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The Unpluginator - Scatola Inutile di Auto-Scollegamento: 4 Passaggi (con Immagini)
The Unpluginator - Scatola Inutile di Auto-Scollegamento: 4 Passaggi (con Immagini)

Video: The Unpluginator - Scatola Inutile di Auto-Scollegamento: 4 Passaggi (con Immagini)

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Anonim
The Unpluginator - Scatola inutile auto-scollegante
The Unpluginator - Scatola inutile auto-scollegante
The Unpluginator - Scatola inutile auto-scollegante
The Unpluginator - Scatola inutile auto-scollegante

Questo è un esempio di Macchina Inutile. Il suo unico scopo è quello di scollegare il proprio alimentatore.

È in gran parte stampato in 3D, con l'elettronica necessaria. Tutti i disegni e le simulazioni sono stati eseguiti su Fusion 360, tutta la programmazione è stata eseguita in Arduino.

Forniture

  • stampante 3d
  • Arduino
  • Il motore
  • Condensatori
  • Alimentazione + spina

Passaggio 1: progettazione e stampa

Disegna e stampa
Disegna e stampa

Progettato in Fusion 360, sono stato in grado di testare la maggior parte delle operazioni prima della stampa. Tuttavia, non avevo alcuna statistica sul motore e gli ingranaggi stampati in 3D non sono esattamente privi di attrito, quindi ho dovuto aggiungere un altro set di ingranaggi.

Se hai un motore diverso, regola i disegni per adattarli.

Per il mio motore, è arrivato con un piccolo ingranaggio già montato. Questo andava bene, ma a causa delle piccole dimensioni dei denti, l'ingranaggio di collegamento doveva essere stampato con una parete esterna molto sottile.

Passaggio 2: assemblare e testare il movimento

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Collega il motore e la spina, monta gli ingranaggi, provalo.

Se le cose vanno come previsto, scoprirai che succede qualcosa di strano. Non appena la spina viene scollegata, il motore si ferma. La piccola quantità di flessione nel carrello della presa si piegherà all'indietro, collegando nuovamente la spina. Quindi rimbalzerà avanti e indietro mentre si connette e si riconnette. Per questo, dobbiamo assicurarci che ci sia abbastanza slancio per mantenerlo acceso dopo che l'alimentazione è stata interrotta, o abbastanza energia nei fili per mantenere il motore in funzione dopo che la spina è stata scollegata.

Il modo più semplice per farlo è usare un condensatore. Ciò mantiene l'alimentazione accesa per il tempo necessario per una pausa pulita.

Un'altra cosa da considerare è che anche con un condensatore, devi inserire la spina velocemente, prima che si allontani troppo. Questo richiede un po' più di un condensatore, abbiamo bisogno di una sorta di circuito di ritardo. Alcune opzioni qui, forse un timer 555, ma ho usato un Arduino.

Passaggio 3: controller elettronico

Controllore elettronico
Controllore elettronico
Controllore elettronico
Controllore elettronico

Il codice Arduino ritarda l'avvio del motore, dandoti il tempo di collegare la spina, quindi aumenta la velocità del motore utilizzando il PWM per garantire che non si rompa.

Sarebbe abbastanza facile aggiungere alcune luci qui, o forse un bip o due. Sono andato dritto alle basi, inutile aggiungere funzionalità extra a una scatola inutile.

Collega tutto, provalo. Se funziona, riordinalo.

Passaggio 4: fatto

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Fallo muovere
Fallo muovere

Metti il coperchio ed ecco la tua nuova scatola inutile.

Fallo muovere
Fallo muovere

Secondo classificato nel Make it Move

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