzato
Software utilizzato
Software utilizzato
Software utilizzato

Poiché stiamo mostrando la simulazione di proteus, PER LA CODIFICA E LA SIMULAZIONE HAI RICHIESTO:

1 Keil uvision: ci sono molti prodotti di Keil. quindi ti verrà richiesto il compilatore c51. Puoi scaricare quel software da qui

2 Software Proteus per simulazione: questo è il software per mostrare la simulazione. Riceverai molte informazioni per scaricare questo software.

Se lo stai facendo in hardware, ti servirebbe un software che sia flash magic per caricare il codice nel tuo hardware. Ricorda che la magia del flash è sviluppata da nxp. Quindi non è possibile caricare tutti i microcontrollori della famiglia 8051 tramite questo software. Quindi solo tu puoi caricare il controller basato su Philips.

Passaggio 2: componente utilizzato:

Componente utilizzato
Componente utilizzato
Componente utilizzato
Componente utilizzato
Componente utilizzato
Componente utilizzato

Qui nel nostro video dimostrativo stiamo usando la simulazione di proteus ma sicuramente se lo stai facendo nel tuo hardware ti verranno richiesti questi componenti per questo progetto:

Scheda di sviluppo 8051: Quindi, se hai questa scheda, sarà meglio così che tu possa caricare facilmente il codice da solo.

LCD 16*2: questo è un LCD 16*2. In questo LCD abbiamo 16 pin.

Matrice di tastiere 4*3: qui stiamo usando una matrice di tastiere 4*3. Quindi puoi usare la matrice 4*3 o qualsiasi altra matrice come 4*4, nessun problema. Per questo un piccolo passaggio in più dobbiamo aggiungere nel nostro codice il convertitore da USB a UART: questo è un connettore maschio di tipo D a 9 pin per RS232 O/p

Alcuni ponticelli

Passaggio 3: schema elettrico

Schema elettrico
Schema elettrico

Passaggio 4: codice e video

L'intera descrizione del progetto è fornita nel video sopra

Puoi ottenere il codice sorgente dal nostro link GitHub

Se hai qualche dubbio su questo progetto, sentiti libero di commentarci qui sotto. E se vuoi saperne di più sul sistema embedded puoi visitare il nostro canale youtube

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Grazie e saluti,

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