Sommario:
- Fase 1: Onderdelen Van De Doos
- Fase 2: Kader Van De Doos
- Fase 3: Tussenstukken a Elkaar Zetten
- Passaggio 4: Inhoud Doos
- Passaggio 5: LED Bevestigen
- Passaggio 6: LED Aansluiten Op Stroom
- Passaggio 7: Gehele Doos
- Fase 8: Onderdelen Van Het Spel
- Passaggio 9: dispositivo di scorrimento
- Passaggio 10: Eindresultaat
Video: Pixel Snatch: 10 passaggi
2024 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2024-01-30 10:02
Pixel Snatch è un gioco interattivo che consente di ottenere le scorie con un ledbox. È basato su un classico gioco di cattura. De bedoeling van het spel is om zo veel mogelijk juiste pixels te vangen, de groene. Vang je een rode pixel dan ontploft de bom en is het game over. In onderstaande istruibile vind je de manier waarop je de doos en het spel kan maken.
Materiali di consumo
- LED RGB pixel WS281
- Batterij BTF Lightening 50-5 e stroomkabel
- Kader van de doos
- MDF 5mm / Multistrato 5mm (…)
- Kalkpapier (afmetingen)
- Houtlijm
Incantesimi materiali
- Arduino Genuino Uno (+ cavo)
- Elaborazione del programma
- Codice
- Dispositivo di scorrimento
Fase 1: Onderdelen Van De Doos
Als eerste moet je de onderdelen van de doos lasercutten. Hiervoor gebruik je best MDF 5 mm maar Multiplex van 5 mm gaat ook. In questo istruibile vind je de illustrator bestanden om deze te lasercutten. Hieronder een kort overzicht van hoeveel keer elk onderdeel gelasercut moet worden.
- Grondvlak (nr 1) 1x
- Tussenstukken (nr 2): bovenste met pootjes 2x
più di un paio di pootjes 14x
- Griglia (nr 3) 1x
- Zijkanten (nr 4) 4x
- Kalkpapier (nr 5) 1x
- Ledjes 2x50 led
Fase 2: Kader Van De Doos
Zet de zijkanten van de doos in elkaar en plaats het grid met de uitgesneden cirkels in dit vlak.
Fase 3: Tussenstukken a Elkaar Zetten
Schuif de tussenstukken in elkaar en zorg dat de pootjes op de juiste plaats zitten (zie witte cirkels op de foto). Je kan de tussentukken extra vast zetten door wat houtlijm te gebruiken.
Passaggio 4: Inhoud Doos
Plaats de tussenstukken in de doos.
Passaggio 5: LED Bevestigen
Draai de doos om. Bevestig de leds in de doos door ze door de gaatjes te duwen.
Passaggio 6: LED Aansluiten Op Stroom
Strip de stoomkabels en sluit deze aan zoals op de foto.
Passaggio 7: Gehele Doos
Snij het kalkpapier op het format van de doos. Deze wordt op de doos bevestigd waarboven het grid wordt gelijmd.
Fase 8: Onderdelen Van Het Spel
Voor het spel heb je een Arduino Uno en processing nodig. Decode vind je terug in onderstaande bestanden.
Passaggio 9: dispositivo di scorrimento
Il gioco è fatto a mano con un cursore. Deze wordt aangesloten on op de Arduino zoals op bovenstaande tekening.
Passaggio 10: Eindresultaat
Questo è eindresultaat van de leddoos.
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