Sommario:
- Passaggio 1: Verzamel De Materialen Genoemd in De Files
- Fase 2: Monteer De Servo
- Passaggio 3: De Mond
- Passaggio 4: Nog Meer Servo's
- Passaggio 5: meccanismo Het Wenkbrauwen
- Passaggio 6: De Wenkbrauw Assen
- Fase 7: De Wenkbrauwen Monteren
- Passaggio 8: De Arduino Monteren
- Passaggio 9: cablaggio
- Passaggio 10: codifica del codice
Video: ITTT Interactive Product Design: 10 passaggi
2024 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2024-01-30 10:03
ciao! Ik ben Wouter Kamies
In dit project ben ik een interactief product gaan make met behulp van Arduino.
In deze instructionsable ga ik de stappen uitlegen die ik heb gedaan om dit product te maken. Ik heb een.zip file met all bouwtekeningen voor het hout dat gezaagd moet worden + hoe het in elkaar gaat zitten en een lijst met al het material dat nodig is.
Dit werk heb ik gemaakt for a project genaamd If This Then That per il mio studio di HKU Games e Interactie jaar 1.
Per il docente:
Numero studente: 3031972
Klas: G&I1B
Passaggio 1: Verzamel De Materialen Genoemd in De Files
Zodra je deze allemaal bij elkaar hebt kan het bouwen al beginnen!!
Fase 2: Monteer De Servo
Bevestig nummer 14 su fine wijze(zie plaatjes) su nummer 13. Anche se non è passato vijl dan een beetje bij tot het wel kan.
Stop in 2 gaten van het ronde opzetstuk nummer 28 en stop door tie-rips door de gaten heen en zet de batterij er in. Sla een spijker onder de batterij voor steun.
Passaggio 3: De Mond
Monteer aan nummer 6 nummer 11 en monteer dit geheel nu aan de voorkant van het hoofd met nummer 7 (bekijk de samengestelde bouwtekeningen voor een duidelijk overzicht).
Monteer ook nummer 17 aan beide uiteinde van nummer 18 en monteer dit aan de binnenkant van het gezicht (zie plaatje).
Passaggio 4: Nog Meer Servo's
Monteer nummer 8 op nummer 12 zoals weergegeven op de foto's. Monteer aan nummer 9 nummer 10, en monteer dit geheel aan nummer 11(kijk op de samengestelde bouwtekeningen voor een duidelijk overzicht). Anche per il numero di telefono 12 aan de bodem con 2 schroeven (numero 23).
Passaggio 5: meccanismo Het Wenkbrauwen
Dit is het grootste onderdeel van het geheel.
Pak het geheel dat je bij stap 2 hebt gemaakt en zet deze vast aan de zijkanten van het hoofd in de voorgeboorde gaten. Doe dit met 2 schroeven(23) aan beide kanten(zie plaatjes).
Passaggio 6: De Wenkbrauw Assen
Om Het meccanismo van de wenkbrauwen werkend te maken heb je nummer 19 en 20 nodig. Deze schuif je door de gaten van de wenkbrauwen in het gezicht. Zorg dat je ze er in schuift zoals op het plaatje weergegeven.
Stop het uiteinde van de in de servo gestopte ijzerdraadjes in het buitenste gaatje. Doe dit voor de onderste naar links en de bovenste naar rechts. Het resultaat moet overeen komen met het plaatje.
Fase 7: De Wenkbrauwen Monteren
De buitenkant ziet er nu uit als plaatje 1. volg de stappen tot en met plaatje 5 (in volgorde van links naar rechts).
De wenkbrauwen è il numero 21 op de lijst.
Passaggio 8: De Arduino Monteren
Monteer numero 15 bovenop de balk con servo zwarte. Schroef deze vast met 2 nummer 23 zoals op de foto te zien is. Plaats de arduino op de gaatjes en schroef deze vast met kleine schroeven.
Passaggio 9: cablaggio
Ik heb in plaats van het breadboard van het plaatje het gesoldeerd omdat dit steviger is. I fili non sono più disponibili per l'arduino e sono collegati ai cavi jumper maschili, quindi 1 kant de pin è afgeknipt, de draad gestript è in vervolgens gesoldeerd.
Passaggio 10: codifica del codice
In de Het bijgevoegde documento staat de Codice sorgente. Zodra deze è geüpload kan de arduino aangesloten parole su un powerbank con la bijbehorende kabel en dan kan het hoofdeksel erop!!
Consigliato:
Story Interactive (gratta e vinci): 8 passaggi
Story Interactive (Scratch Game): questo sarà un tutorial su come creare un gioco in scratch con dialoghi e sprite. Ti insegnerà anche ad aggiungere clip nel tuo gioco e tempistiche, inclusa la trasmissione e altro
Costruisci Rainbow Interactive Bridge usando Minecraft Raspberry Pi Edition: 11 passaggi
Costruisci Rainbow Interactive Bridge usando Minecraft Raspberry Pi Edition: Ieri, ho visto mio nipote di 8 anni giocare a Minecraft con il Raspberry Pi che gli avevo dato prima, poi ho avuto un'idea, che sta usando il codice per creare un Minecraft personalizzato ed emozionante- pi progetto blocchi LED. Minecraft Pi è un ottimo modo per iniziare con
ITTT Rolando Ritzen - Guanto Motion Control Arcade: 5 passaggi
ITTT Rolando Ritzen - Motion Control Arcade Glove: un controller di movimento per sparatutto su rotaia. L'espediente del progetto è tutto ciò che è il controllo del movimento, inclusi gli schietti. (Je schiet door te "finger bangen")
Inventor Product Configurator: 11 passaggi
Inventor Product Configurator: queste istruzioni mostrano come creare un semplice configuratore di prodotto utilizzando Inventor 2019. Di cosa hai bisogno? Inventor professional 2019 Conoscenza di base di Inventor su: Progettazione parametrica Parti derivateAssembly's
Bloomie-The Interactive Flowers: 6 passaggi (con immagini)
Bloomie-The Interactive Flowers: A volte le parole non bastano per condividere i tuoi sentimenti. Ecco quando hai bisogno di Bloomie! Bloomie è un prodotto per consentire alle persone di condividere le proprie emozioni attraverso le luci. Quando si attiva una determinata interazione, il messaggio verrà inviato al Bloom dell'altra persona