Sommario:
- Passaggio 1: unboxing e grazie
- Passaggio 2: come iniziare
- Passaggio 3: gratta
- Passaggio 4: hardware
- Passaggio 5: configurazione
- Passaggio 6: codifica
- Passaggio 7: tempo di musica
- Passaggio 8: strumenti di carta
- Passaggio 9: gioca
- Passo 10: La newsletter della scuola - Fame at Last
Video: Aiutare i bambini con bisogni speciali: la magia di Makey Makey: 10 passaggi
2024 Autore: John Day | [email protected]. Ultima modifica: 2024-01-30 10:02
Progetti Makey Makey »
Il membro Adam scrive:
Dopo aver ricevuto 5 kit Makey Makey a fizzPOP: The Birmingham Makerspace, devo ammettere che ero bloccato per idee su come usarli. Così ho deciso di portarli al lavoro e provarli con alcuni dei giovani autistici con cui lavoro. Si è rivelato perfetto per i bambini nello spettro autistico, l'opportunità di esplorare colori, forme ed esperienze sensoriali può stimolare l'attenzione, favorire la calma e stimolare l'apprendimento ed essere molto divertente.
Passaggio 1: unboxing e grazie
Makey Makey ha inviato "fizzPOP: The Birmingham Makerspace" 5 di questi kit completi. Puoi vedere dalla foto che vengono forniti con molti cavi e punte in un bel barattolo di latta per la conservazione.
Grazie, Makey Makey!
Grazie anche ad Adam, per aver dedicato del tempo a presentare questi divertenti kit ai "suoi figli", e aver esaminato le scartoffie per permetterci di scriverlo!
Passaggio 2: come iniziare
All'inizio abbiamo provato molti degli esperimenti che vedete nel fantastico video dimostrativo che vedete sul sito di Makey Makey.
makekeymakey.com/
La configurazione è descritta in dettaglio qui:
makeymakey.com/howto.php
quindi non lo ri-hash.
Una delle cose che abbiamo trovato utile nel provare alcuni degli esperimenti era usare un Raspberry Pi invece di un PC: questo significava che potevamo impostare l'esperimento ovunque senza la preoccupazione che PC e laptop costosi venissero danneggiati nel processo. Questa è una preoccupazione particolare in un ambiente educativo, e specialmente quando si lavora con bambini con bisogni speciali.
Fortunatamente, poiché Makey Makey finge di essere una tastiera USB, è solo plug-and-play per il Pi.:-)
Passaggio 3: gratta
La prima cosa che abbiamo fatto è stata vedere se Makey Makey avrebbe funzionato con "Scratch", uno strumento di programmazione visiva che usiamo da un po' di tempo da molti studenti. E infatti lo ha fatto.
Abbiamo provato alcuni dei nostri esperimenti, come mostrato nelle foto.
Passaggio 4: hardware
Avrai bisogno:
La tavola Makey Makey
Cavo da USB a Micro-USB
7 clip a coccodrillo
6 cavi jumper
(Tutto nel kit!)
Penna a vernice elettrica conduttiva nuda (puoi anche usare una matita morbida 6B)
Raspberry Pi + Accessori (lo configuriamo seguendo le istruzioni che puoi trovare sul sito Web Raspberry Pi)
Passaggio 5: configurazione
Una volta che il Pi funzionava, a questo punto abbiamo collegato il MaKey MaKey con il cavo micro usb e collegato le clip a coccodrillo alle connessioni di terra, su, giù, sinistra, destra.
A questo punto puoi testare il makey makey premendo la linea di metallo nella parte inferiore del tabellone e una delle frecce, e vedrai una luce accendersi.
Passaggio 6: codifica
Abbiamo deciso che sarebbe stato interessante creare i nostri strumenti utilizzando un linguaggio di programmazione visivo chiamato Scratch che troverai nel menu di avvio di Pi (se usi NOOBS). Il nostro programma assomigliava a questo.
(Ci sono anche altri esempi su
Passaggio 7: tempo di musica
Usando una delle clip a coccodrillo abbiamo collegato un oggetto a una delle spine sulla scheda. È divertente provarlo con carta stagnola o semplicemente con altre persone che tengono guinzagli diversi e si stringono la mano, ecc.
Ricorda solo che devi collegare ogni chiave alla striscia di metallo nella parte inferiore del tabellone per un certo percorso.
Quindi ogni volta che tocchi l'oggetto, il lampone pi emetterà un suono.
Collegali tutti e 5 e ogni oggetto farà una nota diversa!
Passaggio 8: strumenti di carta
Nella fase successiva abbiamo deciso che sarebbe stato divertente creare il nostro dispositivo di input, quindi abbiamo usato la penna a inchiostro conduttivo e abbiamo disegnato il controller come segue.
Quindi aggiungere le clip a coccodrillo una volta asciutte.
(Potresti anche usare una linea pesante di una matita morbida)
Passaggio 9: gioca
Una volta asciutto, ogni volta che tocchi il "tasto" disegnato in modo che il dito copra le due linee, il programma Scratch farà riprodurre un suono al Pi. Puoi, come abbiamo fatto noi, programmare ogni tasto in modo che sia una nota diversa.
Passo 10: La newsletter della scuola - Fame at Last
Per saperne di più su questa scuola speciale e vedere alcune foto del Makey Makey in uso, dai un'occhiata al sito web della Baskerville School!
www.baskvill.bham.sch.uk/
I bambini hanno adorato!
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