Sommario:

Scrivi il tuo gioco Tic Tac Toe in Java: 6 passaggi
Scrivi il tuo gioco Tic Tac Toe in Java: 6 passaggi

Video: Scrivi il tuo gioco Tic Tac Toe in Java: 6 passaggi

Video: Scrivi il tuo gioco Tic Tac Toe in Java: 6 passaggi
Video: Come creare un gioco Tic Tac Toe in MIT App Inventor utilizzando l'estensione gratuita 2024, Novembre
Anonim
Scrivi il tuo gioco Tic Tac Toe in Java
Scrivi il tuo gioco Tic Tac Toe in Java

Sono sicuro che tutti voi conoscete il classico gioco di Tic Tic Toe. Fin dai miei anni di scuola elementare, Tic Tac Toe era un gioco popolare che giocavo con i miei amici. Sono sempre stato affascinato dalla semplicità del gioco. Nel mio primo anno, il mio corso di Java mi ha richiesto di creare un gioco, uno interattivo. Tic Tac Toe è stato il primo che mi è venuto in mente. Mi ci sono volute alcune settimane per sviluppare questo programma e volevo condividerlo con tutti voi. Spero che tutti voi possiate creare questo programma e condividere con me il vostro viaggio.

Buon Tic Tac Toe:)

Ecco semplici passaggi per scrivere il tuo programma tic tac toe in java.

Passaggio 1: comprensione del flusso di alto livello

Comprendere il flusso di alto livello
Comprendere il flusso di alto livello

Ecco la configurazione:

Tabellone tic tac toe rappresentato da una matrice di caratteri bidimensionale. Ci sono 3 righe e 3 colonne, numerate da 0 a 2 in ogni direzione.

Ci sono 2 giocatori. L'utente e il computer. Il giocatore ha un'azione. Scegli la prossima cella migliore sul tabellone.

C'è un modulo di gioco che controlla i passaggi successivi e il processo decisionale.

Ecco come funziona il programma Tic Tac Toe:

1. Inizializza la scheda

2. Ripeti i passaggi seguenti in un ciclo:

un. Ottieni mossa dall'utente (il giocatore deve inserire la mossa nel formato indice dell'array [riga][colonna])

B. Controlla se la mossa è valida

C. Segna la mossa scelta sul tabellone

D. Controlla lo stato del gioco. Interrompere il ciclo se il gioco è terminato.

e. Spostati dal computer

F. Controlla lo stato del gioco. Interrompere il ciclo se il gioco è terminato.

3. Dichiarare il risultato della partita (vittoria utente/vincita computer/pareggio)

L'immagine allegata mostra questi passaggi di alto livello. Si prega di consultare il progetto java allegato per il codice completo.

Passaggio 2: download dell'IDE

Download dell'IDE
Download dell'IDE
Download dell'IDE
Download dell'IDE

Scarica e installa l'IDE (ambiente di sviluppo interattivo). Eclipse è l'IDE utilizzato in questo tutorial e può utilizzare questo link qui sotto:

www.eclipse.org/downloads/

Scegli la versione più adatta al tuo sistema operativo e alla tua configurazione.

Salva l'eclissi nella posizione desiderata e scegli lo spazio di lavoro.

Passaggio 3: configurazione di Eclipse

Configurazione di Eclipse
Configurazione di Eclipse
Configurazione di Eclipse
Configurazione di Eclipse
Configurazione di Eclipse
Configurazione di Eclipse

1) Una volta aperto Eclipse, dovrebbe apparire una schermata vuota.

2) Crea un nuovo progetto Java: vai su File > Nuovo > Progetto Java.

3) File di nome ("Tic_Tac_Toe").

4) Crea una nuova classe Java all'interno del progetto Java creato: vai su Tic_Tac_Toe > src > Nuovo > Classe.

5) Dovrebbe aprirsi una classe vuota.

Passaggio 4: crea la tua classe Tic_Tac_Toe come mostrato di seguito

Crea la tua classe Tic_Tac_Toe come mostrato di seguito
Crea la tua classe Tic_Tac_Toe come mostrato di seguito

Inizia ad aggiungere codice alla tua classe Tic_Tac_Toe come mostrato nel file allegato.

Alta è la logica principale del programma e come è organizzata la classe:

Classe TicTacToe{

Board board = new char[2][2];

InitializeBoard();

mentre (vero)

{

String userMove = getUserMove();

markMoveOnBoard('X', userMove);

gameStatus = getGameStatus('X', scacchiera);

if (!gameStatus.equals("InProgress"))

{

rottura;

}

String computerMove = getComputerMove();

markMoveOnBoard('O', computerMove);

gameStatus = getGameStatus('O', board);

if (!gameStatus.equals("InProgress"))

{

rottura;

}

}

}

Passaggio 5: eseguire il programma

Esegui il programma
Esegui il programma

Esegui il programma facendo clic su Esegui -> menu Esegui (o Ctrl + F11) e inizia a giocare al gioco Tic Tac Toe.

Giocherai contro il computer. Quando viene richiesto lo spostamento dell'utente, fornisci la tua mossa nel formato [riga][colonna]

Ad esempio: [2][1] rappresenta la terza riga e la seconda colonna.

Continua a giocare fino alla fine del gioco (Vince l'utente, Vince il computer o Pareggio).

Passaggio 6: uscita

Produzione
Produzione

Guarda l'immagine allegata come appare l'output mentre giochi.

Hai imparato con successo come scrivere un programma tic tac toe in java!

Consigliato: