Sommario:

Hidden Space: un controller di gioco audio: 5 passaggi (con immagini)
Hidden Space: un controller di gioco audio: 5 passaggi (con immagini)

Video: Hidden Space: un controller di gioco audio: 5 passaggi (con immagini)

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Video: Trucco per il Controller!! 2024, Novembre
Anonim

In questo tutorial, creeremo un controller di gioco per un gioco audio. Il gioco è sviluppato con Unity. Sta cercando di creare un'interfaccia di gioco fuori dallo schermo, con informazioni visive limitate e per lo più sonore. Il giocatore indosserà un auricolare e toccherà questa mappa del circuito morbido per attraversare un altro spazio.

Materiali:

Tessuto

Velostat

Nastro in tessuto conduttivo

Filato

Kit bottoni automatici

Filo conduttivo

Arduino Mega

Perni di metallo

Fili da ricamo

Telaio da ricamo

Forbice

aghi

Passaggio 1: creare una matrice del sensore di pressione

Crea una matrice di sensori di pressione
Crea una matrice di sensori di pressione
Crea una matrice di sensori di pressione
Crea una matrice di sensori di pressione
Crea una matrice di sensori di pressione
Crea una matrice di sensori di pressione

Inizia con la stima delle dimensioni della matrice che desideri creare. Abbiamo realizzato una matrice 8 per 8 con un'ampia area di contatto. Tagliare il tessuto in due pezzi identici e rendere il Velostat della stessa misura. Attacca il nastro di tessuto conduttivo al tessuto. Assicurati di lasciare uno spazio tra le strisce.

Una volta che entrambi i pezzi di tessuto sono stati coperti dal nastro di tessuto conduttivo, inserire il Velostat tra i due strati. Ruota il secondo pezzo di tessuto in modo che il motivo si incroci con il primo.

Usa le clip a coccodrillo per testare la connessione.

Passaggio 2: testare la connessione

Prova la connessione
Prova la connessione

Collega la matrice del sensore di pressione con Arduino Uno/Mega a seconda del numero di ingressi di cui avrai bisogno.

Il codice di esempio può essere trovato in

Poiché stiamo usando la comunicazione seriale, il monitor seriale dovrebbe stampare la riga e la colonna della matrice che viene premuta.

Passaggio 3: crea i connettori

Crea i connettori
Crea i connettori
Crea i connettori
Crea i connettori
Crea i connettori
Crea i connettori
Crea i connettori
Crea i connettori

Conta il numero di coccodrilli che hai usato nei passaggi precedenti. Useremo filo conduttivo, bottoni automatici e perni metallici per rifare la connessione.

Fissare il bottone automatico all'estremità del nastro in tessuto conduttivo. Cuci il filo conduttivo attraverso il bottone e usa lo sbadiglio per avvolgere e isolare il filo.

Misura la lunghezza che ti serve. All'altra estremità del connettore, avvolgi il filo attorno al perno di metallo. Finisci il filo e avvolgilo anche intorno al perno di metallo.

Usa il multimetro per testare la connessione.

Passaggio 4: la mappa del ricamo

La mappa del ricamo
La mappa del ricamo
La mappa del ricamo
La mappa del ricamo
La mappa del ricamo
La mappa del ricamo
La mappa del ricamo
La mappa del ricamo

Taglia un altro pezzo di stoffa e disegnaci sopra la mappa. Fissare il tessuto con un telaio da ricamo.

Puoi usare il filo da ricamo a 6 fili. Scegli la tavolozza dei colori. Inizia con il punto cordoncino per coprire la forma di alberi e case.

Usa il punto stelo per la strada.

Passaggio 5: terminare il controller

Finisci il controller
Finisci il controller
Finisci il controller
Finisci il controller

Cuci insieme tutti e quattro gli strati e prova di nuovo la connessione.

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