Sommario:
- Passaggio 1: creare una matrice del sensore di pressione
- Passaggio 2: testare la connessione
- Passaggio 3: crea i connettori
- Passaggio 4: la mappa del ricamo
- Passaggio 5: terminare il controller
Video: Hidden Space: un controller di gioco audio: 5 passaggi (con immagini)
2025 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2025-01-10 13:47
In questo tutorial, creeremo un controller di gioco per un gioco audio. Il gioco è sviluppato con Unity. Sta cercando di creare un'interfaccia di gioco fuori dallo schermo, con informazioni visive limitate e per lo più sonore. Il giocatore indosserà un auricolare e toccherà questa mappa del circuito morbido per attraversare un altro spazio.
Materiali:
Tessuto
Velostat
Nastro in tessuto conduttivo
Filato
Kit bottoni automatici
Filo conduttivo
Arduino Mega
Perni di metallo
Fili da ricamo
Telaio da ricamo
Forbice
aghi
Passaggio 1: creare una matrice del sensore di pressione
Inizia con la stima delle dimensioni della matrice che desideri creare. Abbiamo realizzato una matrice 8 per 8 con un'ampia area di contatto. Tagliare il tessuto in due pezzi identici e rendere il Velostat della stessa misura. Attacca il nastro di tessuto conduttivo al tessuto. Assicurati di lasciare uno spazio tra le strisce.
Una volta che entrambi i pezzi di tessuto sono stati coperti dal nastro di tessuto conduttivo, inserire il Velostat tra i due strati. Ruota il secondo pezzo di tessuto in modo che il motivo si incroci con il primo.
Usa le clip a coccodrillo per testare la connessione.
Passaggio 2: testare la connessione
Collega la matrice del sensore di pressione con Arduino Uno/Mega a seconda del numero di ingressi di cui avrai bisogno.
Il codice di esempio può essere trovato in
Poiché stiamo usando la comunicazione seriale, il monitor seriale dovrebbe stampare la riga e la colonna della matrice che viene premuta.
Passaggio 3: crea i connettori
Conta il numero di coccodrilli che hai usato nei passaggi precedenti. Useremo filo conduttivo, bottoni automatici e perni metallici per rifare la connessione.
Fissare il bottone automatico all'estremità del nastro in tessuto conduttivo. Cuci il filo conduttivo attraverso il bottone e usa lo sbadiglio per avvolgere e isolare il filo.
Misura la lunghezza che ti serve. All'altra estremità del connettore, avvolgi il filo attorno al perno di metallo. Finisci il filo e avvolgilo anche intorno al perno di metallo.
Usa il multimetro per testare la connessione.
Passaggio 4: la mappa del ricamo
Taglia un altro pezzo di stoffa e disegnaci sopra la mappa. Fissare il tessuto con un telaio da ricamo.
Puoi usare il filo da ricamo a 6 fili. Scegli la tavolozza dei colori. Inizia con il punto cordoncino per coprire la forma di alberi e case.
Usa il punto stelo per la strada.
Passaggio 5: terminare il controller
Cuci insieme tutti e quattro gli strati e prova di nuovo la connessione.