Sommario:

Semplice modello di ferrovia da punto a punto automatizzato con due treni: 13 passaggi (con immagini)
Semplice modello di ferrovia da punto a punto automatizzato con due treni: 13 passaggi (con immagini)

Video: Semplice modello di ferrovia da punto a punto automatizzato con due treni: 13 passaggi (con immagini)

Video: Semplice modello di ferrovia da punto a punto automatizzato con due treni: 13 passaggi (con immagini)
Video: Sistema Automatico Per TRENI con 2 REED - ModeLSide - Modellismo Pratico Ferroviario 2024, Luglio
Anonim
Semplice ferrovia modello punto a punto automatizzata con due treni
Semplice ferrovia modello punto a punto automatizzata con due treni

I microcontrollori Arduino sono un ottimo modo per automatizzare i layout di modellismo ferroviario grazie alla loro disponibilità a basso costo, hardware e software open source e una vasta comunità per aiutarti.

Per i modelli ferroviari, i microcontrollori Arduino possono rivelarsi una grande risorsa per automatizzare i loro layout in modo semplice ed economico. Questo progetto è un esempio di automazione di un plastico ferroviario a più punti per far circolare due treni.

Questo progetto è una versione aggiornata di alcuni dei miei precedenti progetti di automazione ferroviaria modello punto a punto.

Un po' in questo progetto:

Questo progetto si concentra sull'automazione di un plastico ferroviario a più punti con tre stazioni. C'è una stazione di partenza, diciamo 'A' che inizialmente ospita entrambi i treni. Il binario della linea principale in uscita dalla stazione si dirama in due linee che vanno rispettivamente alle due stazioni dette 'B' e 'C'.

Passaggio 1: guarda il video

Image
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Guarda il video sopra per capire il funzionamento del layout.

Passaggio 2: ottieni tutte le cose necessarie

Programma il microcontrollore Arduino
Programma il microcontrollore Arduino

Ecco cosa ti servirà per questo progetto:

  • Un microcontrollore Arduino compatibile con lo scudo motore Adafruit V2.
  • Uno scudo motore Adafruit V2. (Scopri di più qui.)
  • Uno scudo di espansione (opzionale ma altamente consigliato)
  • Tre tracce "sensoriali".
  • 6 cavi jumper maschio-maschio (per collegare gli scambi e tenere traccia dei cavi di alimentazione allo schermo del motore).
  • 3 set di 3 cavi jumper maschio-femmina, per un totale di 9 (per collegare i sensori alla scheda Arduino)
  • Un adattatore di alimentazione CC da 12 volt con una capacità di corrente di almeno 1 A (1000 mA).
  • Un cavo USB adatto (per collegare la scheda Arduino al computer).
  • Un computer (per programmare la scheda Arduino)
  • Un piccolo cacciavite

Passaggio 3: programma il microcontrollore Arduino

Assicurati di avere la libreria Motor shield v2 di Adafruit installata nel tuo IDE Arduino, in caso contrario, premi Ctrl+Shift+I, cerca la motor shield Adafruit e scarica l'ultima versione della libreria Adafruit Motor Shield v2.

Prima di caricare il codice sul microcontrollore Arduino, assicurati di esaminarlo per avere un'idea di cosa sta succedendo e come.

Passaggio 4: crea il layout

Crea il layout
Crea il layout

Clicca sull'immagine sopra per saperne di più sul layout e la posizione di ogni pista "sensorizzata" e l'affluenza.

Passaggio 5: installare lo schermo del motore sulla scheda Arudino

Installa lo scudo motore sulla scheda Arudino
Installa lo scudo motore sulla scheda Arudino

Installa lo scudo del motore sulla scheda Arduino allineando con cura i perni dello scudo con i pastori della scheda Arduino e assicurati che nessun perno si pieghi.

Passaggio 6: collegare gli scambi allo scudo del motore

Collegare gli scambi allo scudo motore
Collegare gli scambi allo scudo motore
Collegare gli scambi allo scudo motore
Collegare gli scambi allo scudo motore
Collegare gli scambi allo scudo motore
Collegare gli scambi allo scudo motore

Effettuare i seguenti collegamenti:

  • Collegare l'uscita dello schermo del motore 'M3' allo scambio 'A'.
  • Collegare l'uscita dello schermo del motore 'M4' allo scambio 'B'.

Passaggio 7: collegare l'alimentazione della pista allo schermo del motore

Collegare l'alimentazione del binario allo schermo del motore
Collegare l'alimentazione del binario allo schermo del motore
Collegare l'alimentazione del binario allo schermo del motore
Collegare l'alimentazione del binario allo schermo del motore

Collegare l'uscita dello schermo del motore 'M1' all'alimentatore di binario installato nella linea principale.

Passaggio 8: installare lo schermo di espansione sullo schermo del motore

Installare lo schermo di espansione sullo schermo del motore
Installare lo schermo di espansione sullo schermo del motore

Passaggio 9: collegare le tracce "sensori" allo Shield

Collega le tracce "sensori" allo Shield
Collega le tracce "sensori" allo Shield
Collega le tracce "sensori" allo Shield
Collega le tracce "sensori" allo Shield
Collega le tracce "sensori" allo Shield
Collega le tracce "sensori" allo Shield
Collega le tracce "sensori" allo Shield
Collega le tracce "sensori" allo Shield

Effettuare i seguenti collegamenti con le tracce "sensori":

  • Collegare il pin di ciascun sensore etichettato 'power', 'VIN' o 'VCC' alla guida dell'intestazione dello schermo di espansione etichettato come '+5V' o 'VCC'.
  • Collegare il pin di ciascun sensore etichettato 'GND' alla guida dell'intestazione dello schermo di espansione etichettato come 'GND'.
  • Collega l'uscita del sensore A al pin 'A0' della scheda Arduino.
  • Collega l'uscita del sensore B al pin 'A1' della scheda Arduino.
  • Collega l'uscita del sensore C al pin 'A2' della scheda Arduino.

Passaggio 10: posizionare i treni sui binari nella stazione "A"

Posiziona i treni sui binari nella stazione 'A'
Posiziona i treni sui binari nella stazione 'A'
Posiziona i treni sui binari nella stazione 'A'
Posiziona i treni sui binari nella stazione 'A'

Collocare i treni sui binari della stazione A. Il treno A sarà posizionato sulla diramazione della stazione A e il treno B sul rettilineo. Fare riferimento al passaggio 4 per ulteriori informazioni. Una locomotiva diesel è stata utilizzata qui per rappresentare il treno B.

Si consiglia l'uso di uno strumento rerailer, in particolare per le locomotive a vapore.

Passaggio 11: collegare l'installazione all'alimentazione e accenderla

Collega il Setup all'alimentazione e accendilo
Collega il Setup all'alimentazione e accendilo

Dopo aver acceso il setup, se la locomotiva inizia a muoversi nella direzione sbagliata, invertire la polarità del collegamento dell'alimentazione del binario con i terminali dello scudo del motore. Se uno degli scambi cambia nella direzione sbagliata, sai cosa fare!

Passaggio 12: siediti, rilassati e guarda i tuoi treni andare

Se tutto è stato fatto correttamente, dovresti vedere il treno a bordo campo alla stazione 'A' iniziare a muoversi e l'operazione da portare avanti come mostrato nel video nel primo passaggio.

Passaggio 13: cosa c'è dopo?

Qual è il prossimo?!
Qual è il prossimo?!

Se vuoi puoi andare avanti e armeggiare con il codice Arduino e apportare modifiche in base alle tue esigenze. Puoi espandere il layout, aggiungere più protezioni motore per far funzionare più treni, aumentare la complessità delle operazioni ferroviarie come far funzionare due treni contemporaneamente e così via, c'è una lista molto lunga di ciò che puoi fare.

Se vuoi, puoi anche dare un'occhiata ad alcuni diversi progetti di automazione del layout qui.

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