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Spettacolo di luci natalizie con pixel RGB Parte 2: Xlights: 7 passaggi
Spettacolo di luci natalizie con pixel RGB Parte 2: Xlights: 7 passaggi

Video: Spettacolo di luci natalizie con pixel RGB Parte 2: Xlights: 7 passaggi

Video: Spettacolo di luci natalizie con pixel RGB Parte 2: Xlights: 7 passaggi
Video: Part 5: How to build a Pixel Snowflake for an outdoor Christmas light show 2024, Novembre
Anonim
Spettacolo di luci natalizie con pixel RGB Parte 2: Xlights
Spettacolo di luci natalizie con pixel RGB Parte 2: Xlights

In questo tutorial, ti mostrerò come mettere in sequenza la tua prima canzone. Ora, se non hai visto la parte 1, ti consiglio di dare un'occhiata qui. Ora, quando costruisci e programmi uno spettacolo di luci natalizie, il 75% delle volte sarai nel tuo sequencer. Ora ci sono molti tipi di sequencer là fuori, ma userò xlights. È gratuito e funziona su Windows Mac e Linux. Ora non sono un Xpert di Xlights (Capito?!) Ma farò del mio meglio per spiegartelo (non posso fermarmi!). Se alla fine sei ancora confuso, guarda questo video. È di Keith Westley, è uno degli sviluppatori di xlights. video Ora cominciamo!

Forniture

Un computer

Passaggio 1: installazione di Xlights

Installazione di Xlights
Installazione di Xlights
Installazione di Xlights
Installazione di Xlights

Per prima cosa vai alla pagina di download di xlights qui. Quindi fai clic sul collegamento per la versione giusta per te. Windows è in cima, mac è il secondo e linux è l'ultimo. Nell'immagine sopra, la freccia rossa è windows e quella gialla è mac. Basta fare clic sul collegamento, quindi seguire le istruzioni sul computer per installarlo. Ora circa ogni settimana in xlights, ti chiederà di aggiornare la tua versione. Non devi farlo perché può diventare fastidioso. Quello che faccio è circa una volta al mese lo aggiorno. Il programma si aggiorna velocemente perché xlights vuole assicurarsi che non ci siano bug. Nel 2019, hanno avuto 74 aggiornamenti durante l'anno. Quindi, una volta installato, apri xlights. Quando lo apri per la prima volta vedrai la scheda del controller. Nuovo in alto, dovrebbe esserci un pulsante chiamato cambia o imposta la directory dello spettacolo. Fare clic su di esso, appena selezionato il luogo in cui si desidera la cartella xlights.

Passaggio 2: scheda di controllo in Xlights

Scheda di controllo in Xlights
Scheda di controllo in Xlights

Ora, percepisci gli aggiornamenti di xlights così velocemente, una cosa che ti dico sul programma potrebbe essere vera in futuro. Tienilo a mente. Quindi la scheda di controllo in xlights è dove dici al programma che tipo di controller utilizzerai e come colleghi i pixel. Vedrai prima questa schermata quando apri xlights. Non è necessario configurarlo in questo momento per creare una sequenza, ma sarà necessario in futuro. Ti mostrerò un piccolo esempio su come impostarlo più avanti in Instrucable. Il modo in cui ti mostrerò è come colleghi i tuoi pixel a un falco f16v3. Se vuoi saperne di più sulla scheda controller, guarda il video di Keith che ho linkato sopra.

Passaggio 3: scheda Layout

Scheda Layout
Scheda Layout
Scheda Layout
Scheda Layout

La scheda layout è dove mostrerai xlights dove vuoi che i tuoi pixel vadano. Chiamo questo passaggio "Decorare virtualmente la casa". Per prima cosa, esci e scatta una foto del lato del buco della casa che decorerai. Quindi vai nella scheda layout di xlights e aggiungi la tua foto. dove dice immagine di sfondo. Quindi riduci la luminosità in modo che sembri scuro nell'immagine. Non è necessario farlo, ma ti aiuterà a vedere dove collegherai i tuoi pixel. 2 cose che ho dimenticato di menzionare su xlights sono che avrai un'anteprima della tua casa e di come appare. Quindi, una volta programmata una sezione della sequenza, puoi vedere come sarebbe in un video. L'altra cosa è che non hai bisogno di alcun hardware per creare le tue sequenze in xlights. Ok, quindi non ti mostrerò come decorare un'intera casa, ma ti mostrerò come realizzare 2 fili da 100 pixel in xlights. Quindi, sopra l'immagine della tua casa, dovresti vedere un elenco di modelli. Un modello è proprio quello che chiami un gruppo di pixel come un albero o una ghirlanda. Nella foto sopra, non preoccuparti di come ho decorato la mia casa. Preoccupati solo di quello che ti mostrerò. Fai clic sul pulsante che dice riga singola quando scorri su di essa. Quindi fai clic da qualche parte sulla tua casa in cui desideri aggiungerla, quindi trascinala nel punto finale dove desideri. Puoi regolarlo una volta che lasci andare il mouse. Farò 2 di queste righe per l'esempio. Quindi, nelle impostazioni sul lato sinistro, puoi regolare la quantità di pixel nella linea, che cambierò a 100, le connessioni del controller, la dimensione dei pixel e alcune altre cose di cui non devi preoccuparti. Successivamente, puoi aggiungere altri modelli come telai di finestre, alberi, ghirlande, archi, bastoncini di zucchero e molte altre cose. Una volta modificate le impostazioni del modello, premere salva.

Passaggio 4: canali, universi e porte Oh mio

Canali, universi e porte Oh mio!
Canali, universi e porte Oh mio!
Canali, universi e porte Oh mio!
Canali, universi e porte Oh mio!

Quindi torna alla scheda controller, ora devi aggiungere 2 universi. Quando ho sentito per la prima volta quel termine, mi ha un po' spaventato! È piuttosto semplice però. Quindi sul lato sinistro, fai clic su aggiungi ethernet. Quindi, sul lato destro, vedrai apparire molte impostazioni. Innanzitutto, dai un nome al tuo controller. Quindi seleziona il fornitore del tuo controller. Il mio è falco. Quindi seleziona la tua scheda. Il mio è il falco f16v3. Quindi, seleziona il tuo universo iniziale su 1. Ora un universo può contenere 512 canali. La maggior parte delle persone usa 510 canali però. Un singolo pixel occupa 3 canali. uno per il rosso, uno per il verde e uno per il blu. Ha senso o no?! 1 universo può contenere 110 pixel. 510 diviso 3 fa 110. Se usi 512 canali, ciò significherebbe che mezzo pixel è nell'universo. Quindi senso che abbiamo 200 pixel, abbiamo bisogno di 2 universi perché solo 110 possono stare in un universo. Quindi imposta il numero dell'universo su 2. Infine, imposta il numero di canali su 510. Puoi usare 512, ma lo renderà difficile. Ora fai clic su Salva in alto a sinistra. Dovrebbe esserci una sezione rossa con una casella di controllo. Dovrebbe dire multicast accanto ad esso. Controlla se non lo è già. Ora dovrebbe esserci un pulsante chiamato visualizzatore. Cliccalo. Mostrerà un elenco delle porte del tuo controller a sinistra e i tuoi modelli a destra. Trascina i tuoi modelli su tutte le porte che desideri. Ricorda solo quali usi. Dovrai usarlo nella parte 4. quindi quando hai finito, chiudi semplicemente la finestra.

Passaggio 5: impostare una traccia di temporizzazione

Imposta una traccia del tempo
Imposta una traccia del tempo
Imposta una traccia del tempo
Imposta una traccia del tempo
Imposta una traccia del tempo
Imposta una traccia del tempo

Ecco che arriva la parte migliore, e la parte più lunga, il SEQUENZIAMENTO! Quindi vai alla scheda del sequenziatore in xlights. Quindi fare clic sul pulsante giallo nell'angolo in alto a sinistra. Fai clic sulla sequenza musicale, seleziona la tua canzone, la mia sarà una gioia per il mondo, fai clic su 20 fps, quindi fai clic su Avvio rapido. Quindi vedrai alcune finestre, un'anteprima della casa, un'anteprima del modello, le impostazioni dei livelli, la fusione dei livelli, le impostazioni degli effetti e il colore. Per questa demo, puoi chiudere l'anteprima del modello, le impostazioni dei livelli e la fusione dei livelli. Quindi la prima cosa che devi fare è creare una traccia di temporizzazione. Quello che fa è mettere le linee dove vuoi che vadano, così puoi distanziare i tuoi effetti. Quindi, nella parte superiore, vedrai un pulsante di riproduzione, pausa, avanzamento rapido, riavvolgimento e arresto. Puoi premere il pulsante di riavvolgimento, quindi il pulsante di riproduzione per riprodurre la tua canzone. Mentre sta suonando, puoi premere la lettera t sulla tastiera e metterà una traccia di temporizzazione dove la metti. Questo aiuta quando trascini i tuoi effetti, riempirà l'intero spazio tra i segni di temporizzazione. Puoi farlo in piccole sezioni o potresti fare l'intera canzone. È possibile premere il pulsante di arresto per interrompere la canzone. Una volta terminato, puoi regolarli con il mouse.

Passaggio 6: aggiungi gli effetti

Aggiungi gli effetti
Aggiungi gli effetti
Aggiungi gli effetti
Aggiungi gli effetti

Ora che hai un'impostazione della traccia di temporizzazione, puoi aggiungere gli effetti. Nella parte superiore, vedrai un elenco di piccoli quadrati con immagini diverse. Tutto quello che devi fare è trascinare l'effetto dalla barra, nella sezione del modello e dei tempi che desideri. Quindi, puoi cambiarne i colori con l'impostazione dei colori, quindi modificare il modo in cui funziona l'effetto per la sezione nella pagina delle impostazioni dell'effetto. Puoi aggiungere tanti effetti al modello nella canzone. Ora continua ad aggiungere effetti. Per eliminare un effetto, fai clic su di esso, quindi fai clic con il pulsante destro del mouse, quindi puoi copiare, incollare ed eliminare. Per eliminare un segno di temporizzazione, fai clic su di esso nella parte superiore, quindi fai clic con il pulsante destro del mouse, quindi puoi eliminarlo. Per vedere come sarebbe la tua casa, premi play e guarda nella finestra di anteprima della casa. Una volta eseguita la sequenza della canzone, fai clic sul piccolo vassoio di vernice in alto. Questo renderà la tua sequenza. DEVI RENDERE LA TUA SEQUENZA! Questo processo può essere veloce come 3 secondi o può richiedere 3 minuti a seconda delle dimensioni del file. Quindi vai in alto e fai clic su Salva con nome, quindi seleziona la cartella xlights, quindi assegna un nome alla sequenza. Questo creerà 3 file. Un file fseq di cui avrai bisogno nella parte 3. Un file di backup e poi il file che modificherai per creare la tua sequenza. Dopo averlo salvato una volta, puoi semplicemente fare clic su Salva per salvarlo.

Passaggio 7: finito

Finito
Finito

Ecco come si mette in sequenza una canzone in xlights. Se hai già usato xlights e pensi che abbia omesso qualcosa, non esitare a lasciare un commento in modo che possa risolverlo. Nella prossima parte (parte 3) parlerò di come impostare il tuo show player su un raspberry pi o un beagle bone con Falcon Player. Non appena quella parte sarà fuori, la collegherò qui:

RGB pixel light show parte 3: falcon player (fpp)

Grazie per la lettura e restate sintonizzati!

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