Sommario:

Nessuna saldatura - Giocattolo adattato all'interruttore per esigenze/disabilità speciali: 7 passaggi (con immagini)
Nessuna saldatura - Giocattolo adattato all'interruttore per esigenze/disabilità speciali: 7 passaggi (con immagini)

Video: Nessuna saldatura - Giocattolo adattato all'interruttore per esigenze/disabilità speciali: 7 passaggi (con immagini)

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Video: How-to make a Switch Adapted Toy, No Soldering Required, Special Needs & People With Disabilities 2024, Dicembre
Anonim
Nessuna saldatura - Giocattolo adattato all'interruttore per esigenze/disabilità speciali
Nessuna saldatura - Giocattolo adattato all'interruttore per esigenze/disabilità speciali
Nessuna saldatura - Giocattolo adattato all'interruttore per esigenze/disabilità speciali
Nessuna saldatura - Giocattolo adattato all'interruttore per esigenze/disabilità speciali
Nessuna saldatura - Giocattolo adattato all'interruttore per esigenze/disabilità speciali
Nessuna saldatura - Giocattolo adattato all'interruttore per esigenze/disabilità speciali
Nessuna saldatura - Giocattolo adattato all'interruttore per esigenze/disabilità speciali
Nessuna saldatura - Giocattolo adattato all'interruttore per esigenze/disabilità speciali

Questa modifica del giocattolo richiede un giocattolo a batteria, che viene attivato con un singolo interruttore, e aggiunge un ulteriore interruttore azionato dall'esterno. L'interruttore esterno è un pulsante di grande formato che consente una maggiore accessibilità, presentando un'ampia area di destinazione per attivare il giocattolo. Questa modifica non richiede saldature o abilità speciali e può essere eseguita con strumenti semplici. Il livello di difficoltà per la modifica è: moderato. Il costo del materiale per questa modifica è di circa $ 5, strumenti esclusi.

Forniture

- Giocattolo a interruttore singolo alimentato a batteria (il giocattolo viene attivato con un singolo interruttore) - Interruttore esterno con presa audio da 1/8 di pollice (ad es. Jellybean, interruttore fatto in casa o altro) - articolo speciale: connettore di giunzione, numero di parte: UG, di 3M, QTY:3/EA- articolo speciale: connettore jack audio, codice articolo 19800-000002-RS, di IEI, QTÀ: 1/EA OPPURE cercare “jack audio per morsettiera”- adesivo in tessuto (opzionale)- filo e ago- pistola per colla STRUMENTI - Tagliafilo o lama di rasoio- Set di cacciaviti piccoli- Multimetro digitale- pinze per giunti scorrevoli o simili- tronchesi/spelafili o simili

Passaggio 1: una panoramica più dettagliata

Una panoramica più dettagliata
Una panoramica più dettagliata
Una panoramica più dettagliata
Una panoramica più dettagliata
Una panoramica più dettagliata
Una panoramica più dettagliata
Una panoramica più dettagliata
Una panoramica più dettagliata

Questa modifica del giocattolo richiede un giocattolo elettronico che riproduce suoni (si muove e/o si illumina) che viene attivato con un singolo interruttore. E aggiunge un interruttore esterno ad esso. Ora puoi controllare il giocattolo dall'esterno, con l'interruttore che abbiamo aggiunto ad esso. L'interruttore esterno è un pulsante con connettore audio da 1/8". L'interruttore esterno viene quindi collegato al giocattolo tramite un jack audio da 1/8". Questa modifica del giocattolo aggiunge il jack audio da 1/8".

Passaggio 2: comprensione del connettore

Capire il connettore
Capire il connettore
Capire il connettore
Capire il connettore

Per il collegamento tra il giocattolo e il pulsante esterno utilizzeremo una spina e un jack audio da 1/8 . La spina può essere un connettore a 2 contatti (mono) o un connettore a 3 contatti (stereo). Nota: questo diagramma mostra solo il lato Spina dei connettori di accoppiamento, il lato Jack è semplicemente l'estremità di accoppiamento ed è etichettato allo stesso modo, avrà 2 fili (Mono) o 3 fili (Stereo). Nel caso del connettore mono (P1 - PLUG MONO) il gioco si attiva effettuando un collegamento tra TIP e SLEEVE. Nel caso della presa stereo (P2 - PLUG STEREO) il gioco si attiva effettuando un collegamento tra TIP e RING/SLEEVE (combinazione). Il motivo di questa connessione extra (tra RING e SLEEVE) è garantire la compatibilità con tutti i pulsanti, indipendentemente dal tipo.

Passaggio 3: identificazione dei cavi

Identificazione dei cavi
Identificazione dei cavi

Ecco come identificare i fili sul connettore jack audio da 1/8 , esamineremo quattro diverse possibilità (o casi). Fare riferimento alla foto seguente per tutte le possibili combinazioni jack/spina, ma passare al caso corretto per identificare i cavi.

Passaggio 4: identificare il tipo di combinazione spina/presa

CASO 1: Tipo Spina Pulsante Esterno: TS (2 contatti) Tipo Jack Giocattolo: TS (2 fili) VAI AL CASO 1CASO 2: Tipo Spina Pulsante Esterno: TS (2 contatti) Tipo Spina Giocattolo: TRS (3 fili) VAI AL CASO 2CASO 3:Tipo di spina a pulsante esterno: TRS (3 contatti)Tipo di presa giocattolo: TS (2 fili) VAI AL CASO 3CASO 4:Tipo di spina a pulsante esterno: TRS (3 contatti)Tipo di presa giocattolo: TRS (3 fili)Vai al caso 4 CASO 1: PREPARAZIONE DEL CAVOtagliare i fili abbastanza lunghi da raggiungere l'interruttore ovunque si decida di posizionare il jack. IDENTIFICAZIONE DEL CAVO- Spelare le estremità di entrambi i fili, collegare un solo filo; uno a ciascuna estremità dei cavi del multimetro. Inserire il connettore della spina audio nel connettore del jack audio. Impostare il multimetro sull'impostazione ohm, preferibilmente con il cicalino attivato. Premere il pulsante esterno e verificare che sia stata effettuata una connessione guardando il tuo multimetro Dovresti ottenere una lettura massima fino a 5 ohm. Se lo desideri, puoi etichettare un filo "SLEEVE" e l'altro filo "TIP". CASO 2: PREPARAZIONE DEL FILOtaglia i fili abbastanza a lungo da raggiungere l'interruttore ovunque tu decida per posizionare il jack. IDENTIFICAZIONE DEL FILO- Spellare le estremità di tutti e 3 i fili, iniziare con 2 dei 3 fili. Collegare un filo a ciascuna estremità dei cavi del multimetro. Inserire il connettore della spina audio nel connettore del jack audio. Impostare il multimetro sull'impostazione ohm, preferibilmente con il cicalino attivato. Se viene effettuata una connessione istantanea (senza aver premuto il pulsante esterno), etichetta questi fili SLEEVE e RING. Il filo rimanente è il filo TIP, etichettalo come tale. Se non hai ottenuto questa combinazione esatta al primo tentativo, continua a scambiare i fili finché non lo fai, quindi continua su … Premi verso il basso il pulsante esterno e verifica che la connessione sia fatto guardando il tuo multimetro. Dovresti ottenere una lettura massima fino a 5 ohm. CASO 3: Vedi CASO 1CASO 4: Vedi CASO 2

Passaggio 5: come eseguire la modifica

Come fare la modifica
Come fare la modifica
Come fare la modifica
Come fare la modifica
Come fare la modifica
Come fare la modifica

- Attivare normalmente il giocattolo per assicurarsi che funzioni correttamente- Rimuovere le batterie- Individuare il pulsante del giocattolo originale, rimuovere le cuciture ed estrarre i fili dell'interruttore, ma lasciare l'interruttore originale in posizione.- Nota: i fili si tirano più facilmente più vicino all'interruttore (di solito è nella mano o nel piede del giocattolo), tuttavia se decidi di estrarre i fili altrove assicurati di aver identificato quelli giusti. Assicurati di avere quelli giusti, tirando i fili, l'interruttore originale dovrebbe cedere mentre tiri i fili che hai trovato. Puoi anche provare a seguire i fili con le dita.- Nota: questa connessione non è polarizzata, quindi qualsiasi filo a cui scegli di collegarti va bene. Inserisci questi connettori di giunzione come segue:- Nota: taglia qualsiasi filo esposto prima di inserirlo il connettore della giunzione.segue:- Crimpare la giunzione. Assicurati che la parte superiore verde sia completamente a filo. - Se disponi di un jack mono, effettuerai solo due collegamenti (SLEEVE e TIP). Collega un filo dal jack audio a uno dei fili che hai estratto, fai lo stesso per il secondo filo.- Se hai un jack stereo, effettuerai tre collegamenti. Collega il filo SLEEVE e il filo RING a uno dei fili singoli che hai ripescato. Collegare il filo TIP all'altro filo.- Assicurarsi che il connettore di giunzione sia completamente a filo. Una volta installato può essere rimosso solo distruggendo il connettore, se è necessario rimuoverlo è meglio lasciarlo acceso e utilizzare semplicemente un altro connettore.- Inserire le batterie e testare il giocattolo con l'interruttore esterno per vedere se funziona. In caso contrario, vedere la risoluzione dei problemi alla fine di questa guida.

Passaggio 6: chiuderlo di nuovo

Chiudere il backup
Chiudere il backup
Chiudere il backup
Chiudere il backup
Chiudere il backup
Chiudere il backup

- Reinserire i connettori di giunzione e i cavi nel giocattolo. - Se c'è un dado filettato sul jack audio, rimuoverlo ora. - Coprire il jack audio con dello scotch prima di rimetterlo all'interno del giocattolo. Ciò eviterà che la colla penetri nel corpo del connettore del jack audio e impedisca il contatto con la spina (pulsante dell'interruttore esterno). - Pistola per colla a caldo” il connettore jack audio in una posizione che consenta il collegamento della presa audio esterna senza interferire con il funzionamento dei giocattoli. Questo di solito significa posizionare il jack audio dietro il giocattolo e parallelamente al tavolo su cui sarà seduto.- Usa abbastanza colla per tenere saldamente il jack audio contro il giocattolo. Potrebbe essere utile inserire la spina nella presa per evitare che la colla penetri all'interno. - Potresti finire per usare abbastanza colla a caldo che non saranno necessarie cuciture per l'assemblaggio finale. - Applicare adesivo tessile attorno al materiale che verrà ricucito insieme. - Applicare punti leggeri per ricucire il tessuto. - Sostituisci il dado del jack audio sull'estremità del connettore per una finitura pulita.- Controlla il tuo pulsante esterno un'ultima volta, congratulazioni, ce l'hai fatta!- Se non funziona, continua a leggere..!

Passaggio 7: risoluzione dei problemi

Mi dispiace che tu sia su questa pagina, non preoccuparti, lo ripareremo presto!- Ricontrolla i connettori a crimpare, se le parti superiori verdi sono anche solo leggermente sollevate, potrebbe non funzionare, assicurati che siano a filo.- Ispezionare le “finestre” del connettore a crimpare, la parte inferiore trasparente delle parti superiori verdi; assicurati che il filo sia inserito fino in fondo e che sia completamente isolante (nessun filo scoperto). Altrimenti crimpare nuovamente con nuovi connettori.- Ricontrollare le batterie. Controlla la polarità della batteria o prova a scambiarli in un giocattolo che funzioni per verificare che siano buone batterie.- Controlla il tuo interruttore a pulsante esterno, prova l'interruttore con il tuo multimetro posizionando i cavi del multimetro sui contatti della spina audio da 1/8 " (attiva l'opzione cicalino del multimetro), assicurati che il tuo interruttore sia in contatto tra SLEEVE e TIP e tra RING e TIP. Dovresti vedere un massimo di 5 ohm.- Prova a inserire la spina nel jack più volte per rimuovere eventuali residui di colla dall'interno del jack audio da 1/8". Tentare di ispezionare l'interno del jack con una luce intensa e un ingrandimento, se disponibile. - Se ti capita di avere una presa audio extra da 1/8 "con un codino di fili scoperti, collegala al jack del giocattolo. Usa un multimetro per verificare che l'interruttore originale faccia contatto quando lo accendi/spegni. Tra SLEEVE e TIP & RING e TIP, se non fa alcun contatto potresti dover provare a crimpare nuovamente i fili che hai aggiunto.- Se il giocattolo si accende istantaneamente (nessun pulsante esterno premuto), le etichette dei fili potrebbero essere mescolate alzati, taglia i fili e riprova! Lascia i connettori a crimpare accesi. Assicurati che la lunghezza del tuo filo sia abbastanza lunga da raggiungere. Quando tagli i fili potresti voler lasciarli esposti in modo da poter testare quale combinazione funziona correttamente, prima di impegnarti a crimpare nuovamente i fili. - Il tuo giocattolo potrebbe essere solo un disastro, forse qualcosa era già sbagliato a intermittenza, e spingerlo in giro ne ha segnato il destino. Prendi un altro giocattolo e riprova!

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