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MANGIATOIA PER PESCE INTELLIGENTE "DOMOVOY": 5 passaggi (con immagini)
MANGIATOIA PER PESCE INTELLIGENTE "DOMOVOY": 5 passaggi (con immagini)

Video: MANGIATOIA PER PESCE INTELLIGENTE "DOMOVOY": 5 passaggi (con immagini)

Video: MANGIATOIA PER PESCE INTELLIGENTE
Video: Easily-installed Smart Automatic Fish Feeder for Fish Tank 2024, Novembre
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MANGIATOIA PER PESCE INTELLIGENTE
MANGIATOIA PER PESCE INTELLIGENTE
MANGIATOIA PER PESCE INTELLIGENTE
MANGIATOIA PER PESCE INTELLIGENTE

L'alimentatore "DOMOVOY" è progettato per l'alimentazione automatica dei pesci d'acquario nei tempi previsti.

Caratteristiche:

  • Progettato per l'alimentazione automatica dei pesci d'acquario
  • L'alimentazione viene eseguita all'ora impostata
  • Uno speciale algoritmo previene gli inceppamenti del mangime
  • I parametri possono essere modificati utilizzando i pulsanti e il display
  • L'alimentatore può essere controllato dallo smartphone
  • Può essere integrato nel sistema di casa intelligente

Specifiche:

  • Tipi di mangime: secco, finemente granulato, in scaglie
  • Capacità del bunker: 288 cm3
  • Sistema di alimentazione: vite
  • Display a cristalli liquidi a due righe
  • Orologio incorporato
  • Fino a 4 poppate al giorno
  • Modulo bluetooth integrato
  • Alimentazione: 5V tramite l'adattatore 220 V dalla rete elettrica

Il montaggio dell'alimentatore si compone di tre fasi:

  • assemblaggio di circuiti integrati
  • assemblaggio della cassa
  • programmazione dell'alimentatore

Passaggio 1: parti e strumenti

Parti e strumenti
Parti e strumenti
Parti e strumenti
Parti e strumenti
Parti e strumenti
Parti e strumenti
Parti e strumenti
Parti e strumenti

Parti per scheda elettronica

  1. Scheda a circuito stampato. La topologia della scheda che puoi trovare su Github.
  2. Condensatori 1206 22 pF - 2 pz.
  3. Condensatori 1206 100 nF - 3 pz.
  4. Resistori 1206 4K7 - 5 pz.
  5. Resistori 1206 10K - 1 pz.
  6. Chip RTC DS1307 - 1 pz.
  7. Driver per motore passo-passo ULN2003A - 1 pz.
  8. Cristallo 16 MHz - 1 pz.
  9. Cristallo 32768 Hz - 1 pz.
  10. Portabatterie CR2032 - 1 pz.
  11. Testata a 5 pin - 2 pz.
  12. Testata a 4 pin - 2 pz.
  13. Bottoni - 3 pezzi
  14. Connettore Micro USB - 1 pz.
  15. Microcontrollore Atmega328P-PU con bootloader Arduino - 1 pz.

Parti aggiuntive

  1. LCD 1602 I2C.
  2. Motore passo-passo 28BYJ-48.
  3. Modulo Bluetooth HC-05.
  4. Linee Dupont.
  5. Vite autofilettante 2 mm - 2 pz.
  6. Vite 2 mm con dado - 2 pz.
  7. Adattatore di alimentazione 5V 2A.
  8. Cavo di alimentazione micro USB.
  9. Plastica ABS o PLA per stampante 3D - 0,5 kg.
  10. Nastro adesivo di carta.

Utensili

  1. Saldatore.
  2. Saldare.
  3. Tronchese.
  4. Pistola a colla.
  5. Adattatore seriale da USB a TTL.
  6. Programmatore USBASP AVR o scheda Arduino.
  7. stampante 3d.

Passaggio 2: scheda elettronica. Assemblea

Scheda elettronica. Assemblea
Scheda elettronica. Assemblea
Scheda elettronica. Assemblea
Scheda elettronica. Assemblea
Scheda elettronica. Assemblea
Scheda elettronica. Assemblea

Prima di iniziare

Attenzione! Se hai un chip senza il caricatore Arduino, devi scriverlo tu stesso sul controller. Maggiori informazioni sul bootloader Arduino qui:

  • Arduino come ISP e Bootloader Arduino
  • Costruire un Arduino su una breadboard
  1. Devi prima fare un PCB. Tutta la documentazione del circuito stampato può essere scaricata su GitHub. Puoi realizzare il PCB da solo o ordinarlo nel servizio specializzato.
  2. Installare e saldare prima le resistenze e i condensatori.
  3. Quindi installare il connettore Micro USB sul lato inferiore della scheda.
  4. Installare i componenti DIP sul lato superiore della scheda.
  5. Infine installa e salda i pulsanti.

Il tabellone è pronto.

Passaggio 3: programmazione della scheda elettronica

Scheda elettronica di programmazione
Scheda elettronica di programmazione
Scheda elettronica di programmazione
Scheda elettronica di programmazione
  1. Scarica e installa Arduino IDE dal sito ufficiale sul tuo computer.
  2. Scarica lo schizzo per FishFeeder da GitHub.
  3. Collegare l'adattatore USB-TTL al pinhead JP3 sulla scheda.
  4. Inserisci l'adattatore nella porta USB del tuo computer.
  5. Apri lo schizzo nell'IDE di Arduino.
  6. Scegli Arduino Uno nel menu Tools-Board da Arduino IDE.
  7. Imposta la porta giusta nel menu Tools-Board-Port da Arduino IDE.
  8. Carica lo schizzo nel controller.

Programmazione completata.

Passaggio 4: assemblaggio della custodia

Assemblaggio della cassa
Assemblaggio della cassa
Assemblaggio della cassa
Assemblaggio della cassa
Assemblaggio della cassa
Assemblaggio della cassa

Puoi scaricare le parti della custodia del modello STL su Github. Se disponi di una stampante 3D, puoi stampare i dettagli della custodia. In caso contrario, ordina la stampa 3D in un'azienda specializzata.

  1. Installare il motore passo-passo nella custodia e fissarlo con le viti.
  2. Incolla la coclea da due parti.
  3. Utilizzare nastro adesivo di carta per fissare i bordi delle parti del corpo come mostrato nella foto.
  4. Incolla le parti della custodia insieme.
  5. Posiziona le cornici e il collo sulla custodia come mostrato nella foto.
  6. Piegare i pin del connettore sul display.
  7. Installa il display e il modulo bluetooth nella custodia e usa la pistola per colla per fissarlo.
  8. Montare la scheda elettronica sul coperchio posteriore della custodia e fissarla con la colla.
  9. Collega le teste di spillo con le linee dupont.
  10. Montare il coperchio posteriore sul case con le viti.

Il gruppo alimentatore è completo

Passaggio 5: scarica l'app mobile

Scarica l'app mobile
Scarica l'app mobile
Scarica l'app mobile
Scarica l'app mobile
Scarica l'app mobile
Scarica l'app mobile
Scarica l'app mobile
Scarica l'app mobile

Al momento l'app è disponibile solo per il sistema operativo Android. Puoi scaricarlo qui: DOMOVOY.

Utilizzare il manuale per collegare il FishFeeder al telefono tramite Bluetooth.

Concorso Microcontrollori
Concorso Microcontrollori
Concorso Microcontrollori
Concorso Microcontrollori

Secondo classificato al concorso per microcontrollori

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