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Gioco di indovinare Python: 9 passaggi
Gioco di indovinare Python: 9 passaggi

Video: Gioco di indovinare Python: 9 passaggi

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Video: Impara a programmare un gioco in Python con Pygame Zero e Riconoscimento Vocale! 2024, Luglio
Anonim
Gioco di indovinare pitone
Gioco di indovinare pitone

Le seguenti istruzioni forniscono una guida passo passo su come scrivere un programma utilizzando il modulo random e creando un gioco di ipotesi che interagisce con l'utente. Per iniziare avresti bisogno di avere python installato sul tuo computer e anche di aprire un file separato in cui scriveresti il codice che alla fine eseguirai nella finestra di python.

Passaggio 1: dichiarazione di importazione casuale

Dichiarazione di importazione casuale
Dichiarazione di importazione casuale

Prima di iniziare con il codice del programma fai un'istruzione import in alto che dice from random import * questo ti permetterà di usare alcune funzioni del modulo random senza dover destra random davanti a quelle funzioni

Passaggio 2: nome della funzione

Nome funzione
Nome funzione

Inizia creando il nome della funzione e quindi rendilo con una variabile che sarà il numero a cui si fermerà l'ipotesi casuale.

Passaggio 3: genera un numero casuale

Genera un numero casuale
Genera un numero casuale

Quindi quello che dobbiamo fare è generare un numero casuale da 1 a n con la funzione randit (dove n è il numero che l'utente ha inserito quando chiama la funzione) e memorizzarlo in una variabile.

Passaggio 4: avvio del ciclo While

Avvio del ciclo While
Avvio del ciclo While

Quindi crea un ciclo while che si interrompe quando è False. Quindi, assegna done a False e quindi fai in modo che il ciclo while continui fino a quando done non è False.

Passaggio 5: input dell'utente

Input utente
Input utente

Durante il ciclo while, crea un'istruzione di input per gli utenti e quindi memorizzala in una variabile. Assicurati di trasformare ciò che l'utente immette in un numero intero.

Passaggio 6: uscita corretta dal ciclo While dell'utente

Uscire correttamente dal ciclo While dell'utente
Uscire correttamente dal ciclo While dell'utente

Quando l'utente indovina il numero giusto, fallo uscire dal ciclo while assegnando done a True.

Passaggio 7: dichiarazioni If/else

Dichiarazioni If/else
Dichiarazioni If/else

Dopodiché, fai dichiarazioni if/elif che stamperanno un messaggio rilevante per ciò che l'utente ha indovinato.

Passaggio 8: provare/escludere le dichiarazioni

Prova/eccetto Dichiarazioni
Prova/eccetto Dichiarazioni

Infine, inserisci un tentativo/tranne all'interno del ciclo while che stamperà un messaggio quando l'utente inserisce un'ipotesi non valida.

Passaggio 9: Congratulazioni

Congratulazioni
Congratulazioni

Ora hai finito con l'indovinello e sei pronto per provarlo! Ecco come dovrebbe funzionare.

Questo era un programma che interagisce con l'utente e fa indovinare un numero fino ad arrivare al numero che è stato generato casualmente dal computer! Divertiti!

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