Sommario:

Gioco da tavolo interattivo Arduino: 5 passaggi (con immagini)
Gioco da tavolo interattivo Arduino: 5 passaggi (con immagini)

Video: Gioco da tavolo interattivo Arduino: 5 passaggi (con immagini)

Video: Gioco da tavolo interattivo Arduino: 5 passaggi (con immagini)
Video: Quando provi a fare un complimento a una ragazza... 2024, Novembre
Anonim
Gioco da tavolo interattivo Arduino
Gioco da tavolo interattivo Arduino

Gioco da tavolo interattivo – HAC-KING

Intro: Voor het vak If This Then That van de opleiding Games & Interactie aan HKU kregen noi de opdracht om un concept interactief te bedenken en maken. Dit concept moest gemaakt worden met hardware en software en had anche doel om data te kunnen ontvangen en verwerken.

Il mio concetto è een bordspel genaamd HAC-KING waarbij je, je tegenstander moet verslaan door zijn server te 'hacken'. Dit gebeurt door dat een pion op de server terecht komt van de tegenstander, wanneer dit gebeurt dekt de pion een lichtsensor van 20K af waardoor een led-lampje gaat branden. Dit indiceert dat de tegenstander af is. Tijdens het spelen kunnen spelers een schijf rond laten draaien die de speler kan helpen of kan tegenwerken. Il modello è disponibile anche su un cd die geplaatst è aperto su un motore a 3V DC die gaat draaien come uomini con zijn/haar hand een lichtsensor van 50K afdekt. Het leuke aan dit project è dat je zelf een sticker kan maken voor op de cd en zo zelf een eigen en uniek spel kunt creëren.

Wat je nodig hebt en hoe je het in elkaar zet lees je in dit artikel.

Benodigdheden:

- 1 x Arduino Uno (di un Arduino imitato)

- Software Arduino:

- 1 x breadboard (oppure testen di tutti i lavori)

- 2 x 20K LDR-standen/sensori di luce

- 1 x 50K LDR-stand/sensore luce

- 1 x transistor NPN

- 2 x lampade a led

- 1 x 1000 Ohm resistore (in mijn geval één ledlampje)

- 3 x 10K Ohm resistore

- 1 x 3V DC-motore

- batteria 9V

- Portabatterie da 9V

- 21 jumper kabeltjes (suggerimento: koop i.v.m. de groote van het bord, montagedraad)

- 4 x kleine printplaten

- 1 x CD

- 1 x pin CD (daar waar je de CD op plaats, zie verderop voor voorbeeld)

- 2 x MDF-piastra (afmetingen l/b/h: 122 cm x 61 cm x 6,5 mm)

- 1 x houtlijm

- 1 x fascetta

Overige benodigdheden (opzionale):

- 2 x spuitbussen (kleuren: zwart/wit)

- 1 x rode verf

- 1 x rotolo di schilderstape

Passaggio 1: circuito Arduino Opbouw

Opbouw Arduino Circuit
Opbouw Arduino Circuit
Opbouw Arduino Circuit
Opbouw Arduino Circuit
Opbouw Arduino Circuit
Opbouw Arduino Circuit

Suggerimento: Wat handig è om te doen, è tutto draden labelen met schilderstape zodat je in de soldeer fase (stap 3) de draden niet door elkaar gaat halen.

Passaggio 2: carica il codice

In questa fase di caricamento del codice non è disponibile Arduino. Zorg dat tutte les werkt voordat je verder gaat naar stap 3.

Passaggio 3: saldatura del circuito

Circuito di saldatura
Circuito di saldatura
Circuito di saldatura
Circuito di saldatura
Circuito di saldatura
Circuito di saldatura

Om het circuit logischerwijs onder het bord te bevestigen heb ik ervoor gekozen om het circuit op te delen in vier delen. Dit gaat om de volgende circuiti:

- 1 x circuito 3V DC-motore + LDR 50K

- 2 x circuito ledlampje + LDR 20K

- 1 x circuito più/min bekabeling

Wel nu het solderen zelf.

Inoltre, è possibile saldare il circuito del motore a 3 V CC con il motore.

Vervolgens soldeer je het circuit van het led-lampje, dit doe je tweemaal op twee afzonderlijke edge.

Daarna soldeer je op de laatste printplaat 4 min draden en 4 plus draden.

Prova tutte le printplaten via je breadboard voordat je verder gaat naar stap 4.

Passaggio 4: Bordo di fabbricazione + Circuito

Bordo di fabbricazione + Circuito
Bordo di fabbricazione + Circuito
Bordo di fabbricazione + Circuito
Bordo di fabbricazione + Circuito
Bordo di fabbricazione + Circuito
Bordo di fabbricazione + Circuito
Bordo di fabbricazione + Circuito
Bordo di fabbricazione + Circuito

Allen een werkend circuit is niet voldoende. Je kunt ervoor kiezen om in een dergelijk softwareprogramma als Illustrator zelf een bordspel te maken waarbij je gebruik maakt van één schijf, twee ledlampjes en 3 LDR's. Waarbij je een andere game-mechanic bedenkt dan die van mij.

Je kunt er ook voor kiezen om mijn spel esatta na te bouwen. Hieronder leg ik uit hoe ik dit gedaan heb.

Scarica tutti i due file di Illustrator disponibili più avanti:

- bordspel_bovenkant

- bordspel_onderkant

Vervolgens ga je con due bestanden vicino a un laser-cutter. De zwarte lijnen houden in dat de laser-cutter deze lijnen uitsnijd, de rode lijnen betekenen dat de laser-cutter dit gedeelte graveert.

Suggerimento: graveren duurt lang waardoor de kosten oplopen. Wat je eventueel kunt doen is in het bestand: bordspel_bovenkant, alle rode esagonale uit het bestand ook zwart maakt waardoor de laser-cutter dit, net zoals het bord, uitsnijd. Zodat je vervolgens de plaat op een kale plaat kunt lijmen waardoor je het zelfde resultaat hebt. Hou er echter wel rekening mee dat ik een 6mm plaat heb gebruikt, als je de esagonale ook laat uitsnijden kun je ervoor kiezen om dit op een dunnere plaat te doen zodat de bovenkant niet al te dik word.

In questo modo: bordspel_onderkant, zit derkant en de chterkant van het bord, op deze foto heb ik het bestand omcirkelt with éen grote rode cirkel.

Bevestig met houtlijm de achterkant aan het bord vast.

In het bestand: bordspel_bovenkant, zitten twee latjes die de zijkanten vormen, zie foto.

Bevestig ook de twee zijkanten aan het bord vast, zoals te zien is op één van de foto's.

Suggerimento: plaats na het lijmen van de achterkant en de twee zijkanten zware boeken op het snijpunt van de achterkant en zijkant. Zodat alles goed blijft zitten.

Als het is vastgelijmt pak je de bovenkant van het bord en boor je vijf gaten. Drie gaten voor de LDR's en twee gaten voor de ledlampjes. Zie foto voorbeeld.

Als de gaten zijn geboord pak je de vierprint plaatjes en zet je hier pootjes onder. In mijn geval heb ik pootjes van een voorgaand project gebruikt. Voor vervanging van de pootjes kun je ook kleine blokjes piepschuim gebruiken. Plak de pootjes vast met houtlijm, zie foto:

Vervolgens pak je draai je het bord om zodat je de volgende printplaten kunt bevestigen:

- 1 x circuito 3V DC-motore + LDR 50K

- 2 x circuito ledlampje + LDR 20K

Zorg ervoor dat je tijdens het bevestigen ervoor zorgt dat alle drie de LDR's door de geboorde gaatjes steken. Plak met houtlijm vervolgens de pootjes/piepschuim vast aan het bord. Zie foto voor bevestiging (het rode rondje symboliseert het 3V DC-motor circuit en het zwarte rondje de twee circuiten van de ledlampje).

Als de printplaten zijn bevestigd, pak je het kleine stukje hout en boor je aan de bovenkant twee kleine gaten die groot genoeg zijn voor de 3V DC-motor. Non si verifica un legame tra due giochi. Zie foto voorbeeld.

Ik heb tevens op het stukje hout aan de onrkant een pootje bevestigd met houtlijm voor meer stabiliit on het bord. Ook in dit geval kan je dit doen met piepschuim. Daarna bevestig je de 3V DC-motor tussen de tiewrip en trek je deze strak aan. Zia foto.

Pak eerst de bovenkant van het bord en plaats je deze op de nonrkant, nog niet vastlijmen! Piatti per l'alloggiamento del motore 3V DC e un CD. De CD hoeft nog niet vast te zitten aan het houdertje, maar is er voorbedoeld dat je het plankje kunt uitlijnen met het gat in de bovenkant van het bord. Zorg ervoor dat de CD voldoende ruimte heeft in het gat, zodat deze tijdens het draaien niet vastloopt tegen de rand. Als het plankje is uitgelijnd teken dan de onderkant van het plankje af zodat je een referentiekader hebt als je het plankje gaat vastlijmen. Haal daarna de bovenkan er weer a en lijm vervolgens het plankje con 3V DC-motor e un vasto azionamento.

Pak daarna een stukje resthout wat overgebleven is van de laser-cutter en plak deze zoveel mogelijk aan de voorkant van de onderkant van het bord. Zie voorbeeld.

Na het vastplakken van het stukje hout, pak je de Arduino en schroef je deze erop vast. Zia foto.

Inoltre, è possibile ottenere più facilmente, le versioni successive della stampa successiva al motore 3V DC. Zie voorbeeld.

Wanneer het is bevestigd steek je de twee ledlampjes door de gaatjes en connect je deze met een plus en een min kabel. Zie voorbeeld.

Nu alles is bevestigd word het tijd om alle draden te connecten. Dit aan de hand van het schema nella fase 1:

- Opbouw Arduino Circuit

Als alles is aangesloten sluit je de batterij aan, aan de Arduino en test je of alles het doet. Indien alles werkt verlijm je de bovenkant aan de onrkant.

Wel nu, het bord is technisch gezien af, maar nog geen spell. Scarica le ultime novità.

- Spelregels

- Kanskaarten_1

- Kanskaarten_2

- Kanskaarten_voorkant

- Schijf

Druk de bestanden af op dik en stug papier en snij of knip ze uit. Zorg ervoor dat het bestand: kanskaarten_voorkant dubbelzijdig word bedrukt op de bestanden: kanskaarten_1 en kanskaarten_2. Dit voorkomt veel lijmwerk.

Suggerimento: om de schijf mooi uit snijden, kun je een CD als referentie gebruiken, zie foto:

Ter infomatie: in het bestand: bordspel_onderkant, zie je rondjes met kleine rode rondjes erin. Dit zijn de Coins die gebruikt worden in het spel. Zie spelregels voor tekst en uitleg.

Passaggio 5: bordo decorativo

Bordo decorativo
Bordo decorativo

Om het bordspel meer vorm te geven kun je ervoor kiezen om het bord te verfen, te spuiten en/of te bestickeren. Ik heb ervoor gekozen om met acryl verf en spuitbussen het bord vorm te geven. Echter ben ik niet blij met het eindresultaat en had er lievir voor gekozen om het te bestickeren, budget technisch gezien heb ik anders doen besluiten. Als je ervoor besluit om het net zoals mij te beschilderen en/of te spuiten, plak dan wel alle LDR's af. Zie hieronder foto voor resultaat.

Heb je vragen en/of opmerkingen? Di heb je mijn bordspel di een eigen variant nagebouwd?

Voel je dan vrij om mij een bericht te sturen.

Bedankt voor het bekijken/lezen van mijn Instructable.

Groet, Guyon

Consigliato: